All Star Soccer est un jeu sorti en 1997 / édité par Eidos Interactive / développé par Eidos Interactive
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

10,00 EUR
PALVoir sur

15,14 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 35e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.
3 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de All Star Soccer à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU FOOT 3D À L’ANCIENNE: SIMPLE À LANCER, PAS TOUJOURS SIMPLE À MAÎTRISER
All Star Soccer fait partie de ces jeux de foot de 1997 qui respirent la transition vers la 3D sur PlayStation: on y vient pour le rythme d’arcade, pour le côté “partie rapide” et pour cette mise en scène typique de l’époque, où l’important est de mettre du mouvement à l’écran avant de viser la simulation pure.
Signé et édité par Eidos Interactive, le titre intrigue aussi par sa place dans une ludothèque PS1 souvent dominée par des noms plus bruyants. En collection, c’est exactement le genre de disque qu’on ressort pour varier des classiques, ou pour compléter un rayon “sport 90s” avec une proposition au parfum bien marqué.
Sur ce type de jeu de football PlayStation, l’entrée en matière se joue surtout dans les menus et dans la prise en main immédiate: choisir une équipe, lancer un match, et comprendre en quelques actions la logique de passes, de tirs et de placement. All Star Soccer se découvre comme ça, manette en main, en repérant vite si on est face à un football très “action” ou plus posé.
Les premières minutes servent surtout à apprivoiser la lecture du terrain en 3D et la façon dont la caméra accompagne les phases offensives. Le plaisir vient quand on commence à enchaîner proprement, même si la précision et le ressenti peuvent demander un petit temps d’adaptation, comme souvent sur la génération PS1.
All Star Soccer, c’est aussi une certaine idée du foot console avant que les séries annuelles ne standardisent tout: des matches qui vont droit au but, une 3D qui assume ses angles et ses animations, et cette sensation de “jeu de location” qu’on relance pour deux rencontres, juste pour le fun. Dans une étagère, sa jaquette a ce côté sport grand public des années 90, identifiable au premier coup d’œil, au milieu des boîtiers cristal.
Sorti en 1997, All Star Soccer est développé et édité par Eidos Interactive. Le nom “All Star” évoque une bannière sportive plus large que le seul football, et c’est intéressant à garder en tête quand on regarde les déclinaisons et la façon dont certains éditeurs tentaient d’installer des labels transversaux plutôt qu’une seule série monolithique.
Ce qu’on attend d’un jeu de foot PS1 de cette période, c’est une prise en main accessible, un rythme soutenu et une lecture du jeu pensée pour le canapé. All Star Soccer se joue beaucoup sur l’efficacité: circuler vite, chercher l’ouverture, tenter sa chance dès qu’un espace se crée. On n’est pas là pour disséquer des systèmes ultra-fins, mais pour provoquer des situations et faire monter la pression dans la surface.
Comme beaucoup de titres 3D de l’époque, une partie du “challenge” vient de l’ergonomie et de la perception: anticiper les trajectoires, doser une passe sans surjouer la précision, et accepter qu’une action peut se dégrader si on force trop. L’intérêt, aujourd’hui, c’est justement de le prendre pour ce qu’il est: un jeu de foot de génération, avec ses automatismes à apprivoiser et son flow particulier.
Pour le confort de jeu, les accessoires PlayStation restent ceux qu’on attend sur une session rétro: sauvegardes de réglages ou de compétitions selon les modes, et matériel en bon état pour éviter les faux contacts. Si vous révisez votre setup, un tour par la page Accessoires PlayStation peut aider à checker ce qui est compatible et utile pour jouer proprement.
Si All Star Soccer sur PS1 vous parle, la curiosité naturelle est d’aller voir comment la formule a évolué sur la génération suivante. L’épisode All Star Soccer sur PlayStation 2 permet justement de comparer l’ambition, le rendu et la “vitesse” de jeu d’une ère à l’autre, avec ce que la PS2 apporte en confort visuel et en animation.
Pour ce type de sortie PlayStation, l’essentiel côté collection se joue moins sur un titre radicalement différent que sur le packaging : langue de la notice, textes au dos de la jaquette, marquages liés au marché, et parfois présence de logos d’édition ou de réédition. Sans surinterpréter, le bon réflexe est de comparer le disque, la jaquette et le manuel comme un trio, afin d’éviter les “recomposés” fréquents sur PS1 (boîte d’un exemplaire, notice d’un autre).
All Star Soccer ne se chasse pas comme un objet “mythique” mais plutôt comme un bon candidat de complétion : on en croise, mais l’intérêt se joue sur l’état et la complétude. Sur PlayStation, le vrai facteur de qualité reste souvent la boîte (charnière, fissures, transparence) et la présence d’une notice propre, non gondolée.
Conseil concret: inspectez le disque sous une lumière franche, en cherchant les micro-rayures en cercle (traces typiques de boîtier ou de manipulations). Et vérifiez que la jaquette n’a pas pris l’humidité, un détail qui se voit vite sur les aplats sombres et peut dévaluer l’exemplaire dans une collection “full set” propre.
SAISON 1997: LA 3D AVANT LA HAUTE DÉFINITION
« OK, on relance un match… et après on arrête. Promis. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
All Star Soccer est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour All Star Soccer sur PS One est 1997.
All Star Soccer a été édité par Eidos Interactive.
All Star Soccer a été développé par Eidos Interactive.
L’indice de rareté marché Full Set de All Star Soccer est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, All Star Soccer est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Tomb Raider II sur Playstation (même année et même éditeur), Urban Chaos sur Playstation (même éditeur), Dream Square: Hinakata Akiko sur Sega Saturn (même année).