âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

24,95 EUR
PALVoir sur

23,70 EUR
PALVoir sur

12,90 EUR
Voir sur

11,90 EUR
PALVoir sur

10,00 EUR
Voir sur

24,95 EUR
Voir sur

3,99 EUR
Voir sur

11,90 EUR
Voir sur

10,00 EUR
Voir sur

49,99 EUR
PALVoir sur
![Magazine Playstation 2 n° 69 Nov. 2002 [PS2] Ratchet & Clank Colin Mc Rae 3*JRF](/visuel/ratchet-clank-3-ps2--mO3giE0fgqKx6SdeNVG6mEym6HB3RJINTmCdcxnDOnzIOTDIyWvdGv6sjJv1UhR4P5q2mG9OnzRxF98AIlHcNCduRue3NRXWL8x0V_fxQ4wTJxR7wgM6rkepCrDkvGOPWnStnUesjcjLa627FjD4cWsicAd7j4QAbm4HiK-MFQ4.jpg)
5,00 EUR
Voir sur

34,95 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrÎler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 66e percentile. Disponibilité : 6e percentile de rareté.
54 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Ratchet & Clank 3 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
PLUS DâARMES, PLUS DE RYTHME, ET UNE PS2 QUI CHAUFFE.
Ratchet & Clank 3 sur PlayStation 2 (PAL) incarne parfaitement le cĂŽtĂ© âblockbusterâ de la sĂ©rie: de lâaction trĂšs cadrĂ©e, un sens du spectacle permanent, et cette sensation dĂ©licieuse de faire progresser son arsenal autant que son personnage. Câest un Ă©pisode qui aime la surenchĂšre, mais qui la canalise avec une vraie science du tempo.
Dans une ludothĂšque PS2, il se place comme un jeu dâaction/plateforme trĂšs accessible Ă prendre en main, mais suffisamment dense pour quâon ait envie de le relancer juste pour tester une arme quâon avait laissĂ©e de cĂŽtĂ©. Et en collection, sa jaquette et sa place de âtroisiĂšme Ă©pisodeâ lui donnent un statut naturel de piĂšce Ă aligner avec les autres.
Le dĂ©marrage annonce rapidement la couleur: lâunivers de Ratchet & Clank nâattend pas longtemps avant de vous remettre une arme dans les mains, dâinstaller un objectif clair, puis de vous pousser vers des combats plus nerveux que de la pure plateforme. On comprend vite quâici, la mobilitĂ© compte, mais que la puissance de feu et la variĂ©tĂ© des outils sont au centre de lâexpĂ©rience.
Les premiĂšres sĂ©quences servent surtout Ă remettre les rĂ©flexes en place: viser, esquiver, alterner les armes selon la situation, et rĂ©colter assez de ressources pour amĂ©liorer son Ă©quipement. Le jeu cherche lâefficacitĂ©: peu de temps mort, beaucoup de âpetites victoiresâ en chaĂźne, et une montĂ©e en puissance qui se ressent Ă chaque nouvel achat ou Ă©volution.
Ratchet & Clank 3, câest typiquement lâĂ©poque oĂč la PS2 affichait des jeux dâaction trĂšs âarcadeâ dans lâesprit, mais emballĂ©s comme des grosses productions: couleurs Ă©clatantes, armes loufoques, rythme qui ne lĂąche presque jamais. Et surtout, cette obsession trĂšs gĂ©nĂ©ration PS2 pour les gadgets et les menus dâarsenal quâon parcourt comme un catalogue de jouets, en se promettant dâessayer âjuste une derniĂšre armeâ avant dâĂ©teindre la console.
Ce troisiĂšme Ă©pisode est souvent associĂ© Ă lâidĂ©e dâun Ratchet & Clank plus âmusclĂ©â, plus orientĂ© combat, sans abandonner le ton de la sĂ©rie. Il sâappuie sur ce qui fait lâidentitĂ© de la licence sur PS2: des armes qui Ă©voluent, une mise en scĂšne comique, et une progression qui rĂ©compense autant lâexploration que lâefficacitĂ© au tir.
Ce qui frappe quand on y revient, câest la lisibilitĂ© de lâaction. Ratchet bouge avec prĂ©cision, lâarsenal couvre une large palette de situations, et le jeu encourage Ă varier plutĂŽt quâĂ sâentĂȘter avec une seule arme âdoudouâ. On passe souvent de la gestion de foule Ă des affrontements plus ciblĂ©s, avec des arĂšnes et des sĂ©quences qui donnent une structure nette au parcours.
Lâambiance reste fidĂšle Ă la sĂ©rie: une science du gag et du contraste, entre hĂ©roĂŻsme de cartoon et satire gentiment mordante. Le son des armes, la vitesse dâexĂ©cution, le cĂŽtĂ© âje gagne en puissance parce que jâessaie des trucsâ font beaucoup pour le plaisir immĂ©diat.
Un point qui compte pour les collectionneurs-joueurs: lâexpĂ©rience peut aussi ĂȘtre marquĂ©e par les fonctions rĂ©seau de lâĂ©poque, selon votre matĂ©riel et votre maniĂšre de jouer. Si vous aimez comprendre comment un jeu PS2 Ă©tait pensĂ© âau-delĂ â du solo, un dĂ©tour par les accessoires PlayStation 2 pertinents (carte mĂ©moire, adaptateur rĂ©seau selon votre configuration) aide Ă replacer le jeu dans son contexte dâorigine.
La sĂ©rie repose sur son duo: Ratchet, lombax aussi agile quâarmĂ© jusquâaux dents, et Clank, robot compagnon qui apporte autant de capacitĂ©s que de rĂ©partie. Lâalchimie vient de ce contraste permanent: le hĂ©ros impulsif et le partenaire plus posĂ©, dans un univers qui adore les personnages secondaires caricaturaux et les situations qui virent au sketch.
Si vous construisez une collection cohĂ©rente sur PS2, le plus naturel est de faire le chemin depuis Ratchet & Clank (PS2), ne serait-ce que pour mesurer lâĂ©volution du rythme et lâimportance grandissante accordĂ©e aux armes et aux affrontements. Et pour une vision âcompilâ plus tardive, The Ratchet & Clank Trilogy sert de point de comparaison intĂ©ressant sur la maniĂšre dont la sĂ©rie est prĂ©sentĂ©e en version regroupĂ©e.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Ratchet & Clank 2 | PlayStation 2 PAL | La base directe: mĂȘmes fondamentaux, et une progression qui prĂ©pare bien lâapproche plus âarsenalâ du 3. |
| Ăpisode principal | Ratchet & Clank 3 | PlayStation 2 PAL | LâĂ©pisode qui pousse la formule vers plus dâaction et de variĂ©tĂ© dâarmes, avec un rythme trĂšs soutenu. |
| AprĂšs | Ratchet and Clank: La taille, ça compte | PSP | Une dĂ©clinaison portable qui montre comment la licence sâadapte Ă un autre format, avec des compromis et une autre cadence. |
Ratchet & Clank 3 est typiquement le genre de jeu quâon croise rĂ©guliĂšrement, mais oĂč la qualitĂ© de lâexemplaire fait toute la diffĂ©rence. En full set, la prioritĂ© est simple: une boĂźte PS2 propre (charniĂšre intacte, jaquette non gondolĂ©e), une notice prĂ©sente et en bon Ă©tat, et un disque sans rayures profondes, surtout sur un titre quâon relance volontiers pour âune mission de plusâ.
Conseil pratique: vĂ©rifiez aussi les petits dĂ©tails qui comptent pour une collection homogĂšne PAL, comme la cohĂ©rence du disque/jaquette/notice (mĂȘme Ă©dition, mĂȘme langue attendue), et lâabsence de traces dâĂ©tiquettes agressives sur le plastique ou le papier. Câest souvent ça, la vraie chasse: trouver le bon exemplaire, pas seulement le jeu.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Ratchet & Clank 3 est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Ratchet & Clank 3 est actuellement de 30 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 54 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS2, Ratchet & Clank 3 est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.