Shinobi

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Shinobi playstation 2 (PS2)

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Shinobi - PlayStation 2 PS2 - NTSC-J JAPAN - Complet

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Japanese Game Sony Playstation 2 PS2 Shinobi Sega 2002 Nmint Condition !

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29,99 EUR

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SHINOBI COMPLET BOÎTE NOTICE SONY PS2 PAL FRANÇAIS CIB OVP Sega - TrĂšs Bon Ă©tat

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24,90 EUR

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SHINOBI SONY PLAYSTATION 2 (PS2) PAL-FR OCCASION

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27,99 EUR

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Playstation PS2 Shinobi [PAL-FR Version Promo] SEGA BoĂźte Console Slim Fat *JRF

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20,00 EUR

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Shinobi PS2 Complet PAL FR Sony PlayStation 2

Shinobi PS2 Complet PAL FR Sony PlayStation 2

42,95 EUR

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SHINOBI SONY PLAYSTATION 2 (PS2) NTSC-JAPAN OCCASION

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22,39 EUR

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SHINOBI SONY PS2, PlayStation 2, Édition PROMO VERSION FRANÇAISE

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16,90 EUR

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Shinobi PS2 [Japanese NTSC-J] PlayStation 2 (SEGA 2002)

Shinobi PS2 [Japanese NTSC-J] PlayStation 2 (SEGA 2002)

23,12 EUR

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Shinobi ps2 Playstation 2 shinobi

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SIMPLE 2000 SERIES VOL 20 THE DUNGEON  RPG SHINOBI - PS2 - JAP - EN BOITE

SIMPLE 2000 SERIES VOL 20 THE DUNGEON RPG SHINOBI - PS2 - JAP - EN BOITE

49,99 EUR

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Jaquette de Shinobi sur PlayStation 2 PAL
Visuel de référence de Shinobi sur PlayStation 2 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shinobi en un coup d’Ɠil

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ConsolePlayStation 2 PAL
SupportDisque PlayStation 2

À contrîler pour un exemplaire complet

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Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE32 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
30,14 €

Positionnement de la cote médiane

Shinobi indicatif30,14 euros
Médiane PlayStation 2 PAL10,45 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

40/ 100
Assez courant

Prix relatif : 80e percentile. Disponibilité : 13e percentile de rareté.

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Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shinobi à partir des annonces indexées.

29,95 €37,71 €30,14 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shinobi sur PS2

16:9

Shinobi sur PlayStation 2 (PAL): le ninja 3D qui ne fait aucun cadeau

RAPIDE, EXIGEANT, IMPITOYABLE: LE SHINOBI QUI VOUS TESTE POUR DE VRAI

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sur PlayStation 2, Shinobi prend la licence Ă  contre-pied du souvenir “arcade” qu’on traĂźne souvent derriĂšre ce nom. Ici, pas de promenade nostalgique: c’est un jeu d’action 3D tendu, construit autour d’un ninja ultra mobile, d’arĂšnes de combat et d’une mise en scĂšne qui mise sur la vitesse et la prĂ©cision plutĂŽt que sur la dĂ©monstration technique.

Ce qui le rend intĂ©ressant aujourd’hui, c’est son identitĂ© trĂšs “PS2” dans le bon sens: un gameplay Ă  systĂšmes, une difficultĂ© qui demande d’apprendre, et un rythme qui rĂ©compense les runs propres. En collection, c’est aussi un disque qui raconte une pĂ©riode oĂč les Ă©diteurs osaient remettre des licences cultes sur le devant de la scĂšne sans forcĂ©ment les lisser pour tout le monde.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en jeu donne rapidement le ton: on comprend que la survie passe par le mouvement, l’agression contrĂŽlĂ©e et la gestion de l’espace. La camĂ©ra, la lecture des attaques adverses et l’utilisation des compĂ©tences du ninja deviennent tout de suite des sujets, pas des dĂ©tails d’habillage.

TrĂšs vite, le jeu vous pousse Ă  jouer “propre”: Ă©viter de s’enfermer, choisir ses cibles, et garder un tempo. Ce n’est pas un beat’em up oĂč l’on martĂšle sans rĂ©flĂ©chir, mais un action oĂč chaque erreur se paye, surtout quand les ennemis se mettent Ă  occuper le terrain.

Souvenir de génération PS2

Shinobi fait partie de ces titres qui sentent l’époque oĂč la 3D cherchait encore ses Ă©quilibres: des combats lisibles mais punitifs, des arĂšnes pensĂ©es comme des puzzles de placement, et une sensation de nervositĂ© qu’on croisait souvent dans les jeux d’action du dĂ©but des annĂ©es 2000. On n’est pas dans la surenchĂšre “cinĂ©ma”, on est dans l’efficacitĂ©, le style et le challenge.

Derriùre le nom “Shinobi”

Le titre est lourd Ă  porter: Shinobi Ă©voque immĂ©diatement une lignĂ©e d’action SEGA connue pour son rythme et sa duretĂ©. L’épisode PS2 ne cherche pas Ă  reproduire l’arcade en 2D, il transpose l’idĂ©e du ninja dangereux dans un cadre 3D, avec une approche plus technique. RĂ©sultat: un jeu parfois clivant, mais rarement tiĂšde, et c’est prĂ©cisĂ©ment ce qui le rend mĂ©morable dans une ludothĂšque.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est une action rapide oĂč l’on alterne dĂ©placements acrobatiques, attaques au sabre et gestion d’ennemis multiples. Les affrontements demandent d’enchaĂźner, de rester en mouvement et d’éviter la panique, parce que les situations dĂ©gĂ©nĂšrent vite si l’on laisse le groupe prendre l’avantage. On sent une volontĂ© de vous faire jouer “au fil”, sur la maĂźtrise, pas sur la rĂ©sistance.

Le ressenti dĂ©pend beaucoup de l’ergonomie: sur la manette PlayStation 2, l’ensemble est naturellement pensĂ© pour jongler entre dĂ©placement, camĂ©ra et attaques. Si vous aimez optimiser votre confort, c’est typiquement le genre de jeu oĂč la propretĂ© des inputs et votre aisance au stick font une vraie diffĂ©rence sur la durĂ©e.

CĂŽtĂ© ambiance, Shinobi s’appuie sur un style sombre et tendu, avec des ennemis souvent agressifs et des affrontements qui peuvent basculer en quelques secondes. C’est un jeu qui donne plus de satisfaction sur la rĂ©pĂ©tition et l’apprentissage que sur la simple dĂ©couverte, et c’est une qualitĂ© rare quand on aime replonger dans un titre “physique” comme on relance un dĂ©fi.

Héros ou casting

Le protagoniste est Hotsuma, un ninja mis en avant comme une lame froide: rapide, prĂ©cis, et taillĂ© pour l’élimination. Le jeu insiste davantage sur sa fonction (le shinobi comme outil de combat) que sur un casting bavard, ce qui renforce l’impression d’un action centrĂ© sur le geste et la performance.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantShinobiMaster System PAL (1988)Un repĂšre “classique” de la licence, plus immĂ©diat, qui aide Ă  comprendre ce que l’épisode PS2 transforme en 3D.
Épisode principalShinobiPlayStation 2 PALRĂ©interprĂ©tation 3D orientĂ©e challenge, centrĂ©e sur la vitesse, la technique et la pression constante.
AprĂšsNightshadePlayStation 2Souvent citĂ© comme un prolongement dans le mĂȘme esprit, avec une continuitĂ© d’intentions autour de l’action nerveuse.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En version PAL, on le croise rĂ©guliĂšrement, mais c’est typiquement un titre oĂč l’intĂ©rĂȘt “Full Set” grimpe avec la propretĂ© du packaging. Une boĂźte PS2 marquĂ©e, une jaquette passĂ©e ou une notice absente cassent vite l’effet vitrine, surtout sur un jeu Ă  l’identitĂ© visuelle aussi tranchĂ©e.

Conseil simple: vĂ©rifiez l’état du disque (rayures circulaires, traces de frottement) et la prĂ©sence de la notice. Et comme c’est un jeu qu’on relance pour progresser, une solution de sauvegarde PS2 en bon Ă©tat fait partie du kit logique pour en profiter sans stress.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme agressif et une vraie sensation de “jeu Ă  maĂźtriser”, gratifiante quand on progresse.
  • Une identitĂ© marquĂ©e: style sombre, ninja tranchant, action sans graisse.
  • Une relecture 3D qui assume le dĂ©fi au lieu de chercher Ă  plaire Ă  tout prix.

Les -

  • Une difficultĂ© qui peut dĂ©courager si l’on attend un action plus permissif.
  • Une camĂ©ra et une lecture de l’espace qui demandent de l’adaptation selon les situations.
  • Des combats parfois punitifs quand plusieurs menaces se superposent et qu’on perd le tempo.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shinobi

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shinobi est-il référencé ?

Shinobi est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Shinobi ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Shinobi est actuellement de 40 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 32 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Shinobi ?

Sur PS2, Shinobi est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Shinobi ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.