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DU FOOT SANS CHICHI, VERSION PS2: SIMPLE, DIRECT, COLLECTIBLE
All Star Soccer sur PlayStation 2 en version PAL fait partie de ces titres de foot qui ne cherchent pas à dominer le terrain médiatique, mais à offrir un match “tout de suite”, sans l’aura des mastodontes du genre. Dans une ludothèque PS2 souvent saturée de licences annuelles, ce type de jeu a une saveur particulière: on le ressort pour varier, comparer, ou simplement compléter une étagère dédiée au ballon rond.
Le vrai intérêt, aujourd’hui, vient autant de la curiosité de joueur que du regard de collectionneur. Sur PlayStation 2, la scène football est un terrain de chasse idéal: on y trouve des références connues, mais aussi des outsiders qui racontent une autre facette de l’époque, plus “rayon petit budget”, plus expérimentale parfois, et souvent plus facile à appréhender en parties courtes.
Sur ce type de jeu de foot, l’entrée en matière passe généralement par des menus orientés match rapide, avec l’objectif clair de te mettre une équipe en main sans détour. Sans surenchère de mise en scène, l’essentiel se joue dans les réglages accessibles (durée, difficulté, options de contrôle) et dans la façon dont le jeu te laisse comprendre sa lecture du terrain.
Ce qu’on “sent” rapidement, c’est la priorité donnée au rythme et au feedback: la vitesse d’exécution, l’inertie, et la manière dont les passes et les frappes répondent. C’est là que All Star Soccer se juge en quelques actions, parce qu’un jeu de foot se trahit vite: soit la balle colle trop, soit elle fuse, soit la défense te laisse respirer, soit elle te punira au moindre contrôle raté.
All Star Soccer rappelle une époque où la PS2 était un carrefour: d’un côté les simulations ultra identifiées, de l’autre des titres plus discrets qui tentaient leur chance avec des compromis visibles. Cette “seconde ligne” du foot sur PS2, c’est aussi celle des après-midis entre potes où l’on lance un match pour voir “ce que ça vaut”, et où l’on garde un souvenir très concret: la sensation de passe, la lourdeur d’un tir, ou une IA qui surprend.
Le nom “All-Star” est un marqueur qu’on retrouve sur plusieurs sports dans les bases de collection, et c’est intéressant à l’échelle d’un full set: il existe des jeux “All-Star” en baseball, par exemple, qui n’ont pas forcément de lien direct avec ce All Star Soccer, mais qui illustrent bien une logique de marque et de positionnement. Pour un collectionneur, ça crée une petite famille visuelle sur étagère, même quand les disciplines n’ont rien à voir.
All Star Soccer se jauge sur les fondamentaux: circulation de balle, timing des interventions, lisibilité des courses et équilibre attaque-défense. Un jeu de foot “hors top” se distingue rarement par une encyclopédie de modes, mais plutôt par un parti pris de jouabilité, parfois plus arcade, parfois plus raide, parfois étonnamment efficace sur des séquences simples comme le une-deux, le centre et la reprise.
Ce qui compte, c’est l’accessibilité. Si la prise en main favorise les actions directes (passes courtes, appels, frappes), il devient un bon candidat pour des matchs rapides. À l’inverse, si la construction est plus exigeante, il peut séduire ceux qui aiment apprivoiser une physique de balle particulière, surtout sur PS2 où les styles de gameplay varient énormément d’un jeu à l’autre.
Petit conseil concret: pour évaluer un jeu de foot de cette génération, fais deux tests simples. D’abord, enchaîne dix passes courtes sans sprinter et observe la stabilité du contrôle. Ensuite, tente des récupérations propres (sans tacle) pour voir si l’interception dépend du placement ou si le jeu “aimante” les contacts. En cinq minutes, tu sauras déjà si All Star Soccer est un plaisir immédiat ou un titre à dompter.
Si tu veux replacer All Star Soccer dans une petite chronologie “nommée”, le réflexe naturel est de regarder du côté de All Star Soccer sur PlayStation (1997). Même sans présumer d’une filiation parfaite, la comparaison est parlante: autre génération, autre feeling, et une manière différente d’aborder le foot selon les contraintes techniques de l’époque.
Et si l’idée est plutôt de construire une mini-collection autour du label “All-Star” toutes disciplines confondues, tu peux aussi jeter un œil à All-Star Baseball 2002 sur Game Cube : ce n’est pas le même sport, mais c’est un bon contrepoint de collection pour voir comment une même “bannière” se décline sur d’autres terrains et d’autres machines.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | All Star Soccer | PlayStation (1997) | Un point de comparaison utile pour mesurer l’évolution de la sensation “jeu de foot” entre deux générations. |
| Épisode principal | All Star Soccer | PlayStation 2 PAL | La version PS2, intéressante comme curiosité de ludothèque et comme pièce à part dans une collection foot. |
| Après | All-Star Baseball 2004 | Game Boy Advance | Pas le même sport, mais une déclinaison “All-Star” qui illustre la dispersion de la marque sur d’autres supports. |
En collection, All Star Soccer se joue beaucoup sur la complétude et l’état. Sur PS2, un exemplaire “propre” se repère vite: boîtier sans casse, jaquette non gondolée, et surtout un disque sans rayures circulaires profondes, typiques des lectures difficiles sur certaines consoles.
Pour viser le full set, privilégie la présence de la notice et vérifie que la jaquette correspond bien à une édition PAL cohérente (langues, marquages, tranche). C’est souvent sur ces détails que les jeux de sport plus discrets se “déclassent” en occasion, alors que ce sont eux qui font la différence dans une collection soignée.
COUP D’ENVOI, CONTRÔLE, ET ON VOIT SI LE JEU TIENS LA ROUTE
« OK, match retour: on le relance, juste pour vérifier ce feeling de passe… »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
All Star Soccer est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de All Star Soccer est actuellement de 85 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, All Star Soccer est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.