Popeye

Popeye est un jeu de type « Action » sorti en 1983 / édité par Parker Brothers / développé par Parker Brothers

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popeye atari 2600

popeye atari 2600

30,00 EUR

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Popeye - Atari 2600 VCS - en boite - fonctionnel - PAL

Popeye - Atari 2600 VCS - en boite - fonctionnel - PAL

44,90 EUR

PALVoir sureBay
Jeu Atari 2600 "Popeye" en loose version PAL (N°8367S)

Jeu Atari 2600 "Popeye" en loose version PAL (N°8367S)

19,90 EUR

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popeye authentique version originale atari 2600

popeye authentique version originale atari 2600

25,00 EUR

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Jaquette de Popeye sur Atari 2600
Visuel de référence de Popeye sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Popeye en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1983
DéveloppeurParker Brothers
ÉditeurParker Brothers

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée27,50 €
Fourchette19,90 € à 44,90 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Popeye

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ4 annonces détectées lors du dernier relevé
27,50 €

Positionnement de la cote médiane

Popeye27,50 euros
Médiane Atari 260025,26 euros
Même genre sur Atari 260023,00 euros
Même année sur Atari 260034,98 euros

Indice de rareté Full Set

57/ 100
Peu courant

Prix relatif : 52e percentile. Disponibilité : 60e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Atari 2600

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171981
1461982
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31986
111987

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Popeye à partir des annonces indexées.

19,90 €35,00 €27,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Popeye sur Atari 2600

16:9

Popeye sur Atari 2600: l’action arcade compressée en cartouche

SPINACH, ESQUIVE ET RYTHME D’ARCADE… VERSION 2600.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

En 1983, Popeye arrive sur Atari 2600 avec une promesse simple et très “Parker Brothers”: faire tenir l’esprit d’une borne d’action dans une cartouche domestique, jouable en sessions courtes mais nerveuses. Le résultat parle aux amateurs d’adaptations de l’époque, où chaque écran est un compromis entre lisibilité, vitesse et variété.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est son ADN d’arcade “à objectifs”: on ne cherche pas à explorer, on cherche à survivre et à optimiser ses déplacements. Sur 2600, ce type de gameplay a un côté immédiat qui fonctionne bien, surtout quand on aime comparer les portages et sentir ce qui a été gardé, simplifié ou réinterprété.

Les premières minutes de jeu

La mise en route est typique des jeux d’action du début des années 80: on comprend vite l’essentiel, sans fioritures. L’écran impose son petit théâtre, et votre job consiste à ramasser des objets tout en évitant les menaces qui patrouillent ou déboulent au mauvais moment.

Dès les premières vies, la 2600 met en avant ce qui fait le sel du titre: la lecture des trajectoires et le timing. On se retrouve à faire des allers-retours millimétrés, à choisir quand forcer le passage et quand temporiser, parce qu’un détour de trop peut coûter cher.

Souvenir de manette

Le jeu a ce parfum très spécifique des adaptations “licence populaire” de cette génération: un écran fixe, des sprites identifiables au premier coup d’œil, et une tension qui naît de la répétition. Avec la manette Atari 2600, le plaisir vient autant du contrôle direct (un stick, un bouton, pas d’excuse) que de la petite crispation quand l’ennemi se place exactement là où vous vouliez passer.

Derrière la jaquette

Popeye sur Atari 2600 est à la fois développé et édité par Parker Brothers, un nom qui évoque immédiatement une période où les grands éditeurs tentaient de rendre l’arcade “compatible salon” avec des identités visuelles fortes. Sur une étagère de collection, c’est typiquement le genre de cartouche qui se repère vite: la licence parle à tout le monde, et la boîte (quand on la trouve propre) donne instantanément une couleur “pop culture” à un lot Atari.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur de l’action pure: déplacements, esquive, collecte, et montée de pression au fil des secondes. L’idée “Popeye” est là, avec un jeu qui repose sur la prise de risque, la gestion de l’espace et l’attention permanente aux déplacements adverses.

Comme souvent sur Atari 2600, le rythme dépend beaucoup de votre capacité à rester propre sur les trajectoires. Ce n’est pas un jeu qui vous récompense pour l’errance: il récompense le joueur qui lit l’écran, anticipe et garde une route de secours. Et quand la situation s’emballe, on sent la filiation arcade, même si la machine impose son langage visuel et ses limites.

L’ambiance tient à ce mélange de cartoon et de danger immédiat. Même sans cinéma ni dialogues, la licence suffit à créer un mini-spectacle: on identifie rapidement le rôle de chacun, et la boucle “objectif à remplir puis survie” donne ce goût de revanche qui pousse à relancer une partie.

POPEYE, C’EST L’ART DE PASSER ENTRE LES GOUTTES… EN 8-BITS.

« OK, encore une vie. Après j’arrête. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPopeyeGame & Watch (1981)Une autre philosophie de gameplay: moins d’animation, plus de mémorisation et de précision “LCD”.
Épisode principalPopeyeAtari 2600Une adaptation d’action pensée pour la session rapide, avec la grammaire visuelle et le tempo propres à la 2600.
AprèsPopeyeGame Boy (1990)Une lecture portable du personnage, intéressante pour voir comment la licence se décline sur un écran et une ergonomie différents.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En tant que cartouche Atari 2600 sous licence très connue, Popeye se croise régulièrement, mais la vraie différence se fait sur la complétude et l’état. Une boîte écrasée, une notice absente, ou une étiquette de cartouche fatiguée peuvent transformer un “petit ajout de collection” en exemplaire qui déçoit quand on cherche un full set propre.

Prix, état et points à surveiller

Sur le marché de l’occasion, une cote exploitable existe et sert de repère pour situer un exemplaire dans la moyenne: 27,50 euros. Comme souvent sur Atari 2600, l’écart se creuse entre une cartouche seule et un exemplaire complet, surtout si la boîte a bien résisté aux années.

  • Cartouche : privilégiez une étiquette bien centrée, non déchirée et sans traces de colle. C’est souvent ce qui “fait” l’objet en vitrine, plus que la coque elle-même.
  • Boîte et notice : vérifiez les coins, les languettes et la tenue générale du carton. Une notice propre et non cornée change immédiatement le ressenti “collection”.
  • Authenticité du lot : assurez-vous que boîte, cartouche et notice correspondent à la même édition (mise en page, logos, langue du manuel), surtout si l’ensemble paraît assemblé.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une boucle d’action immédiate: objectif clair, pression constante, parties rapides.
  • La licence Popeye se prête bien au format “écran fixe + danger”, lisible et nerveux.
  • Intéressant à posséder pour comparer les portages de la même idée entre supports.

Les -

  • Comme beaucoup de jeux 2600, l’affichage reste minimaliste et peut demander un petit temps d’adaptation.
  • Le rythme et la difficulté peuvent paraître abrupts si on n’aime pas l’arcade “répétition et optimisation”.
  • En collection, l’exemplaire complet en bel état est nettement plus satisfaisant que le loose.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Popeye

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Popeye est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Atari 2600 de Popeye. Full Set référence également Popeye sur Commodore 64, Popeye sur NES, Popeye sur Game & Watch, Popeye sur Game & Watch et Popeye sur Game & Watch.

Quel est le prix médian observé pour Popeye sur Atari 2600 ?

La médiane actuellement observée pour Popeye se situe autour de 27,50 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Popeye ?

Popeye est classé dans le genre Action.

Quand Popeye est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Popeye sur Atari 2600 est 1983.

Quel éditeur a publié Popeye ?

Popeye a été édité par Parker Brothers.

Quel studio a développé Popeye ?

Popeye a été développé par Parker Brothers.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Popeye ?

L’indice de rareté marché Full Set de Popeye est actuellement de 57 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Popeye ?

Sur Atari 2600, Popeye est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Popeye ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Super Breakout sur Atari 2600 (même genre et même console), Sir Lancelot sur Atari 2600 (même genre et même console), Alien's Return sur Atari 2600 (même genre et même année), I Want My Mommy sur Atari 2600 (même genre et même année), Q*bert sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Spider-Man sur Atari 2600 (même éditeur), Oink! sur Atari 2600 (même année).