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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
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Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de MX 2002 Featuring Ricky Carmichael à partir des annonces indexées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DE LA TERRE, DU BRUIT, ET UNE MANETTE QUI NE RESTE PAS PROPRE LONGTEMPS
MX 2002 Featuring Ricky Carmichael, c’est une photographie très 2000s du jeu de motocross sur PlayStation 2: une proposition centrée sur la course, les enchaînements de bosses et la recherche de vitesse propre, avec ce vernis “sport pro” qu’apportent les licences qui affichent un nom de pilote en grand sur la jaquette. Le “Featuring” n’est pas décoratif: il annonce une expérience qui veut se rapprocher d’une discipline codifiée, avec une mise en avant claire de l’athlète et de l’imaginaire compétition.
Dans une ludothèque PS2 souvent partagée entre arcade pur jus et simulations plus rigides, ce titre garde un intérêt simple: il se rejoue vite, se comprend immédiatement, et se prête bien à la redécouverte sur hardware d’époque. En collection, il a aussi ce côté “jeu de rayon” typique: pas forcément celui qu’on cite en premier, mais celui qui raconte une époque dès qu’on tombe sur son boîtier.
Sans promettre une mise en scène précise, l’entrée en matière d’un jeu de motocross de cette génération se fait généralement par des menus très directs: choix de course, paramètres, et prise en main immédiate sur un tracé qui sert de terrain d’essai. Ce qui frappe vite, c’est le rapport entre accélération, trajectoire et gestion des réceptions: si vous arrivez trop confiant, la piste vous rappelle qu’ici le sol est un adversaire à part entière.
Dès les premiers tours, on comprend aussi que la lisibilité est un enjeu: repérer les bosses, anticiper la moto qui se déleste, sentir quand “tirer” sur le guidon ou au contraire calmer le jeu. Le titre donne envie de recommencer un passage juste pour poser une réception plus propre et gagner une seconde sans avoir l’impression de tricher.
Le charme, ici, tient beaucoup à cette grammaire PS2 du sport motorisé: des interfaces sans chichis, une esthétique centrée sur la boue, les sponsors et le côté “événement”, et surtout cette sensation de jouer un sport “à l’américaine” tel qu’il se fantasmait dans les salons européens. Boîte en main, c’est typiquement le jeu qu’on repère à son titre long, à son nom de pilote mis en avant, et au côté très frontal de sa promesse: du MX, tout de suite.
Le choix d’un pilote en tête d’affiche n’est pas anodin en collection: c’est un marqueur de période où l’identité d’un jeu de sport passait autant par sa discipline que par son ambassadeur. Pour un full set, cela aide aussi à distinguer rapidement cet épisode des autres “MX” du même temps, dont les titres peuvent se ressembler en rayon ou sur une étagère.
Le cœur du plaisir se joue sur deux axes: tenir une trajectoire propre dans une piste qui n’arrête jamais de vous secouer, et apprendre à transformer les bosses en rythme plutôt qu’en punition. Le motocross en jeu vidéo marche quand la moto semble lourde mais pas inerte, et quand les erreurs coûtent quelque chose sans rendre la progression injuste. MX 2002 s’inscrit dans cette logique: on cherche la vitesse, mais on la paie si on oublie l’anticipation.
Sur manette PlayStation 2, le plaisir est très “analogique”: doser l’accélération, corriger au stick, stabiliser la moto avant une réception, et accepter que l’attaque permanente fatigue autant le joueur que l’engin. Si vous rejouez aujourd’hui, un bon conseil est de laisser quelques courses au cerveau pour se recalibrer: la piste défile vite, et la marge d’erreur se niche souvent dans un geste minuscule.
Pour situer cet épisode, deux parallèles valent le détour. D’un côté, MX 2002 sur Xbox permet de comparer le même millésime dans un autre écosystème, avec une philosophie de pad et de rendu qui peut changer votre perception des sensations. De l’autre, MX 2002 featuring Ricky Carmichael sur Game Boy Advance illustre une adaptation forcément plus compacte, intéressante à regarder en collection pour mesurer comment un même nom se décline selon les contraintes de machine.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | MX 2002 | Xbox (2001) | Un point de comparaison utile pour la même “famille” et le même millésime, côté sensations et présentation. |
| Épisode principal | MX 2002 Featuring Ricky Carmichael | PlayStation 2 PAL | La version console de salon PS2 avec l’identité “Featuring” très marquée sur la jaquette. |
| Après | MX 2002 featuring Ricky Carmichael | Game Boy Advance | Déclinaison portable qui montre comment le nom et la licence se transposent en format plus “pick-up and play”. |
En PS2 PAL, ce type de jeu de sport motorisé se croise régulièrement en occasion, mais la vraie différence se fait sur l’état et la complétude. Un exemplaire “propre” devient tout de suite plus désirable: boîtier non jauni, jaquette nette (sans vague ni déchirure), et surtout la notice présente, souvent la première à disparaître quand le jeu a beaucoup tourné.
Avec une cote basée sur un échantillon cohérent, on peut situer ce jeu autour de 7,19 euros euros en moyenne, mais la variation dépend surtout du packaging et de l’état réel du disque. Sur PS2, un titre de course qu’on relance souvent a parfois vécu: micro-rayures en cercle, traces de nettoyage agressif, ou boîtier remplacé à la va-vite.
BOUE SUR L’ÉCRAN, GAZ DANS LE POUCE
“Encore un tour… je peux la poser plus propre, c’est sûr.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS2 de MX 2002 Featuring Ricky Carmichael. Full Set référence également MX 2002 featuring Ricky Carmichael sur Game Boy Advance.
La médiane actuellement observée pour MX 2002 Featuring Ricky Carmichael se situe autour de 7,19 euros. Elle repose sur 11 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
L’indice de rareté marché Full Set de MX 2002 Featuring Ricky Carmichael est actuellement de 29 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, MX 2002 Featuring Ricky Carmichael est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.