Astro Boy the Videogame

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Astro Boy: The Videogame - Sony Playstation 2 PS2 - Nuevo sellado de fábrica

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Astro Boy The Videogame - Sony Playstation 2 PS2 - PAL

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Jaquette de Astro Boy the Videogame sur PlayStation 2 PAL
Visuel de référence de Astro Boy the Videogame sur PlayStation 2 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Astro Boy the Videogame en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlayStation 2 PAL
SupportDisque PlayStation 2

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Astro Boy the Videogame

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
26,02 €

Positionnement de la cote médiane

Astro Boy the Videogame indicatif26,02 euros
Médiane PlayStation 2 PAL10,47 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

82/ 100
Très rare

Prix relatif : 77e percentile. Disponibilité : 85e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Astro Boy the Videogame à partir des annonces indexées.

41,88 €41,63 €26,02 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Astro Boy the Videogame sur PS2

16:9

Astro Boy the Videogame (PS2 PAL): l’adaptation qui cherche le rythme

DU MÉTAL, DES ÉTINCELLES, ET LE DÉFI D’ADAPTER ASTRO BOY EN 3D

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Astro Boy the Videogame sur PlayStation 2, c’est typiquement ce genre de disque qu’on recroise au milieu d’un lot et qui déclenche une double réaction: curiosité immédiate (parce qu’Astro Boy, c’est une icône) et petite prudence (parce que l’adaptation en jeu d’action 3D est un exercice casse-gueule). Sur PS2 PAL, il s’inscrit dans cette période où la machine empilait les jeux sous licence, avec des ambitions variables mais souvent une vraie personnalité visuelle.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce mélange: un univers culte, une proposition d’action accessible, et une place un peu à part dans une ludothèque PS2 qui a vu passer beaucoup de héros mais peu avec ce statut-là. Pour un collectionneur, c’est aussi un titre qui raconte une époque: celle des adaptations qui tentaient d’attraper le grand public, tout en s’adressant aux fans via une galerie de clins d’œil et une direction artistique reconnaissable.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière d’un jeu Astro Boy, on l’attend sur deux points: la vitesse et la lisibilité. Ici, l’essentiel se joue très vite dans la prise en main, avec un objectif simple côté joueur: comprendre comment le jeu gère les déplacements en 3D, les attaques, et les phases plus aériennes (quand elles existent) sans perdre le fil. Sur PS2, la caméra et la lecture de l’espace sont souvent le vrai juge de paix dès le début, plus encore que la difficulté brute.

Ce qu’on repère rapidement, c’est si le jeu privilégie le spectacle (enchaînements, effets, rythme) ou une progression plus méthodique, et surtout si l’action reste confortable sur une session courte. C’est le genre de titre où deux ou trois séquences suffisent à savoir si on va le sortir “pour finir”, ou plutôt le garder comme pièce de collection agréable à parcourir par petites touches.

Souvenir de génération

Astro Boy, c’est un personnage qui traverse les époques sans changer de silhouette: un design immédiatement lisible, un imaginaire techno-humaniste, et cette énergie de “petit robot plus rapide que les problèmes”. Sur PS2, ça résonne avec une 3D encore très typée: des décors aux volumes francs, des effets lumineux qui cherchent à en mettre plein les yeux, et une mise en scène souvent plus directe que subtile. Quand on collectionne la machine, ces jeux-là ont un charme particulier: ils sentent la jaquette qui promet l’action, la console qui ronronne, et la partie lancée “pour voir” qui dure finalement plus longtemps que prévu.

Derrière la jaquette

Un point intéressant à garder en tête: Astro Boy a connu plusieurs incarnations en jeu vidéo, avec des approches très différentes selon les supports. La PS2 vise généralement une expérience d’action plus “salon”, quand d’autres épisodes ont préféré l’efficacité arcade ou la précision 2D. Ce contraste aide à situer Astro Boy the Videogame : il ne cherche pas forcément la même nervosité qu’un titre portable, et c’est souvent dans ce décalage que se nichent ses bonnes surprises… ou ses petites raideurs.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, l’enjeu est clair: faire sentir la puissance et la mobilité d’Astro Boy sans transformer l’action en course confuse. Sur PS2, beaucoup de jeux d’action sous licence misent sur des combats simples, des coups spéciaux, et une progression par niveaux avec objectifs lisibles. Ici, ce qui compte, c’est l’équilibre entre la réactivité des attaques, la précision des déplacements et la capacité du jeu à garder un tempo agréable, même quand l’écran se charge.

La manette PlayStation 2 joue son rôle de classique indémodable: croix et stick au choix selon votre préférence, gâchettes pour répartir actions et éventuels pouvoirs, et une ergonomie qui pardonne bien les jeux “arcade” tant que la caméra suit. Conseil de joueur: si vous sentez que la lisibilité baisse dans les phases rapides, n’hésitez pas à privilégier des sessions courtes et régulières, c’est souvent là que ces titres révèlent leur meilleur rythme.

Côté ambiance, l’univers Astro Boy porte naturellement la direction artistique: robots, technologie, énergie “futur rétro” assumée. Même quand le jeu reste simple dans ses objectifs, il peut valoir pour ce qu’il met à l’écran et pour la façon dont il traduit un personnage connu en animations, en impacts, en feedbacks sonores. C’est aussi un bon candidat pour une soirée “musée PS2”: on lance, on observe, on compare, on se fait une idée rapide de sa personnalité.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantAstro Boy: Omega FactorGame Boy AdvanceUn point de comparaison solide sur le rythme et la lisibilité, avec une approche plus “arcade 2D”.
Épisode principalAstro Boy the VideogamePlayStation 2 PALLa proposition “salon” en 3D: mise en scène, action accessible, sensation de licence PS2.
AprèsAstro Boy: The Video GamePSP (2010)Une déclinaison portable qui montre comment la formule se compacte et change de rythme.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En PS2 PAL, l’enjeu n’est pas seulement de “trouver le disque”, mais de le trouver propre et complet. Comme beaucoup de boîtes PS2, les charnières peuvent fatiguer, le fourreau transparent peut être griffé, et la jaquette peut marquer si elle a pris l’humidité. Pour un jeu sous licence, la notice fait souvent la différence visuelle sur l’étagère, et c’est l’un des premiers éléments à disparaître dans les exemplaires de seconde main.

Surveillez aussi l’état du disque: micro-rayures et traces circulaires sont fréquentes sur PS2, et un jeu d’action n’aime pas les chargements interrompus. Un exemplaire “full set” bien net, avec une jaquette non gondolée et une fermeture de boîtier ferme, se repère tout de suite, et c’est clairement celui qui a le plus de présence en collection.

ROBOT BOY, ÉNERGIE MAX: LA PS2 TENTE LE GRAND ÉCART

« Si la caméra suit, Astro peut enfin faire parler les réacteurs. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une licence immédiatement identifiable, avec une vraie présence visuelle en version PS2.
  • Un format action accessible, facile à relancer pour “une mission” ou une session courte.
  • Intérêt de collection: un titre PS2 sous licence qui se démarque dans une étagère dédiée aux héros japonais.

Les -

  • Comme souvent en action 3D PS2, tout peut se jouer sur la caméra et la lisibilité, variables selon les séquences.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre tolérance aux jeux d’action “adaptation”, plus directs que techniques.
  • En occasion, les exemplaires incomplets (notice manquante, boîte fatiguée) sont ceux qui déçoivent le plus en collection.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Astro Boy the Videogame

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Astro Boy the Videogame est-il référencé ?

Astro Boy the Videogame est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Astro Boy the Videogame ?

L’indice de rareté marché Full Set de Astro Boy the Videogame est actuellement de 82 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Astro Boy the Videogame ?

Sur PS2, Astro Boy the Videogame est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Astro Boy the Videogame ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.