James Pond: Codename RoboCod

James Pond: Codename RoboCod est un jeu de type « Plates-formes » / édité par Valcon Games Play It / développé par Creature Labs

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James Pond Codename Robocod / Nintendo Game Boy Advance GBA / PAL / EUR

James Pond Codename Robocod / Nintendo Game Boy Advance GBA / PAL / EUR

12,90 EUR

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James Pond : Codename Robocod Game Boy AdvanceJeuJames Pond : Codename Robocod Game Boy Advance11,34 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de James Pond: Codename RoboCod sur Game Boy Advance
Visuel de référence de James Pond: Codename RoboCod sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

James Pond: Codename RoboCod en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenrePlates-formes
DéveloppeurCreature Labs
ÉditeurValcon Games Play It

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
12,90 €

Positionnement de la cote médiane

James Pond: Codename RoboCod indicatif12,90 euros
Médiane Game Boy Advance14,33 euros
MĂȘme genre sur Game Boy Advance12,75 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

60/ 100
Peu courant

Prix relatif : 46e percentile. Disponibilité : 69e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de James Pond: Codename RoboCod à partir des annonces indexées.

12,90 €12,90 €12,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

James Pond: Codename RoboCod sur Game Boy Advance

16:9

James Pond: Codename RoboCod sur GBA, le platformer élastique à traquer

ESPION SOUS-MARIN, CORPS ÉLASTIQUE, NIVEAUX PIÉGEUX: ROBOCOD SORT LES RESSORTS

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

James Pond: Codename RoboCod sur Game Boy Advance, c’est l’idĂ©e d’un platformer qui joue sur une mĂ©canique simple et trĂšs lisible: l’extension du corps. On n’est pas dans la plateforme purement « au pixel prĂšs » façon arcade sĂšche, mais dans un jeu qui alterne sauts, escalade improvisĂ©e et petites trouvailles de level design, avec une touche d’humour british typique de la sĂ©rie.

En collection, cette version portable attire surtout les curieux qui aiment comparer une licence Ă  travers ses rééditions et adaptations. C’est un titre qui se redĂ©couvre bien en sessions courtes: un niveau, deux tentatives, et on repose la console, sans perdre le fil.

Les premiĂšres minutes de jeu

Codename RoboCod ne cherche pas Ă  faire compliquĂ© au dĂ©marrage: l’important, c’est que vous compreniez vite ce qui le distingue des autres jeux de plates-formes. TrĂšs tĂŽt, le jeu vous pousse Ă  utiliser l’allonge du personnage pour atteindre des plateformes hors de portĂ©e « normale », contourner un obstacle ou vous rattraper d’un saut mal anticipĂ©.

La prise en main, elle, se rĂ©sume Ă  une promesse claire: avancer, explorer, et apprendre Ă  doser cette extension au bon moment. Sur GBA, l’écran plus petit et le rythme de jeu invitent naturellement Ă  jouer plus « propre », en prenant quelques secondes pour lire le dĂ©cor avant de se lancer.

Flashback joueur

RoboCod fait partie de ces jeux qui ont un gimmick immĂ©diatement mĂ©morisable: ce corps qui s’étire, presque façon jouet, et qui change la maniĂšre d’aborder une simple marche ou une corniche. Pour beaucoup de joueurs, c’est prĂ©cisĂ©ment ce dĂ©tail qui colle Ă  la peau de la licence, plus que n’importe quelle scĂšne de scĂ©nario. MĂȘme des annĂ©es aprĂšs, on se surprend Ă  « penser en Ă©lastique » devant un saut trop court.

DerriĂšre la jaquette

Sur cette Ă©dition, les crĂ©dits rappellent un passage de relais typique des versions rééditĂ©es: Creature Labs au dĂ©veloppement, avec Valcon Games Play It cĂŽtĂ© Ă©dition. Pour le collectionneur, ces mentions comptent: elles situent le jeu dans la catĂ©gorie des titres qu’on retrouve au grĂ© de catalogues plus discrets, et qui peuvent exister en variantes de packaging selon les pays et les tirages.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur de Codename RoboCod, c’est un platformer oĂč l’on avance en composant avec le dĂ©cor, parfois plus vertical qu’il n’y paraĂźt. L’extension du personnage n’est pas un simple gadget: elle sert Ă  sĂ©curiser des trajectoires, Ă  atteindre des plateformes autrement inaccessibles, et Ă  trouver des routes alternatives quand le chemin « Ă©vident » devient trop risquĂ©.

Le rythme oscille entre progression et micro-puzzles de placement. On n’est pas sur un jeu qui rĂ©compense uniquement la vitesse; il aime aussi vous faire hĂ©siter, vous faire tenter une option, puis vous punir si vous avez mal Ă©valuĂ© l’espace. Sur GBA, cet aspect “lecture du niveau” ressort bien: l’écran oblige Ă  se concentrer sur ce qui est Ă  portĂ©e, et Ă  prendre l’habitude de vĂ©rifier les menaces avant d’engager un saut.

À noter cĂŽtĂ© confort: pour une pratique nomade et une conservation propre, un petit Ă©tui rigide ou une solution de rangement adaptĂ©e Ă©vite les cartouches qui traĂźnent au fond d’un sac. Si vous organisez votre ludothĂšque portable, les accessoires Game Boy Advance utiles sont souvent ceux qu’on n’achĂšte pas pour « jouer plus fort », mais pour garder un set net et durable.

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantJames Pond: Underwater AgentMegadrive PALLes racines de la sĂ©rie: mĂȘme ADN d’action/plateforme et mĂȘme humour, avant que RoboCod ne mette l’accent sur un gimmick trĂšs identifiable.
Épisode principalJames Pond: Codename RoboCodGame Boy AdvanceUne version portable Ă  lire comme une adaptation d’un concept de plateforme basĂ© sur l’élasticitĂ© et la navigation dans des niveaux piĂ©geux.
AprÚsJames Pond 3 Operation StarfishMegadrive PALUne direction différente: intéressant pour comparer la maniÚre dont la licence change de tempo et de priorités de design.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur GBA, l’enjeu n’est pas seulement de « trouver la cartouche », mais de viser un exemplaire propre et cohĂ©rent. La boĂźte carton marque vite (coins blanchis, enfoncements), et la notice fait souvent la diffĂ©rence quand on veut un rendu full set homogĂšne sur Ă©tagĂšre.

VĂ©rifiez aussi l’étiquette de la cartouche: centrage, usure, traces de frottement. Ce sont des dĂ©tails qui sautent aux yeux dĂšs qu’on aligne plusieurs jeux GBA ensemble, et RoboCod, avec son identitĂ© de licence, a tout intĂ©rĂȘt Ă  rester prĂ©sentable.

« SI ÇA N’EST PAS ATTEIGNABLE
 C’EST QU’IL FAUT S’ÉTIRER. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une mĂ©canique d’élasticitĂ© qui donne une vraie personnalitĂ© au platforming.
  • Un rythme qui se prĂȘte bien au format portable, par petites sessions.
  • Un titre intĂ©ressant pour qui collectionne les dĂ©clinaisons d’une licence sur plusieurs supports.

Les -

  • La lisibilitĂ© peut demander un petit temps d’adaptation sur Ă©cran GBA selon votre habitude de la licence.
  • Un jeu qui peut sanctionner l’approximation: si vous jouez “en force”, les niveaux vous le rendent vite.
  • En full set, l’état de la boĂźte et de la notice devient vite le vrai nerf de la chasse.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur James Pond: Codename RoboCod

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes James Pond: Codename RoboCod est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy Advance de James Pond: Codename RoboCod. Full Set référence également James Pond Codename: Robocod sur PlayStation 2 PAL.

Quel est le genre de James Pond: Codename RoboCod ?

James Pond: Codename RoboCod est classé dans le genre Plates-formes.

Quel éditeur a publié James Pond: Codename RoboCod ?

James Pond: Codename RoboCod a été édité par Valcon Games Play It .

Quel studio a développé James Pond: Codename RoboCod ?

James Pond: Codename RoboCod a été développé par Creature Labs.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de James Pond: Codename RoboCod ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de James Pond: Codename RoboCod est actuellement de 60 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de James Pond: Codename RoboCod ?

Sur Game Boy Advance, James Pond: Codename RoboCod est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter James Pond: Codename RoboCod ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Arthur et les Minimoys sur Game Boy Advance (mĂȘme genre et mĂȘme console), Garfield : À la recherche de Pooky sur Game Boy Advance (mĂȘme genre et mĂȘme console).