Popeye

Popeye est un jeu / ayant pour identifiant NES-PP-FRA / qui est sorti en version française

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Popeye : Nintendo NES

Popeye : Nintendo NES

15,00 EUR

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Nintendo NES - Popeye - European Version - PAL

Nintendo NES - Popeye - European Version - PAL

19,01 EUR

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Popeye : Nintendo NES

Popeye : Nintendo NES

15,00 EUR

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POPEYE NINTENDO NES - PAL FRA / ASD - COMPLET AVEC NOTICE - RABAT MANQUANT

POPEYE NINTENDO NES - PAL FRA / ASD - COMPLET AVEC NOTICE - RABAT MANQUANT

99,99 EUR

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NOTICE NINTENDO NES  ASD et Bandai ,Donkey Kong,Popeye,Mach rider,Hogan'a Haley

NOTICE NINTENDO NES ASD et Bandai ,Donkey Kong,Popeye,Mach rider,Hogan'a Haley

30,00 EUR

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Popeye Nintendo NES FAH PAL

Popeye Nintendo NES FAH PAL

74,99 EUR

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✨ Popeye Famicom Silver Box Nintendo Boxed FC NES 1983 HVC-PP ✨

✨ Popeye Famicom Silver Box Nintendo Boxed FC NES 1983 HVC-PP ✨

44,90 EUR

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popeye authentique version originale nintendo nes fra

popeye authentique version originale nintendo nes fra

25,00 EUR

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Nintendo NES Popeye FRA Trés Bon état

Nintendo NES Popeye FRA Trés Bon état

35,94 EUR

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Popeye Arcade Classics Series Nintendo NES PAL Loose Cartouche Testée

Popeye Arcade Classics Series Nintendo NES PAL Loose Cartouche Testée

24,90 EUR

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Popeye Nintendo NES + Notice

Popeye Nintendo NES + Notice

39,21 EUR

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Popeye / Nintendo NES / PAL B / FRA ASD 5 Screws 5 Vis

Popeye / Nintendo NES / PAL B / FRA ASD 5 Screws 5 Vis

29,99 EUR

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Jaquette de Popeye sur NES
Visuel de référence de Popeye sur NES.
FICHE COLLECTIONNEUR

Popeye en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNES
SupportCartouche Nintendo NES
RéférenceNES-PP-FRA
Version françaiseOui

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Popeye

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE37 annonces détectées lors du dernier relevé
35,94 €

Positionnement de la cote médiane

Popeye indicatif35,94 euros
Médiane NES29,97 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

32/ 100
Assez courant

Prix relatif : 60e percentile. Disponibilité : 14e percentile de rareté.

37 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Popeye à partir des annonces indexées.

31,97 €35,94 €35,94 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Popeye sur Nintendo NES

16:9

Popeye sur NES: l’arcade en cartouche, à collectionner au cordeau

DU SCORE, DU TIMING, ET UNE BOÎTE QUI MÉRITE D’ÊTRE COMPLETE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Popeye sur NES, c’est une capsule de jeu d’arcade: des écrans courts, une règle simple, et une nervosité qui ne cherche jamais à faire “grand”. On y retrouve l’essentiel de la licence: Popeye, Olive et Brutus (Bluto) comme triangle de tension permanent, avec un gameplay construit autour du placement et de la prise de risque.

Dans une ludothèque NES, il a ce rôle précieux du jeu “une partie et ça repart”. Pas besoin d’un long apprentissage, mais il demande rapidement du sang-froid. Pour un collectionneur, c’est aussi un titre qui parle immédiatement à l’œil, parce que son identité repose sur une icône pop culture reconnaissable au premier coup d’œil.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage pose un objectif limpide: vous devez ramasser des éléments qui tombent ou apparaissent à l’écran, tout en évitant un adversaire qui rôde et cherche le contact. Très vite, on comprend que le vrai danger n’est pas seulement l’ennemi, mais la géométrie de l’écran: échelles, plateformes, bords qui piègent, et trajectoires à anticiper.

La prise en main est volontairement directe, avec un personnage qui doit se placer au bon endroit au bon moment. L’élan “arcade” se sent dès les premières secondes: on joue pour survivre, optimiser, puis recommencer en se promettant de faire mieux.

Flashback joueur

Ce Popeye évoque une époque où la licence était partout, souvent via des adaptations au format très différent. Le contraste est amusant quand on le remet en perspective avec Popeye sur Game & Watch (Widescreen) : même univers, même lecture immédiate, mais une autre “grammaire” de jeu, plus minimaliste et rythmée comme un métronome. Sur NES, on retrouve ce même goût du timing, mais avec plus d’espace, plus de pièges et plus de micro-décisions.

Détail qui sent bon l’époque

Popeye a été décliné sur une quantité de machines, et c’est un bon terrain de jeu pour observer comment un concept d’arcade se tord selon le hardware. Jetez un œil à Popeye sur Atari 2600 : la comparaison met en valeur ce que la NES peut apporter en lisibilité d’action et en confort visuel, deux points cruciaux pour un jeu où le joueur doit lire l’écran en une fraction de seconde.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur une boucle très “arcade”: collecter sous pression, gérer l’espace, et savoir quand fuir ou provoquer. L’action n’est pas une bagarre permanente, c’est plutôt un exercice de trajectoires. On passe son temps à choisir: monter maintenant ou attendre une fenêtre, traverser au risque de se faire coincer, sécuriser un ramassage ou tenter un enchaînement plus rentable.

La présence de l’épinard, dans l’imaginaire Popeye, joue un rôle de respiration. Quand il entre en jeu, la dynamique se retourne: on n’est plus seulement en mode évitement, on peut reprendre la main et casser le rythme adverse. Ce basculement est l’un des plaisirs du titre, parce qu’il transforme une situation subie en opportunité, sans jamais faire disparaître le danger très longtemps.

Visuellement, on est sur un registre lisible et “fonctionnel”: des personnages identifiables, des écrans pensés comme des arènes, et une mise en scène qui privilégie la clarté de l’action. Côté sensations, c’est le genre de jeu où l’on finit par jouer au son et aux habitudes, presque au réflexe, parce que chaque hésitation se paye cash.

Héros ou casting

Le casting fait partie du plaisir: Popeye est l’avatar du joueur, Olive est l’enjeu permanent à l’écran, et Brutus incarne la pression, le “problème” qui empêche de dérouler tranquillement. Même sans narration, leur simple présence donne une lecture instantanée de la situation: protéger, ramasser, survivre. Et quand l’épinard arrive, c’est toute la dynamique du trio qui se renverse d’un coup.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPopeyeGame & Watch (1981)Une lecture ultra directe du thème, parfaite pour comparer l’évolution du rythme et de la lisibilité.
Épisode principalPopeyeNESUne adaptation pensée pour la partie “arcade à la maison”, avec une action plus ample et plus nerveuse.
AprèsPopeyeGame Boy (1990)La licence glisse vers un format portable: même esprit de timing, mais une autre façon de calibrer l’action.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection NES, Popeye se joue beaucoup sur l’état et la complétude. La cartouche seule fait le job pour jouer, mais l’intérêt “Full Set” grimpe nettement quand la boîte est propre, bien formée, et que la notice est présente, sans pages manquantes ni traces d’humidité.

Comme toujours sur ce support, surveillez les détails qui font la différence dans une étagère: étiquette de cartouche bien centrée, plastique sans jaunissement trop marqué, et boîte dont les tranches restent lisibles. Pour la version française, la cohérence boîte + notice est un point qui mérite une vérification attentive, surtout si vous cherchez un exemplaire homogène.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un gameplay d’arcade clair: objectif simple, tension immédiate, parties courtes.
  • Le basculement “épinard” qui change le rapport de force et relance l’action.
  • Une licence iconique, lisible instantanément en collection.

Les -

  • Un rythme exigeant: l’erreur se paie vite, surtout quand l’écran se “charge”.
  • Un format très arcade: si vous cherchez progression longue ou narration, ce n’est pas son terrain.
  • Le plaisir dépend beaucoup de l’acceptation du score et de la répétition.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Popeye

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Popeye est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Nintendo NES de Popeye. Full Set référence également Popeye sur Commodore 64, Popeye sur Game & Watch, Popeye sur Atari 2600, Popeye sur Game & Watch et Popeye sur Game & Watch.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Popeye ?

L’indice de rareté marché Full Set de Popeye est actuellement de 32 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 37 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de Popeye ?

Le code de référence enregistré pour Popeye est NES-PP-FRA. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Popeye existe-t-il en version française ?

Oui. Une version française de Popeye est référencée. Il reste conseillé de contrôler la langue de la jaquette, de la notice et du jeu avant achat.

Quel est le support physique de Popeye ?

Sur Nintendo NES, Popeye est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo NES.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Popeye ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.