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DU SCORE, DES CRÉDITS, ET UNE JAQUETTE QUI SENT LA BORNE
Taito Legends 2 sur PlayStation 2 (PAL) fait partie de ces disques qui veulent condenser une identité d’arcade, pas seulement empiler des ROMs. L’idée est simple: piocher dans le catalogue Taito et proposer une soirée “salle de jeux” depuis le canapé, avec un accès direct à des titres très différents en rythme et en philosophie.
Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement ce grand écart: on passe d’expériences immédiates, pensées pour la pièce de monnaie, à des jeux plus techniques où le scoring et la répétition deviennent une discipline. Dans une ludothèque PS2, c’est un bon antidote aux campagnes longues et aux cinématiques: ici, on lance, on joue, on recommence, et on progresse à l’ancienne.
Sur ce type de compilation, l’entrée en matière se fait surtout par le menu et la curiosité: on parcourt une liste, on teste, on revient en arrière, on compare les sensations. Très vite, le jeu vous pousse à choisir votre “madeleine” d’arcade ou à tenter un titre que vous n’auriez jamais croisé ailleurs, avec ce réflexe typique du joueur de salle: « allez, un crédit pour voir ».
La promesse se juge immédiatement sur deux points concrets: la lisibilité (interface, options, réglages) et le confort d’émulation (réactivité, affichage, feeling). Si vous collectionnez autant pour jouer que pour archiver, c’est là que Taito Legends 2 se défend: il s’utilise comme une petite borne multi-jeux domestique, avec des sessions courtes qui s’enchaînent bien.
Ce disque parle d’une période où les compilations console servaient de passerelle vers l’arcade, à une époque où rejouer “proprement” à ces classiques n’était pas aussi trivial qu’aujourd’hui. Le plaisir, ce n’est pas seulement de relancer des jeux: c’est de retrouver des règles sèches, des timings serrés, et cette façon très Taito de mélanger sobriété, efficacité et obsession du score.
Taito Legends 2 s’inscrit dans une logique de “patrimoine jouable”: on y sent la volonté de représenter plusieurs facettes de l’éditeur, sans se limiter à un seul genre. Pour un collectionneur, ça compte, parce que la compilation devient un objet-synthèse: un disque qui raconte un catalogue, avec ses sensibilités arcade, ses prises de risques, et ses jeux qui n’ont pas tous eu droit à une longue vie en rééditions.
Le plaisir principal, c’est la variété de densité. Certains jeux vous demandent deux boutons et un stick, d’autres réclament une vraie concentration sur le placement, la lecture de l’écran et la gestion du risque. Dans tous les cas, la boucle arcade reste reine: comprendre vite, mourir vite, apprendre plus vite encore.
Sur PS2, tout passe par le pad, et ça influence votre sélection. Les titres les plus nerveux mettent en avant la précision du directionnel et la netteté des actions. À l’inverse, les jeux plus “posés” se prêtent mieux à des sessions longues, où l’on cherche la performance plutôt que la survie. Le bon réflexe: alterner une expérience exigeante et une plus accessible, pour garder le disque vivant sur la durée.
Visuellement, attendez-vous à un choc de générations: l’intérêt d’une compilation, c’est aussi de voir cohabiter des esthétiques très différentes, du pixel immédiatement lisible aux périodes plus expérimentales. Et c’est là que Taito Legends 2 devient un disque à picorer, pas un jeu qu’on “termine” au sens classique.
INSERT COIN DANS LA PS2, ET LA SOIRÉE PEUT DURER TRÈS LONGTEMPS
« Encore un crédit… juste pour passer ce passage proprement. »
Si vous aimez l’idée mais que vous jouez aussi sur d’autres supports, il existe une version Taito Legends 2 sur Xbox, qui peut intéresser les collectionneurs multiplateformes (ne serait-ce que pour comparer jaquettes, édition et feeling pad en main). Et pour remettre le projet dans son contexte, Taito Legends sur Xbox (2005) permet de voir comment la sélection et l’approche “musée jouable” ont été pensées au départ.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Taito Legends | PlayStation 2 PAL | Une autre sélection qui aide à comprendre la logique de compilation et la complémentarité possible sur PS2. |
| Épisode principal | Taito Legends 2 | PlayStation 2 PAL | Le volume qui vise à élargir la vitrine Taito et à varier les styles pour des sessions “arcade à la carte”. |
| Après | Taito Legends Power-Up | PSP | Une déclinaison portable: même esprit de compilation, mais pensée pour le jeu nomade et les sessions courtes. |
En collection PS2 PAL, l’intérêt se joue souvent sur la propreté de la boîte et la présence de la notice. Sur une compilation, la tentation est grande de la garder “jeu de tiroir” et de l’user au fil des soirées: résultat, les exemplaires vraiment nets (boîtier clair, jaquette non gondolée, disque peu marqué) se repèrent et se méritent.
Vérifiez aussi les détails bêtes mais importants: charnière du boîtier, picots de maintien du disque, et traces circulaires. Un disque de compilation tourne souvent, et ça se voit vite. Pour un full set propre, c’est typiquement le genre de titre où l’état fait toute la différence à l’œil sur l’étagère.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS2 de Taito Legends 2. Full Set référence également Taito Legends 2 sur Xbox.
L’indice de rareté marché Full Set de Taito Legends 2 est actuellement de 43 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 25 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, Taito Legends 2 est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.