James Pond Codename: Robocod

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James pond codename robocod ps2 Playstation 2

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83,99 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour James Pond Codename: Robocod

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

James Pond Codename Robocod PS2JeuJames Pond Codename Robocod PS255,90 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de James Pond Codename: Robocod sur PlayStation 2 PAL
Visuel de référence de James Pond Codename: Robocod sur PlayStation 2 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

James Pond Codename: Robocod en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlayStation 2 PAL
SupportDisque PlayStation 2

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de James Pond Codename: Robocod

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
83,99 €

Positionnement de la cote médiane

James Pond Codename: Robocod indicatif83,99 euros
Médiane PlayStation 2 PAL10,47 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

98/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 96e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de James Pond Codename: Robocod à partir des annonces indexées.

83,99 €83,99 €83,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter James Pond Codename: Robocod sur PS2 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

James Pond Codename: Robocod sur PS2

16:9

James Pond Codename: Robocod sur PS2 PAL: l’agent secret le plus élastique

MISSION: SAUVER LE NIVEAU… À COUPS D’ÉLASTIQUE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

James Pond Codename: Robocod, c’est ce genre de plateforme qui a une idée centrale forte, immédiatement lisible manette en main: un héros capable de s’étirer comme un ressort pour attraper des plateformes, accrocher un rebord, ou aller chercher un bonus hors de portée. Sur PS2 en version PAL, l’intérêt n’est pas de découvrir une énième mascotte, mais de remettre la main sur un titre au rythme très “micro-défis”, pensé autour de la mobilité et du placement.

Le ton mélange l’espionnage parodique et la BD, avec un personnage qui ne se prend pas au sérieux. Dans une ludothèque PS2 souvent associée à la 3D, aux gros budgets et aux longues campagnes, ce format plus direct a un charme particulier: sessions courtes, objectifs clairs, et cette sensation de jeu “d’adresse” qui récompense l’observation avant l’impulsion.

Les premières minutes de jeu

Ce Robocod se joue comme un jeu de plateforme classique: on avance de tableau en tableau, on apprend la physique de ses sauts, et très vite la mécanique d’étirement devient le vrai langage du jeu. Même sans connaître la mise en scène exacte de l’ouverture selon l’édition, l’entrée en matière repose sur une promesse simple: progresser en combinant timing, hauteur et positionnement, avec une lecture du décor qui te demande régulièrement “où est le prochain point d’accroche?”.

Les premières minutes servent surtout à calibrer ton doigté. L’étirement n’est pas juste un gadget visuel: il change la manière d’aborder un obstacle, parce qu’il permet de corriger une trajectoire, de sécuriser une prise ou de tenter un détour risqué pour un bonus. Si tu cherches un platformer “au millimètre”, tu comprends vite si le feeling te parle.

Détail qui sent bon l’époque

Robocod fait partie de ces jeux où l’identité tient à une silhouette: un héros qui s’allonge façon ressort, ça se lit en une seconde sur un écran et ça se reconnaît sur une jaquette à plusieurs mètres. Cette logique “un concept visuel, une mécanique” rappelle une époque où un platformer devait afficher sa différence immédiatement, avant même de parler technique ou durée de vie.

Derrière la jaquette

Dans la licence James Pond, Codename: Robocod est l’épisode qui a le plus marqué les joueurs grâce à son gimmick d’extension du corps, devenu sa signature. C’est aussi un jeu qui se prête naturellement aux rééditions: une structure en niveaux courts, un gameplay lisible et une identité forte, autant d’éléments qui fonctionnent bien quand on le retrouve sur un support plus tardif comme la PS2.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la plateforme en 2D, avec une progression basée sur l’exploration légère et la maîtrise d’un mouvement atypique. L’étirement sert à grimper, à se suspendre et à atteindre des plateformes sans passer par une précision de saut “pure” comme dans d’autres séries: tu joues beaucoup sur l’angle, la hauteur, l’élan, et sur la capacité à improviser une récupération quand un saut part mal.

Là où le titre se démarque, c’est dans son rythme: les niveaux invitent à regarder un peu plus haut que le cadre immédiat, à repérer les passages, puis à enchaîner. On est souvent dans une dynamique “je tente, je comprends, je corrige”, typique des jeux qui aiment mettre des bonus dans des coins vicieux. La contrepartie, c’est que l’animation et la physique peuvent demander un petit temps d’adaptation: si tu viens d’un platformer moderne ultra-réactif, il faut accepter un tempo plus posé.

Côté ambiance, la parodie d’agent secret donne un ton léger, et l’univers se prête bien au format console de salon: c’est le genre de jeu que tu relances pour grignoter quelques niveaux, plutôt que pour t’installer dans une grande aventure scénarisée. Et sur PS2, c’est aussi un bon candidat aux sessions “canapé”, quand on a envie d’un jeu qui va droit au but.

ÉTIREMENT, TIMING, ET ESPIONNAGE AU RAS DES PLATEFORMES

“Agent Pond, votre gadget du jour: un corps extensible. Essayez d’en faire bon usage.”

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PS2 PAL, l’enjeu de collection autour de James Pond Codename: Robocod se joue souvent sur la complétude plutôt que sur la simple présence du disque. La jaquette, la notice et l’état général comptent beaucoup, surtout pour un titre au positionnement rétro qui attire facilement les amateurs de séries “de niche” et de curiosités.

Vérifie aussi la cohérence de l’exemplaire: disque bien identifié, boîtier propre, et impression de jaquette nette. Un jeu de ce type se retrouve parfois en boîtiers remplacés, ou avec des insertions abîmées, ce qui casse vite l’effet “belle pièce” sur une étagère PS2.

Le matériel PS2 à garder en tête

Ce Robocod n’a pas besoin d’accessoire exotique, mais il s’inscrit dans l’écosystème PS2 classique: une carte mémoire en bon état reste un confort si tu alternes les sessions et que tu veux garder une progression propre. Pour remettre à niveau ton setup (ou remplacer une pièce fatiguée), le mieux est de passer par la page Accessoires PlayStation 2 et de vérifier ce qui colle à ta façon de jouer et de collectionner.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une mécanique d’étirement vraiment distinctive, qui change la lecture des niveaux.
  • Un rythme “petits défis” idéal pour des sessions courtes sur console de salon.
  • Une identité visuelle et parodique qui donne du caractère à la collection.

Les -

  • Un feeling qui peut demander un temps d’adaptation si tu viens de platformers modernes très nerveux.
  • Une progression qui repose beaucoup sur l’observation, parfois moins “instinctive” qu’un pur jeu de saut.
  • En occasion, les exemplaires incomplets ou bricolés (boîtier/jaquette) sont à surveiller de près.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur James Pond Codename: Robocod

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes James Pond Codename: Robocod est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS2 de James Pond Codename: Robocod. Full Set référence également James Pond: Codename RoboCod sur Game Boy Advance.

Quel est l’indice de rareté Full Set de James Pond Codename: Robocod ?

L’indice de rareté marché Full Set de James Pond Codename: Robocod est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de James Pond Codename: Robocod ?

Sur PS2, James Pond Codename: Robocod est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.

Que faut-il vérifier avant d’acheter James Pond Codename: Robocod ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.