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DU VIBRATO DANS LES POIGNETS, DES FREINAGES AU CORDEAU
MotoGP 07 sur PlayStation 2, câest le genre de titre qui rappelle Ă quel point la console savait encore encaisser des jeux de sport bien carrĂ©s en fin de gĂ©nĂ©ration: menus efficaces, structure âsaison / championnatâ, et ce goĂ»t du pilotage qui demande un minimum de mĂ©thode. On nâest pas dans lâarcade pure qui autorise tout, ici lâidĂ©e reste de faire propre, tour aprĂšs tour, avec une marge dâerreur rĂ©duite.
En collection, il a aussi ce petit intĂ©rĂȘt des Ă©pisodes annuels: ce nâest pas forcĂ©ment lâĂ©pisode quâon cite en premier, mais câest souvent celui quâon est content de remettre dans la pile quand on veut une session âGrand Prixâ sans fioritures. Et sur PS2, le format disque et la jaquette PAL ont ce cĂŽtĂ© trĂšs ârayon sport/motoâ qui complĂšte bien une ludothĂšque de courses rĂ©alistes.
Le dĂ©marrage se fait Ă lâancienne: on choisit un mode, on lance une course rapide ou une progression façon championnat, et on passe vite aux choses sĂ©rieuses. LâentrĂ©e en matiĂšre met gĂ©nĂ©ralement lâaccent sur les rĂ©glages de conduite et les aides, ce qui donne tout de suite le ton: si vous laissez tout par dĂ©faut, vous aurez une base jouable, mais câest en ajustant que le jeu se met Ă âparlerâ.
TrĂšs vite, on comprend que la clĂ© est dans le rythme: se caler sur les trajectoires, Ă©viter de surpiloter, et accepter quâune erreur au freinage coĂ»te plus quâune micro-imprĂ©cision en ligne droite. Sur PS2, la lisibilitĂ© et la stabilitĂ© de la camĂ©ra comptent Ă©normĂ©ment, et on a tout intĂ©rĂȘt Ă tester plusieurs vues pour trouver celle qui permet dâanticiper.
MotoGP 07, câest typiquement lâĂ©poque oĂč les jeux de course âsĂ©rieuxâ se vivaient au pad, avec une main gauche qui dose et une main droite qui corrige en permanence. Le pilotage nâa pas besoin dâeffets spectaculaires pour accrocher: câest la rĂ©pĂ©tition des tours, le plaisir de grappiller un dixiĂšme Ă lâentrĂ©e dâun virage, et la petite tension quand on sent la moto se dĂ©lester au mauvais moment qui font le sel de la session.
Le millĂ©sime â07â existe aussi sur des machines plus rĂ©centes de la mĂȘme pĂ©riode, ce qui en fait un bon cas dâĂ©cole pour comparer deux philosophies: contenu et structure proches dâun Ă©pisode annuel, mais rendu et confort de jeu qui peuvent changer selon le support. Si lâidĂ©e est de suivre la licence sur plusieurs gĂ©nĂ©rations, jeter un Ćil Ă MotoGP 07 sur Xbox 360 PAL permet de remettre la version PS2 dans son contexte, sans la juger avec les mĂȘmes attentes techniques.
Ce qui fait revenir sur MotoGP 07, câest la sensation de discipline: freiner droit, inscrire propre, ressortir sans faire hurler la gomme. La moto ne se âjetteâ pas comme une voiture, et le jeu invite Ă travailler lâĂ©quilibre, la remise des gaz et la stabilitĂ©, plus quâĂ empiler des dĂ©passements Ă lâextĂ©rieur en mode miracle.
Sur une manette PlayStation 2, lâexpĂ©rience se joue beaucoup sur le dosage. Prendre le temps dâĂȘtre propre au stick et dâĂ©viter les coups de volant parasites change tout: on gagne en rĂ©gularitĂ©, on chauffe moins les erreurs, et on finit par sentir les enchaĂźnements plutĂŽt que de les subir. Câest un jeu qui rĂ©compense les tours âpropresâ plus que les attaques kamikazes.
Lâambiance, elle, tient au rituel de la course: qualifications, gestion du placement, puis cette impression de rouler dans un couloir de trajectoires oĂč chaque freinage doit tomber juste. Et comme souvent avec les jeux de moto, lâaspiration et le placement avant une zone de freinage deviennent vite plus importants que la vitesse de pointe brute.
Si vous aimez suivre une sĂ©rie au fil des annĂ©es, lâĂ©pisode prĂ©cĂ©dent MotoGP 06 est un bon repĂšre pour jauger la logique âannuelleâ et voir ce qui change dâun millĂ©sime Ă lâautre dans lâapproche globale. Ă lâautre bout du spectre, la licence a aussi connu des versions pensĂ©es pour le jeu nomade: MotoGP sur Game Boy Advance rappelle Ă quel point un mĂȘme nom peut raconter autre chose selon le hardware.
Et si vous collectionnez large, revenir au dĂ©part avec MotoGP 2 sur Xbox aide Ă mesurer lâĂ©volution du âfeelingâ de la sĂ©rie Ă travers les gĂ©nĂ©rations, mĂȘme quand on change de console et de pad.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | MotoGP (2002) | Xbox | Un jalon utile pour situer lâADN âpilotageâ de la licence sur consoles de salon. |
| Ăpisode principal | Moto gp 07 | PlayStation 2 PAL | Une lecture âPS2â du millĂ©sime 07, pensĂ©e pour le pad et une approche plutĂŽt mĂ©thodique de la course. |
| AprÚs | MotoGP 08 | Xbox 360 PAL | La suite directe cÎté épisodes annuels, intéressante pour suivre la continuité et les ajustements de formule. |
Les jeux de sport et de course sur PS2 se croisent encore assez rĂ©guliĂšrement, mais la vraie diffĂ©rence se fait sur lâĂ©tat. Pour MotoGP 07, la recherche âfull setâ vaut surtout pour une raison trĂšs simple: un disque PS2 fatiguĂ©, câest parfois une installation qui patine ou un chargement capricieux, et on finit par ranger le jeu au lieu dây rejouer.
Sur un exemplaire PAL, privilĂ©giez une boĂźte propre (charniĂšre non blanchie, jaquette non gondolĂ©e) et une notice prĂ©sente, parce que câest exactement le genre de titre qui circule souvent en âboĂźte videâ ou avec une notice dâun autre Ă©pisode. Lâodeur du plastique, les micro-rayures en spirale et le centre du disque racontent vite la vie de lâexemplaire.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Moto gp 07 est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Moto gp 07 est actuellement de 36 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS2, Moto gp 07 est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.