Taito Legends est un jeu de type « Arcade Compilations » sorti en 2005 / édité par Empire Interactive, Sega / développé par Taito Corporation
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DU CREDIT VIRTUEL, DU SCORE, ET L’ENVIE D’UNE DERNIERE PARTIE
Taito Legends sur Xbox, sorti en 2005, c’est la promesse simple et efficace d’une compilation d’arcade signée Taito Corporation, avec une diffusion occidentale assurée par Empire Interactive et Sega. Pas de scénario à rallonge ni de monde ouvert ici: on vient pour l’essentiel, le jeu brut, le plaisir immédiat d’une sélection de bornes à lancer comme on glisserait une pièce.
Dans une ludothèque Xbox souvent associée aux gros blocks 3D, cette compile a un charme particulier: elle ramène la console à une pratique plus “salle d’arcade”, faite de sessions courtes, de challenge, et de règles claires. C’est typiquement le disque qu’on ressort entre deux jeux plus longs, quand on veut se chauffer les doigts sans s’engager pour la soirée.
Une compilation d’arcade, ça se joue d’abord au menu. Taito Legends met généralement le joueur dans un état d’esprit de sélection, d’essai, puis de retour au choix suivant: on lance un titre, on se fait surprendre par sa vitesse ou sa rigidité “d’époque”, on recommence, et on se fixe un objectif simple (tenir plus longtemps, passer un palier, faire mieux qu’hier).
Sur Xbox, l’entrée en matière se fait surtout à l’instinct: on repère vite les jeux qui demandent du réflexe pur, ceux qui punissent à l’ancienne, et ceux qui s’apprivoisent en deux ou trois runs. Le vrai déclic arrive quand on arrête de chercher “le jeu le plus moderne” de la compile et qu’on accepte ses codes: répétition, apprentissage, scoring.
Le plaisir spécifique d’une compilation comme Taito Legends, c’est ce rapport très “arcade” au temps: une partie peut être fulgurante, parfois injuste, souvent formatrice. On y retrouve ce réflexe de joueur de salle, celui qui relance immédiatement en se disant qu’on a compris “le truc” une seconde trop tard. Même sur une console de salon, ce tempo-là reste unique, et il explique pourquoi ces disques finissent par devenir des compagnons de scoring.
Au milieu des compilations rétro des années 2000, Taito Legends s’inscrit dans une vague très claire: rendre accessibles, sur un support moderne, des jeux conçus pour la pièce et la rotation rapide des joueurs. Le fait que Taito soit au développement n’est pas anodin: on n’est pas sur un “best-of” opportuniste, mais sur une mise en avant de catalogue, avec une identité de maison, ses rythmes et ses obsessions (action lisible, mécaniques directes, difficulté assumée).
Le point clé, c’est la variété de styles typique d’une compilation: on passe d’un jeu qui se joue au pixel près à un autre plus permissif, d’un gameplay basé sur l’anticipation à un autre qui demande de la nervosité pure. Ce grand écart fait partie du charme, mais il impose aussi une attitude: ne pas juger un titre en trente secondes, et accepter que certains jeux demandent un petit temps d’adaptation.
Sur Xbox, la sensation dépend beaucoup de la prise en main. Certains jeux d’arcade “classiques” ont besoin d’un contrôle net et d’un retour immédiat, surtout quand la lecture se fait au millimètre. Si vous jouez au pad d’origine, la manette Xbox et son ergonomie peuvent influencer votre confort sur les séquences les plus précises: c’est typiquement le genre de disque qui révèle vite vos préférences entre croix et stick selon les jeux.
L’ambiance, elle, vient de la sobriété: des règles claires, des patterns, une montée en pression. Là où beaucoup de jeux contemporains cherchent la mise en scène, une compilation d’arcade mise sur le “flow”: perdre, comprendre, recommencer, puis enfin passer le cap. Et quand on commence à jouer pour le score plutôt que pour “voir la fin”, le disque prend une autre dimension.
Si vous comparez les sensations selon les machines, la version Taito Legends sur PlayStation 2 PAL permet de voir comment la compilation se “pose” sur un hardware et une manette différents, ce qui peut changer la perception de certains jeux plus exigeants.
Pour prolonger le plaisir côté portable, Taito Legends Power-Up sur PSP est un bon point de repère: l’idée de l’arcade en sessions courtes colle naturellement au format nomade, même si l’ergonomie et l’écran imposent une autre façon de jouer.
Et si cette première compilation vous accroche, Taito Legends 2 sur Xbox s’inscrit dans la continuité logique: même philosophie “catalogue”, même envie de vous faire picorer des classiques, avec un autre angle de sélection.
En collection, Taito Legends se savoure particulièrement en exemplaire complet: jaquette propre, boîtier sans casse, et surtout notice présente si vous visez un full set net. Les compilations Xbox ont souvent vécu une vie de “disque qu’on relance souvent”, donc l’état du support compte plus que sur un jeu qu’on a terminé une fois.
Conseil simple: inspectez la surface du disque à la lumière et vérifiez que le boîtier ferme bien, les charnières Xbox n’aiment pas toujours les allers-retours. C’est aussi un titre où un exemplaire très propre fait tout de suite meilleure impression sur étagère, parce que l’identité “best-of arcade” se voit au premier coup d’œil.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Taito Legends est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.
Taito Legends est classé dans le genre Arcade Compilations.
La date de sortie référencée pour Taito Legends sur Xbox est 2005.
Taito Legends a été édité par Empire Interactive, Sega.
Taito Legends a été développé par Taito Corporation.
L’indice de rareté marché Full Set de Taito Legends est actuellement de 91 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox, Taito Legends est distribué sous la forme de un disque Xbox.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Tecmo Classic Arcade sur Xbox (même genre et même console), Intellivision Lives! sur Xbox (même genre et même console), Midway Arcade Treasures 3 sur Xbox (même genre et même année), Namco Museum 50th Anniversary sur Xbox (même genre et même année), Hello Kitty: Roller Rescue sur Game Cube (même année et même éditeur), International Cricket Captain 2002 sur Playstation (même éditeur), Need for Speed: Underground Rivals sur PSP (même année).