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Armored Core 3

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ARMORED CORE 3 PS2

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99,50 EUR

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Armored Core 3 - Sony PS2 JAP JAPAN NTSC-J Complet

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12,90 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Armored Core 2 3 Silent Line Another Age Nexus Nine Breaker Last Raven Set PS2

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175,25 EUR

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PS2 Jeux ARMORED CORE 2, Another Age, 3, Silent Line, NEXUS, NINE BREAKER

PS2 Jeux ARMORED CORE 2, Another Age, 3, Silent Line, NEXUS, NINE BREAKER

195,08 EUR

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Armored Core 3 Silent Line / PS2

Armored Core 3 Silent Line / PS2

82,14 EUR

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Armored Core 3 / PS2

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76,72 EUR

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Armored Core 2 & 3 SILENT LINE set Playstation 2 PS2 FROM SOFTWARE SONY JAPAN

Armored Core 2 & 3 SILENT LINE set Playstation 2 PS2 FROM SOFTWARE SONY JAPAN

58,94 EUR

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Armored Core 3 Guide Officiel PS2 Strategy Book First Edit w/Parts Ability List

Armored Core 3 Guide Officiel PS2 Strategy Book First Edit w/Parts Ability List

97,75 EUR

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Polished PS2 Armored Core 3

Polished PS2 Armored Core 3

84,80 EUR

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ARMORED CORE3 PS2 Game Software SONY PlayStation 2

ARMORED CORE3 PS2 Game Software SONY PlayStation 2

79,50 EUR

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PS2 playstation 2 jap j japan ntsc silent line armored core 3

PS2 playstation 2 jap j japan ntsc silent line armored core 3

29,90 EUR

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Armored Core 3 Silent Line PS2 de Software Factory Sealed NTSC-J Japan New

Armored Core 3 Silent Line PS2 de Software Factory Sealed NTSC-J Japan New

119,96 EUR

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Jaquette de Armored Core 3 sur PlayStation 2 PAL
Visuel de référence de Armored Core 3 sur PlayStation 2 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Armored Core 3 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlayStation 2 PAL
SupportDisque PlayStation 2

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 3 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Armored Core 3

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE15 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
78,11 €

Positionnement de la cote médiane

Armored Core 3 indicatif78,11 euros
Médiane PlayStation 2 PAL10,92 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

60/ 100
Peu courant

Prix relatif : 94e percentile. Disponibilité : 38e percentile de rareté.

15 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Armored Core 3 à partir des annonces indexées.

80,88 €78,11 €78,11 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Armored Core 3 sur PS2

16:9

Armored Core 3 sur PS2 PAL: le garage, l’arùne et l’acier qui chante

CONSTRUISEZ. TESTEZ. EXPLOSEZ. RECOMMENCEZ, MAIS MIEUX.

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Armored Core 3, c’est l’école FromSoftware version mĂ©tal: un jeu d’action mĂ©cha qui ne cherche pas Ă  faire semblant d’ĂȘtre simple. Sur PlayStation 2, la sĂ©rie gagne en lisibilitĂ© et en nervositĂ©, tout en gardant ce qui fait sa signature: un pilote anonyme, des corporations en toile de fond, et un garage oĂč chaque piĂšce raconte une intention de jeu.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est la boucle “mission, dĂ©brief, atelier”. On n’y vient pas seulement pour tirer au canon, mais pour bricoler un Ă©quilibre poids/Ă©nergie/armement, puis vĂ©rifier en conditions rĂ©elles si la thĂ©orie tient face au terrain. Dans une ludothĂšque PlayStation 2, il fait partie de ces titres qui ont une personnalitĂ© mĂ©canique, presque “ingĂ©nieur”, et qui rĂ©compensent autant la curiositĂ© que la prĂ©cision.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre met vite les mains dans le cambouis: sĂ©lection de contrat, briefing, sortie sur zone
 puis retour au garage. Le jeu communique rapidement son vocabulaire (Ă©nergie, verrouillage, munitions, surchauffe selon l’équipement), et surtout son idĂ©e centrale: si vous galĂ©rez, ce n’est pas forcĂ©ment parce que vous “jouez mal”, mais parce que votre AC n’est pas accordĂ© Ă  la mission.

On comprend aussi trĂšs tĂŽt le tempo particulier de la sĂ©rie: des combats parfois courts, toujours exigeants, avec cette sensation de masse et d’inertie qui pousse Ă  anticiper. Les premiers ajustements dans l’atelier deviennent dĂ©jĂ  un petit rituel: changer une arme, gratter du poids, modifier un gĂ©nĂ©rateur
 et repartir tester, sans blabla inutile.

Flashback joueur

Armored Core 3, c’est l’époque oĂč “personnaliser” voulait dire comparer des stats Ă  l’écran, pas choisir une skin. On passe du temps Ă  lire, Ă  mesurer, Ă  accepter qu’un nouvel Ă©quipement puisse rendre votre machine moins confortable avant de la rendre plus efficace. Et puis il y a ce plaisir typiquement PS2: le mĂ©lange de menus trĂšs techniques et de missions qui, elles, vont droit au but, comme un aller-retour entre table Ă  dessin et champ de tir.

DerriĂšre la jaquette

Armored Core 3 marque un vrai point de bascule pour la licence: c’est l’une des portes d’entrĂ©e majeures de l’ùre PS2, avec une approche plus “propre” et plus lisible que les Ă©pisodes PlayStation. On retrouve la philosophie fondatrice posĂ©e dĂšs Armored Core sur PlayStation (missions Ă  contrat, Ă©conomie, atelier), mais avec une mise en scĂšne plus directe et une sensation de conduite mieux cadrĂ©e pour cette gĂ©nĂ©ration.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est la mobilitĂ©: accĂ©lĂ©rations, esquives, gestion de la distance, et ce moment oĂč l’on “sent” enfin son build. Un AC lĂ©ger joue la danse, un lourd joue l’occupation de l’espace, et entre les deux il y a une infinitĂ© de compromis. La rĂ©ussite d’Armored Core 3, c’est de faire du garage une extension du gameplay: changer une piĂšce, c’est changer votre maniĂšre de bouger, donc votre maniĂšre de viser, donc votre maniĂšre de survivre.

L’ambiance, elle, est froide et industrielle, avec une narration volontairement distante qui colle au rĂŽle: vous ĂȘtes un mercenaire, pas un hĂ©ros. Les briefings donnent une direction, mais le jeu laisse surtout parler les consĂ©quences. Et quand les missions vous opposent Ă  des adversaires plus “humains” dans leur style de pilotage, l’affrontement devient une lecture de patterns autant qu’un duel de rĂ©flexes.

À noter: Armored Core ne pardonne pas l’à-peu-prĂšs. Il demande de comprendre sa logique de verrouillage, d’accepter que certaines armes soient situationnelles, et d’apprendre Ă  optimiser sans tomber dans le “tout puissance”. C’est exactement ce qui le rend grisant en collection comme en jeu: on y revient, on retouche un rĂ©glage, et on s’étonne d’avoir dĂ©bloquĂ© une mission qui semblait injuste la veille.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantArmored CorePlayStationLa matrice: contrats, atelier, progression par l’équipement et l’argent.
Épisode principalArmored Core 3PlayStation 2 PALEntrĂ©e majeure de l’ùre PS2, focus sur la boucle garage/missions et le pilotage au rĂ©glage prĂšs.
AprÚsArmored Core: For AnswerXbox 360 PALUne évolution vers davantage de vitesse et de spectacle, idéale pour mesurer le changement de philosophie.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Armored Core 3 se juge surtout Ă  l’état, pas au simple fait de “l’avoir”. Sur PS2, le disque est la piĂšce qui trinque le plus: micro-rayures, traces de frottement et boĂźtiers remplacĂ©s Ă  la va-vite sont frĂ©quents en occasion. Un exemplaire vraiment propre, avec sa notice bien prĂ©sente et une jaquette sans dĂ©coloration, fait immĂ©diatement plus sĂ©rieux sur Ă©tagĂšre.

Conseil concret: vĂ©rifiez que le boĂźtier correspond bien au format PS2 de votre rĂ©gion (charniĂšres, transparence, jaquette non repliĂ©e) et que la notice n’a pas Ă©tĂ© “empruntĂ©e” pour complĂ©ter un autre jeu. Armored Core se collectionne aussi pour son identitĂ© visuelle: c’est typiquement le genre de titre oĂč une jaquette marquĂ©e ou un manuel manquant casse un peu le charme.

LE MECHA N’EST PAS UN SKIN: C’EST UNE DÉCISION DE GAMEPLAY.

« Si ça rate, ce n’est pas la mission
 c’est ton build. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une personnalisation qui change rĂ©ellement la façon de jouer, pas juste l’apparence.
  • La boucle mission/garage ultra satisfaisante, avec un vrai sentiment de progression par l’analyse.
  • Une ambiance froide et “pro” qui colle parfaitement au rĂŽle de mercenaire.

Les -

  • Une courbe d’apprentissage exigeante, qui peut frustrer si l’on refuse de passer par l’atelier.
  • Des sensations volontairement lourdes et techniques, loin d’un jeu d’action immĂ©diat.
  • Une narration distante: si vous cherchez un grand rĂ©cit portĂ© par des personnages, ce n’est pas sa prioritĂ©.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Armored Core 3

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Armored Core 3 est-il référencé ?

Armored Core 3 est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Armored Core 3 ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Armored Core 3 est actuellement de 60 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 15 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Armored Core 3 ?

Sur PS2, Armored Core 3 est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Armored Core 3 ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.