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Scooby-Doo! : La Nuit des 100 Frissons

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SCOOBY-DOO : LA NUIT DES 100 FRISSONS     ----- pour PS2 - PLAYSTATION 2

SCOOBY-DOO : LA NUIT DES 100 FRISSONS ----- pour PS2 - PLAYSTATION 2

40,00 EUR

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Jaquette de Scooby-Doo! : La Nuit des 100 Frissons sur PlayStation 2 PAL
Visuel de référence de Scooby-Doo! : La Nuit des 100 Frissons sur PlayStation 2 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Scooby-Doo! : La Nuit des 100 Frissons en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlayStation 2 PAL
SupportDisque PlayStation 2

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 4 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Scooby-Doo! : La Nuit des 100 Frissons

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
40,00 €

Positionnement de la cote médiane

Scooby-Doo! : La Nuit des 100 Frissons indicatif40,00 euros
Médiane PlayStation 2 PAL10,92 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

93/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 85e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Scooby-Doo! : La Nuit des 100 Frissons à partir des annonces indexées.

40,00 €40,00 €40,00 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Scooby-Doo! : La Nuit des 100 Frissons sur PS2

16:9

Scooby-Doo!: La Nuit des 100 Frissons, le manoir PS2 à explorer

UN SCOOBY-DONJON OÙ CHAQUE PORTE CACHE UN GADGET… OU UN SURSAUT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Scooby-Doo!: La Nuit des 100 Frissons fait partie de ces adaptations qui cherchent à traduire le dessin animé en sensations de pad, pas seulement en fan service. On est sur une formule aventure-plateforme en 3D pensée autour de l’exploration, des retours en arrière et de la chasse aux accès verrouillés, avec une ambiance “maison hantée” assumée et un ton carto qui n’a pas peur de dégainer le gag.

Dans une ludothèque PlayStation 2 PAL, il se cale bien entre les jeux familiaux et les titres plus “gamer” grâce à une structure qui encourage la curiosité. C’est typiquement le genre de disque qu’on relance pour le plaisir de revisiter une zone en ayant enfin l’outil qui manquait, et pour ce feeling très début 3D: des couloirs, des salles, des secrets, et un parcours qui se dessine à force de repères.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne rapidement le ton: progression par zones, objectifs simples à comprendre, et une logique de collecte qui sert de fil rouge. Le jeu n’essaie pas de vous noyer sous des systèmes compliqués, il installe plutôt une routine claire: avancer, fouiller, récupérer ce qui débloque la suite, et apprendre à gérer les menaces sans que l’action devienne un beat’em up.

Dès le début, on capte que le rythme ne repose pas sur la vitesse, mais sur la lecture des environnements. La caméra et les sauts demandent un minimum d’attention, comme souvent sur PS2, mais l’ensemble vise une prise en main accessible et un plaisir d’exploration plus “labyrinthe” que “parcours millimétré”.

Flashback joueur

Ce qui ramène instantanément à l’époque, c’est ce mélange très 2000s entre univers de cartoon et structure d’aventure à gadgets. On retrouve ce goût des niveaux pensés comme des décors à revisiter, avec des portes qui narguent le joueur tant qu’il n’a pas l’outil adéquat. Et Scooby-Doo, avec ses monstres de fête foraine, ses bruits de couloirs et ses lumières “hantées mais propres”, colle parfaitement à cette grammaire vidéoludique.

Derrière la jaquette

Ce volet se distingue aussi par son positionnement dans la licence: il ne s’appuie pas sur un film précis à suivre scène par scène, mais sur une idée forte, celle d’un bestiaire de frayeurs et d’ambiances à enchaîner. Résultat, la promesse est simple et très “jeu vidéo”: multiplier les rencontres et les variations de décors, tout en gardant l’identité Mystery Inc. au centre, entre trouille, humour et débrouille.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’exploration en 3D avec une progression conditionnée par des capacités et des objets. On alterne donc phases de plateforme, petites énigmes d’environnement, et affrontements où l’objectif est surtout de survivre et de passer, plus que de faire du combo. Le plaisir vient de la carte mentale qu’on se construit: “j’ai vu un passage trop haut, une porte bizarre, un couloir interdit… je reviendrai.”

Sur manette PlayStation 2, la sensation est typique de la génération: on jongle entre déplacement, saut, et actions contextuelles, avec une précision qui dépend beaucoup de votre tolérance aux caméras d’époque. Conseil simple: prenez le temps de régler votre vitesse, d’observer les angles avant les sauts, et de privilégier une progression méthodique. Ce n’est pas un jeu qui récompense la précipitation, il récompense l’œil.

L’ambiance, elle, fait le boulot sans forcer. Les “frissons” restent cartoon, mais le jeu sait poser une tension légère, celle qui donne envie d’ouvrir la porte suivante tout en redoutant le bruit qui va accompagner l’apparition d’un monstre. C’est ce juste milieu qui le rend agréable en session courte: une zone, quelques collectibles, un gadget débloqué, et on repose la DualShock satisfait.

Héros ou casting

Le jeu tourne autour de l’ADN Scooby-Doo: Scooby et la bande Mystery Inc. en toile de fond, avec l’équilibre habituel entre panique comique et enquête “light”. Même quand l’action s’accélère, l’identité reste celle de la série: des monstres, des couloirs, des surprises, et cette impression que la peur est un carburant de gameplay autant qu’un ressort humoristique.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantScooby-Doo et la CybertraquePlayStationUne autre adaptation “console de salon” qui aide à mesurer l’évolution de la 3D et du rythme entre générations.
Épisode principalScooby-Doo!: La Nuit des 100 FrissonsPlayStation 2 PALUn épisode orienté exploration et gadgets, pensé pour la durée et la revisite des zones.
AprèsScooby-Doo!: Qui regarde qui?PSPUne déclinaison portable qui illustre la façon dont la licence s’adapte à des sessions plus courtes et à un autre confort de jeu.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, l’intérêt se joue surtout sur la complétude et la qualité de présentation. Sur PS2, on croise souvent des exemplaires au parcours de vie mouvementé: boîtier rayé, jaquette marquée, notice absente, disque qui a vu trop de va-et-vient. Pour un full set propre, privilégiez un boîtier net (charnières intactes), une jaquette sans décoloration ni traces d’humidité, et une notice présente si votre objectif est l’exemplaire “comme en rayon”.

Avant achat, inspectez le disque à la lumière: les micro-rayures circulaires sont courantes, mais les marques profondes ou en “traînées” doivent alerter. Et si vous jouez sur matériel d’origine, un test de chargement sur plusieurs zones vaut mieux qu’un simple lancement de menu.

DES FRISSONS, DES GADGETS, ET UN MANOIR QUI SE DÉPLIE PIÈCE PAR PIÈCE

« Scooby, on fait demi-tour… ou on ouvre quand même cette porte? »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une structure d’exploration qui donne envie de revisiter les zones et de “tout débloquer”.
  • Une ambiance Scooby-Doo bien traduite: frisson léger, humour, bestiaire et décors qui varient.
  • Un rythme globalement accessible, parfait pour des sessions courtes comme pour une progression au long cours.

Les -

  • Caméra et plateforme typiques de la PS2: parfois exigeants si vous cherchez une précision moderne.
  • Les phases d’action ne sont pas l’élément le plus fin, l’intérêt est surtout dans l’exploration.
  • En occasion, il faut souvent trier pour trouver un exemplaire vraiment propre et complet.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Scooby-Doo! : La Nuit des 100 Frissons

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Scooby-Doo! : La Nuit des 100 Frissons est-il référencé ?

Scooby-Doo! : La Nuit des 100 Frissons est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Scooby-Doo! : La Nuit des 100 Frissons ?

L’indice de rareté marché Full Set de Scooby-Doo! : La Nuit des 100 Frissons est actuellement de 93 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Scooby-Doo! : La Nuit des 100 Frissons ?

Sur PS2, Scooby-Doo! : La Nuit des 100 Frissons est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Scooby-Doo! : La Nuit des 100 Frissons ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.