Les Schtroumpfs est un jeu / ayant pour identifiant NES-SF-FRA / qui est sorti en version française
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

17,99 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

9,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

50,00 EUR
Voir sur

18,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

13,99 EUR
Voir sur

14,95 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

12,95 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

17,00 EUR
Voir sur

15,00 EUR
Voir sur

59,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

60,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

59,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 18e percentile. Disponibilité : 10e percentile de rareté.
37 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Les Schtroumpfs à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BLEU DANS LA NES, MAIS PAS QUE POUR LA JAQUETTE
Sur NES, Les Schtroumpfs a ce parfum particulier des adaptations de licence: une promesse immédiatement lisible (un univers populaire, des personnages identifiables), et une exécution qui se juge manette en main, sans fioritures. Même sans connaître par cœur chaque écran, on sait ce qu’on vient chercher sur ce type de cartouche: un jeu accessible à lancer en quelques secondes, pensé pour des sessions courtes, avec cette grammaire 8-bit faite d’obstacles, de timings et de placements.
Dans une collection, l’intérêt est double. D’abord parce que la licence fait mouche sur une étagère NES, au milieu des cartouches plus « arcade » ou plus « sport ». Ensuite parce que c’est typiquement le jeu qu’on ressort pour tester une console, une télé, ou simplement pour partager une partie avec quelqu’un qui n’a pas grandi avec la machine: l’univers parle avant même d’avoir compris la première subtilité de level design.
L’entrée en matière d’un jeu de plateforme sous licence sur NES se lit souvent très vite: un objectif simple, un personnage à déplacer, et des règles que le décor t’apprend sans long discours. Sur Les Schtroumpfs, l’essentiel se joue généralement dans les premières secondes: vérifier la réactivité des sauts, la lisibilité des ennemis et la façon dont le jeu gère les contacts (punitif, permissif, ou entre les deux).
Conseil de joueur sur hardware d’époque: prends une minute pour te caler sur l’affichage. Sur NES, une image un peu floue ou trop sombre peut rendre certains pièges « injustes » alors qu’ils sont simplement mal lisibles. Si tu joues en CRT ou sur un upscaler, un réglage de contraste correct change vraiment la perception des sprites et des projectiles.
Les Schtroumpfs, c’est l’exemple parfait de la licence transgénérationnelle qui passe de la BD et de l’animation au pixel art sans demander la permission. Sur NES, ce bleu très reconnaissable a un effet immédiat: il « colore » une ludothèque dominée par des palettes plus terreuses, et rappelle une époque où la simple présence d’un univers connu suffisait à donner envie de glisser la cartouche dans la console, même sans savoir exactement sur quel type de jeu on allait tomber.
Cette version est identifiée en version française (code NES-SF-FRA), un détail qui compte beaucoup en full set. Sur NES, la différence se joue souvent sur la langue de la boîte et surtout de la notice: pour un jeu de licence, les textes (consignes, scénario, description des actions) participent à l’objet autant qu’au jeu. Un exemplaire complet avec sa documentation en français a une présence très différente en vitrine.
La force d’un jeu de plateforme sur NES, c’est son immédiateté. Tout repose sur la précision de la croix, le rythme des sauts, et la manière dont le jeu te fait lire l’écran. Sur Les Schtroumpfs, l’univers apporte une douceur apparente, mais la machine, elle, ne triche pas: si les hitbox sont serrées ou si le scrolling impose d’anticiper, tu le sens dès que tu cherches à enchaîner proprement.
Ce qui fait la différence, c’est l’équilibre entre « promenade » et « parcours ». Un bon jeu de licence sur 8-bit ne doit pas seulement aligner des décors: il doit proposer une progression claire, une montée en tension, et des situations qui varient assez pour éviter l’effet routine. Là-dessus, l’appréciation se fait à l’usage, et c’est précisément ce qui rend ce genre de cartouche intéressant à rejouer aujourd’hui: on redécouvre son exigence réelle, loin du souvenir d’une licence supposée forcément facile.
Côté matériel, pas de périphérique indispensable ici: un pad NES en bon état suffit. En revanche, pour une expérience stable, un point de collectionneur vaut aussi pour le joueur: des contacts de cartouche propres évitent les démarrages capricieux et les écrans qui clignotent. Si tu entretiens ton lot de matos, garde un œil sur les accessoires Nintendo NES utiles au quotidien (protections, solutions de rangement, entretien), surtout quand tu manipules souvent tes cartouches.
Si tu veux mesurer comment la licence a évolué au fil des générations, le détour vaut le coup. Sur 16-bit, The Smurfs sur Super Nintendo permet de comparer la même promesse (plateforme familiale) avec des moyens visuels et une mise en scène plus confortables. En portable, The Smurfs sur Game Boy montre une autre contrainte: des écrans plus compacts, une lisibilité différente, et une approche souvent plus « pick-up and play ».
Et pour une lecture plus moderne de la marque, Les Schtroumpfs 2 sur Wii U illustre bien ce que la licence devient quand l’enrobage (animations, effets, interface) prend naturellement plus de place, au risque parfois de lisser ce qui faisait le sel des jeux plus anciens: cette petite tension née de la précision pure.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | The Smurfs Save the Day | Atari 2600 | Un repère ancien qui montre comment l’univers a été adapté à des contraintes techniques très fortes. |
| Épisode principal | Les Schtroumpfs | NES | Une adaptation 8-bit, format cartouche, à la fois jeu à lancer vite et pièce identifiable en full set. |
| Après | Les Schtroumpfs | SEGA Mega-CD | Une autre lecture de la licence sur un support orienté « CD », souvent plus démonstratif côté présentation. |
En loose, ce type de cartouche se croise assez régulièrement, mais l’intérêt full set se joue sur l’état. Sur NES, la boîte carton marque vite, et une belle tranche sans enfoncement change tout en rayon. La notice est souvent le point qui manque, ou celui dont l’état déçoit (pliures, traces, pages fatiguées).
Pour cette référence identifiée en version française, surveille la cohérence globale: étiquettes propres, cartouche non jaunie, et surtout un ensemble boîte/notice qui « raconte la même histoire » en termes de langue et de finition. Un complet propre est plus satisfaisant qu’un assemblage bricolé à partir de pièces disparates.
PIXELS BLEUS, SAUTS AU MILLIMÈTRE, ET CARTON QUI SE CORNE TROP VITE
« Gargamel peut attendre… je vérifie d’abord si la notice est la bonne. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Les Schtroumpfs est actuellement référencé sur Nintendo NES dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Les Schtroumpfs est actuellement de 13 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 37 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour Les Schtroumpfs est NES-SF-FRA. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Oui. Une version française de Les Schtroumpfs est référencée. Il reste conseillé de contrôler la langue de la jaquette, de la notice et du jeu avant achat.
Sur Nintendo NES, Les Schtroumpfs est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo NES.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.