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Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de UEFA Champions League 2006-2007 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LA LIGUE DES CHAMPIONS, EN MODE MATCH DU SOIR SUR PS2
UEFA Champions League 2006-2007, c’est une capsule très “milieu de génération PS2”: un jeu de foot focalisé sur la compétition reine, avec ce parfum de soirées européennes où l’on enchaîne phases de groupes et matchs à élimination directe. Le concept est simple mais parlant en collection: une jaquette et un intitulé qui fixent immédiatement une saison, comme un album Panini version console.
À côté des simulations annuelles plus généralistes, ce type d’épisode se distingue surtout par son angle: on ne vient pas forcément chercher “tout le football”, mais une mise en avant de la C1 et de son déroulé. Dans une ludothèque PS2, il fait un bon complément pour qui aime les jeux de foot au format plus thématique, et pour le collectionneur qui aligne les saisons comme on range des VHS de matchs.
Sans prétendre détailler une cinématique ou un tutoriel précis au plan près, l’entrée en matière d’un jeu UEFA Champions League de cette période passe généralement par des menus centrés sur la compétition: on choisit une équipe, puis on se projette vite dans une structure de matchs plutôt que dans un “mode carrière” tentaculaire. Le jeu te demande surtout une chose dès le départ: être à l’aise rapidement avec le rythme, la caméra et le timing des passes.
Les premières rencontres servent de juge de paix: tu sens immédiatement si la physique de balle te parle, si les contrôles sont nerveux ou plus lourds, et si tu préfères jouer “propre” en circulation courte ou accélérer sur les ailes. C’est typiquement le genre de jeu où, au bout d’un match, tu sais si tu vas enchaîner une soirée complète… ou le garder pour des sessions “un match et dodo”.
Ce qui date immédiatement UEFA Champions League 2006-2007, c’est la sensation “DVD d’époque”: une saison figée, un objet physique qu’on ressort précisément pour rejouer une campagne de C1, sans patch, sans mise à jour d’effectif, sans actualité brûlante. Sur PS2, ça va avec un rituel très concret: la boîte qu’on attrape sur l’étagère, la notice qu’on feuillette vite fait, et la petite obsession de rejouer un parcours parfait jusqu’à la finale.
La licence “UEFA Champions League” en jeu vidéo a longtemps existé comme une branche à part, pensée pour mettre la compétition en vitrine plutôt que de couvrir tous les championnats de la planète. Résultat, chaque millésime se lit presque comme un instantané: une saison, une identité, et une place précise dans une collection de foot sur consoles, à mi-chemin entre l’archive et le jeu du moment.
Manette en main, l’intérêt se joue sur le ressenti: rythme des transitions, précision des passes, duels et lectures défensives. Sur PS2, on reste sur une expérience typée “salon”: lisible, directe, pensée pour enchaîner les matchs, avec un plaisir très immédiat à construire une action propre ou à gratter un but sur un détail (un pressing bien senti, une interception, un contre mené vite).
Le confort de jeu dépend beaucoup de ton entente avec la manette PlayStation 2 : le placement du stick gauche, l’accès rapide aux boutons pour varier passes et centres, et la capacité à doser sans y penser. Si tu joues en local, c’est aussi typiquement un titre qui vit ou meurt sur la réactivité des contrôles et la clarté de la caméra, plus que sur des à-côtés “gestion”.
L’ambiance, elle, repose surtout sur la progression dans la compétition: chaque match compte, et c’est ce fil rouge qui donne du relief à des rencontres parfois proches sur le papier. C’est moins un bac à sable qu’un parcours, et ce cadre peut donner envie de “finir la campagne” plutôt que de zapper d’un mode à l’autre.
Pour mesurer l’évolution de la série sur la même machine, le plus parlant reste de comparer avec UEFA Champions League 2004-2005 sur PlayStation 2 PAL : deux saisons, deux instantanés, et une bonne manière de voir ce que tu préfères dans la “formule C1” (le feeling, la présentation, ou simplement l’attachement à une année).
Si tu collectionnes multi-supports, la déclinaison HD sur UEFA Champions League 2006-2007 sur Xbox 360 PAL joue davantage la carte de la génération suivante, tandis que UEFA Champions League 2006-2007 sur PSP illustre bien l’adaptation “nomade”: pratique, plus ramassée, et pensée pour des sessions courtes.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | UEFA Champions League 1998/99 | PlayStation | Un repère utile pour voir d’où vient la formule “C1 dédiée” et comment elle s’est transposée d’une génération à l’autre. |
| Épisode principal | UEFA Champions League 2006-2007 | PlayStation 2 PAL | Le millésime “PS2 mature”, dans une période où le jeu de foot en console vise l’efficacité et l’enchaînement des matchs. |
| Après | UEFA Champions League 2006-2007 | Xbox 360 PAL | Une lecture “autre génération” du même millésime, intéressante pour comparer l’emballage et les sensations selon le hardware. |
Sur PS2, le vrai différenciateur en brocante ou en lot, c’est l’état et la complétude. Pour UEFA Champions League 2006-2007, vise un exemplaire avec boîte propre (charnière sans fissure, jaquette non gondolée) et surtout une notice présente, parce que c’est exactement le genre de titre qui circule beaucoup “disque seul”.
Côté disque, vérifie les micro-rayures en lumière rasante et privilégie un support bien conservé si tu comptes réellement y rejouer. Et si tu fais du full set PS2 PAL au carré, garde l’œil sur les variantes de packaging (langues de la jaquette, mentions de classification, éventuels marquages d’édition): ce sont souvent ces détails qui font la différence une fois la collection déjà bien avancée.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
UEFA Champions League 2006-2007 est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de UEFA Champions League 2006-2007 est actuellement de 57 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, UEFA Champions League 2006-2007 est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.