Dive Alert: Matt's Version est un jeu sorti en 1999 / édité par SNK / développé par Sacnoth
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

430,00 EUR
PALVoir sur

490,00 EUR
PALVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice et cale selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 64e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Dive Alert: Matt's Version à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DEUX CARTOUCHES, UN MÊME MYSTÈRE, ET TON CHOIX DE POINT DE VUE
Dive Alert: Matt's Version fait partie de ces curiosités qui collent bien à l’esprit NEO GEO Pocket: un jeu compact, très “portable”, mais avec une ambition narrative qui dépasse la simple partie de cinq minutes. Sorti en 1999, édité par SNK et développé par Sacnoth, il assume un format axé sur le scénario, les dialogues et la progression, avec une structure pensée pour être rejouée et comparée.
Son vrai crochet, c’est son concept de diptyque. Matt’s Version n’est pas “juste” une édition alternative: c’est un angle de lecture. En collection, c’est typiquement le genre de cartouche qui prend du sens quand on la replace dans une ludothèque, parce qu’elle raconte aussi une stratégie éditoriale (deux versions complémentaires) et une manière d’inciter à l’échange entre joueurs.
Dès l’entrée en matière, l’important n’est pas une montée d’adrénaline façon action pure, mais l’installation d’un ton et d’un cadre. On comprend vite que le jeu mise sur la narration et sur ce que le joueur décide de faire de l’information qu’on lui donne: lire, choisir, avancer, puis recouper.
La promesse se dessine assez tôt: suivre Matt, s’attacher à ses rencontres, et dérouler une progression qui ressemble davantage à une enquête ou une aventure scénarisée qu’à un challenge arcade. Sur une portable, ça change la manière de jouer: on y revient pour “un passage de plus”, un échange de dialogues, un petit embranchement, plutôt que pour battre un score.
Le charme de Dive Alert, c’est aussi ce parfum très fin des jeux de poche de la fin des années 90 qui osaient être narratifs sans s’excuser. À l’époque, avoir deux versions d’un même titre, chacune centrée sur un protagoniste, c’était une façon maligne de prolonger la discussion dans la cour ou au club, en comparant ce que l’autre avait vu, compris, débloqué. Ici, la cartouche devient presque un “point de vue” qu’on collectionne.
Matt’s Version existe en miroir d’une autre cartouche sortie la même année. Le concept n’est pas de doubler le contenu à l’identique: il s’agit surtout de proposer une aventure qui se lit différemment selon le personnage choisi, avec des informations et des priorités qui ne tombent pas au même moment. C’est cette complémentarité qui fait que le titre se raconte aussi en dehors de l’écran.
On est sur un jeu où l’action passe d’abord par la prise de décision et l’avancée du récit. Le rythme dépend de toi: lecture attentive, progression méthodique, ou sessions courtes “chapitre par chapitre”. La satisfaction ne vient pas d’un timing au pixel près, mais du fait d’assembler des éléments, de comprendre une situation, de suivre des pistes et de voir où le scénario te mène.
Ce type de jeu demande un état d’esprit particulier: accepter que l’intérêt principal soit l’écriture et la structure, pas la performance. En échange, Dive Alert: Matt's Version a ce petit pouvoir rare sur portable: te donner envie de reprendre exactement où tu t’étais arrêté, juste pour ne pas perdre le fil et relancer l’intrigue.
Pour saisir le concept dans son ensemble, le rapprochement le plus naturel reste l’autre moitié du duo: Dive Alert: Becky's Version. Même univers, même période, mais un point de vue différent qui donne tout son relief à l’expérience et, côté collection, transforme une simple “variante” en véritable pièce complémentaire.
Sur NEO GEO Pocket, l’écart entre “cartouche seule” et “exemplaire qui a de la gueule en vitrine” est énorme. Pour Dive Alert: Matt's Version, la recherche devient vite plus intéressante quand tu vises un exemplaire complet, propre, avec une boîte en bel état et une notice bien présente, parce que c’est justement le genre de jeu qu’on aime feuilleter et replacer dans son contexte.
Conseil simple: vérifie la cohérence visuelle de l’ensemble (cartouche, étiquette, boîte, notice) et l’état des coins et de la fermeture. Sur une portable de collection, ce sont souvent les petits chocs, l’usure de manipulation et les marques de stockage qui font la différence entre “j’ai le jeu” et “j’ai une pièce”.
MAT OU BECKY: LE LORE EN DOUBLE EXPO
« OK… et maintenant je veux savoir ce que l’autre version raconte. »
Si tu collectionnes la machine au-delà des cartouches, jeter un œil aux Accessoires Neo Geo Pocket a du sens: étuis, protections et solutions de rangement font souvent une vraie différence pour conserver les boîtes nettes et éviter les marques de transport, surtout sur des formats compacts.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Dive Alert: Matt's Version est actuellement référencé sur Neo Geo Pocket dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Dive Alert: Matt's Version sur Neo Geo Pocket est 1999.
Dive Alert: Matt's Version a été édité par SNK.
Dive Alert: Matt's Version a été développé par Sacnoth.
L’indice de rareté marché Full Set de Dive Alert: Matt's Version est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Neo Geo Pocket, Dive Alert: Matt's Version est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo Pocket.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Neo Dragon's Wild sur NEO GEO Pocket (même année et même éditeur), Eightman sur NEO GEO (même éditeur), Gauntlet Legends sur Nintendo 64 (même année).