Armored Core

Armored Core est un jeu sorti en 1998 / édité par FromSoftware, Agetec, Sony Computer Entertainment / développé par FromSoftware

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Fourreau de protection - SANS JEU -  Armored core - Ps1 - US

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11,90 EUR

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Rare PS Armored Core Project Phantasma PS1 PlayStation ARMORED CORE PROJECT

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Armored Core Master Of Arena Sony Playstation 1 PS1 JAP NTSC-J

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Armored Core Master of Arena CIB PS1 PS PlayStation 1 JP Japon testé fonctionne

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Armored Core 2 Official Guide Book Japan / Playstation PS1

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Armored Core Project Phantasma PS1 japon manuel obi testé fonctionne import j...

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Armored Core PS one Books PS1 PlayStation NTSC-J SLPS-91402 Sealed Japan Import

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Ps1 Armored Core, Projet Phantasma, Maître De L'Arène 3 Jeux Import Japon

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151,96 EUR

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Euro Demo 17 (Bloody Roar, Armored Core, Bushido Blade...) - Promo - PS1 - PAL

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9,90 EUR

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Armored Core Master of Arena Guide Officiel PS1 PlayStation Japan

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PS1 PlayStation 1 Armored Core Maître De L'Arène 62096 IMPORTATION DU JAPON

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Armored Core Project Phantasma Maître D'Arène Set Sony PlayStation 1 PS1 Japon

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104,14 EUR

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Jaquette de Armored Core sur Playstation
Visuel de référence de Armored Core sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Armored Core en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1998
DéveloppeurFromSoftware
ÉditeurFromSoftware, Agetec, Sony Computer Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée25,08 €
Fourchette9,90 € à 46,12 €Échantillon14 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Armored Core

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ18 annonces détectées lors du dernier relevé
25,08 €

Positionnement de la cote médiane

Armored Core25,08 euros
Médiane Playstation17,17 euros
Même année sur Playstation15,81 euros

Indice de rareté Full Set

35/ 100
Assez courant

Prix relatif : 66e percentile. Disponibilité : 14e percentile de rareté.

18 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1402001
772002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Armored Core à partir des annonces indexées.

29,41 €29,66 €25,08 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Armored Core sur PS One

16:9

Armored Core (PlayStation): le mecha à monter soi-même, pièce par pièce

PERSONNALISE, TESTE, RECOMMENCE: ICI, LE ROBOT, C’EST TOI QUI LE FABRIQUES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Armored Core (1998) sur PlayStation, c’est l’une des portes d’entrée les plus marquantes vers le mecha “garage”: pas un robot prêt-à-jouer, mais une machine assemblée, réglée, optimisée. Le plaisir ne vient pas seulement du tir, il vient du choix des pièces, du compromis poids/puissance, et de cette sensation très concrète de piloter quelque chose que vous avez construit.

Le jeu garde une saveur particulière aujourd’hui parce qu’il met la préparation au même niveau que l’action. On n’est pas dans une aventure scénarisée au cordeau: on enchaîne des contrats, on améliore son Arsenal, et on apprend à lire une mission comme un cahier des charges. Pour un collectionneur, c’est aussi un témoin net de l’identité FromSoftware d’avant l’ère des gros blockbusters: austère, technique, et terriblement accrocheur quand ça “clique”.

Les premières minutes de jeu

Dès l’entrée en matière, le jeu annonce la couleur: menus de montage, écrans de stats, et choix d’équipement qui ont un vrai impact sur le comportement en mission. La promesse est claire: vous partez au travail, payé pour intervenir, et votre efficacité dépend autant de votre build que de votre précision.

Les premières sorties servent surtout de test terrain. On comprend vite que la stabilité, la vitesse, la réserve d’énergie et l’armement forment un tout. Et quand la mission se passe “mal”, Armored Core a ce petit talent pour donner envie de revenir au garage, changer deux pièces, et retenter avec une autre approche.

Souvenir de manette

Ce qui marque sur cette génération, c’est le feeling “simulateur” sans être inaccessible: on pilote une machine lourde, avec de l’inertie et une lecture très mécanique des déplacements. Sur la manette PlayStation, on sent le jeu pensé pour des ajustements fins plutôt que pour un run-and-gun nerveux, et ça donne un rythme particulier, presque méthodique, qui tranche avec beaucoup d’action de la même époque.

Derrière la jaquette

Armored Core installe d’emblée une signature: un univers où les corporations tirent les ficelles, et où le pilote est un exécutant qu’on loue au contrat. C’est un cadre parfait pour enchaîner des missions variées sans s’encombrer d’un grand récit, et surtout pour justifier ce qui fait le sel de la série: l’amélioration constante, la spécialisation, et les choix qui définissent votre style.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’équilibre. Vous pouvez vouloir un AC rapide et nerveux, ou au contraire une plateforme plus lourde capable d’encaisser, mais chaque direction implique des concessions: consommation d’énergie, stabilité au recul, maniabilité, charge utile. Cette logique “atelier” est si centrale que la progression ressemble souvent à une suite d’expériences, parfois frustrantes, souvent satisfaisantes.

En mission, l’action mélange déplacements en 3D, gestion de la distance et choix d’armes adaptés à la situation. L’ambiance est froide, industrielle, avec une mise en scène qui laisse de la place au gameplay. Et surtout, le jeu récompense l’observation: une même mission peut devenir plus simple juste en changeant d’approche, sans forcément chercher la puissance brute.

Il faut aussi accepter une part d’apprentissage typique de la PS1: caméra, lisibilité, et sensation de pilotage qui demandent un petit temps d’adaptation. Mais une fois le “langage” du jeu compris, chaque victoire ressemble à une validation de votre design, pas seulement de vos réflexes.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Armored Core se cherche surtout complet et propre: boîtier PS1 souvent marqué, charnière fatiguée, et notice facilement manquante sur les exemplaires qui ont beaucoup circulé. La jaquette est un bon indicateur: vérifiez les traces d’humidité, les petites déchirures sur la tranche et l’usure due aux allers-retours en médiathèque personnelle.

Côté disque, le jeu mérite un contrôle minutieux à la lumière: micro-rayures et frottements circulaires ne disent pas toujours “mort”, mais un CD bien net reste la base quand on collectionne. Pour un full set sérieux, la présence de la notice et l’état général du packaging comptent autant que le disque lui-même, parce que c’est un titre qu’on ressort volontiers pour comparer des builds, même des années après.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un système de personnalisation qui donne un vrai sentiment d’appropriation: votre AC a une “signature”.
  • Des missions qui se relisent comme des problèmes à résoudre, pas seulement des combats à gagner.
  • Une ambiance froide et industrielle cohérente avec l’idée de pilote mercenaire.

Les -

  • Une prise en main et une lisibilité très “PS1” qui demandent de la patience.
  • Le rythme peut sembler sec si on attend une narration spectaculaire plutôt qu’un enchaînement de contrats.
  • Une courbe d’apprentissage qui passe par l’échec et l’optimisation, pas par un tutoriel confortable.

GARAGE OUVERT, ARMES PRÊTES, CONTRAT SIGNÉ

« Si ça ne passe pas… c’est que tu n’as pas encore la bonne configuration. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Armored Core

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Armored Core est-il référencé ?

Armored Core est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Armored Core sur PS One ?

La médiane actuellement observée pour Armored Core se situe autour de 25,08 euros. Elle repose sur 14 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Armored Core est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Armored Core sur PS One est 1998.

Quel éditeur a publié Armored Core ?

Armored Core a été édité par FromSoftware, Agetec, Sony Computer Entertainment.

Quel studio a développé Armored Core ?

Armored Core a été développé par FromSoftware.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Armored Core ?

L’indice de rareté marché Full Set de Armored Core est actuellement de 35 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 18 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Armored Core ?

Sur PS One, Armored Core est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Armored Core ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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