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QUATRE MUTANTS, UNE MENACE, ET DES HEURES DE COMBOS EN COOP
X-Men Legends II: L’avenement d’apocalypse fait partie de ces jeux PS2 qui sentent la soirée canapé: un action-RPG à l’ancienne, pensé pour empiler les combats, monter des personnages et tester des synergies d’équipe. On n’est pas sur une aventure contemplative, mais sur un rythme de baston, de loot et de pouvoirs qui claquent, avec l’univers X-Men en carburant permanent.
Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est cette promesse très “génération PS2”: composer une escouade, alterner les styles, et progresser sans se prendre la tête. En collection, c’est aussi un titre qui parle aux amateurs de licences Marvel d’avant la grande uniformisation moderne, avec une identité visuelle de jaquette et de menus typique de son époque.
L’entrée en matière met surtout l’accent sur l’essentiel: choisir, comprendre, jouer. On prend rapidement la mesure de la structure du jeu, centrée sur une équipe, des capacités à déclencher, et une lecture claire de l’action malgré le chaos à l’écran.
Dès le début, la promesse est posée: ça se joue à plusieurs niveaux. Il y a le plaisir immédiat du coup porté et du pouvoir bien placé, mais aussi la petite couche “RPG” qui pousse à regarder ses stats, ses améliorations et la complémentarité entre mutants.
Sur PS2, ce type d’action-RPG se vit souvent comme un jeu de salon: on branche, on choisit son perso fétiche, et on enchaîne les niveaux comme on feuillette un comic. Le plaisir vient autant de la progression que de la discussion permanente sur “qui prend quel rôle” et “qui active quel pouvoir au bon moment”. C’est un jeu qui rappelle l’époque où la coop locale était une fonctionnalité attendue, pas un bonus.
Le principe qui fait mouche, c’est l’idée d’un casting mutant large et malléable, avec une menace suffisamment massive (Apocalypse) pour justifier des alliances et des compositions d’équipe plus libres. Résultat: on ne joue pas seulement “son” X-Men, on joue une équipe, et le jeu encourage à tester, remplacer, recommencer, juste pour voir comment le gameplay réagit.
Manette en main, on est sur une action vue en surplomb, pensée pour avancer, nettoyer une zone, gérer les priorités, puis repartir. Le jeu récompense les joueurs qui alternent attaques de base, pouvoirs et mobilité plutôt que de marteler un seul bouton, même si le côté “baston accessible” reste l’ADN du titre.
La vraie saveur vient des pouvoirs: attaques de zone, contrôles, capacités plus situationnelles. On sent aussi l’importance des rôles dans l’équipe, surtout quand l’écran se remplit. Pour ce type de jeu, une Manette PlayStation 2 en bon état (sticks et gâchettes nets) change tout: la précision et le confort sur les combats longs, ça compte plus qu’on ne le croit.
En coop, le jeu devient naturellement plus “vivant”: on se répartit l’action, on se marche parfois dessus, et on apprend à se synchroniser. En solo, c’est davantage une question de gestion de groupe et de patience, avec ce côté “je peaufine mon équipe” qui parle aux amateurs de builds.
Ici, le héros, c’est le roster. L’intérêt est moins de suivre un protagoniste unique que de construire une équipe autour de styles complémentaires: du corps-à-corps nerveux, des pouvoirs à distance, des capacités plus utilitaires. Si vous collectionnez aussi pour l’attachement aux personnages, c’est typiquement le jeu où l’on lance une partie “juste” pour rejouer quelques missions avec une autre composition.
Si vous voulez mesurer à quel point la licence X-Men a changé de terrain de jeu au fil des générations, le contraste est parlant avec X-Men: Children of the Atom sur Sega Saturn, pur jeu de baston où l’identité se joue sur le timing, les coups spéciaux et la mise en scène des personnages.
Dans un registre plus “portable” mais proche de l’esprit action/RPG, X-Men: Reign of Apocalypse sur Game Boy Advance peut aussi intéresser: autre format, autre rythme, mais un même plaisir de cast et de progression à travers des affrontements en chaîne.
Et si vous aimez suivre la licence jusqu’aux machines plus récentes, X-Men sur Xbox 360 PAL montre un autre visage, plus ancré dans les productions de son époque, avec une approche différente de l’action et de la mise en scène.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | X-Men: Children of the Atom | Sega Saturn (1995) | Un classique orienté arcade et versus fighting: utile pour voir la licence X-Men dans une forme beaucoup plus “pure” et technique. |
| Épisode principal | X-Men Legends II: L'avenement d'apocalypse | PlayStation 2 PAL | Une approche action-RPG et coop, centrée sur l’équipe, la progression et les pouvoirs en synergie. |
| Après | X-Men | Xbox 360 PAL | Une autre lecture de l’action à l’ère HD, intéressante pour comparer le rythme, la mise en scène et les priorités de design. |
Sur PS2, la différence se fait souvent sur l’état réel d’un exemplaire. Pour ce jeu, un full set propre, c’est d’abord une boîte qui ferme bien et une jaquette sans traces d’humidité ni vague, parce que le rendu du visuel en souffre vite en rayon. La notice compte aussi pour l’objet, surtout quand on aime feuilleter les pages avant de relancer une partie.
Côté disque, privilégiez un exemplaire peu marqué: ces action-RPG incitent à enchaîner de longues sessions, et les PS2 ont parfois vécu des années de lecture intensive. En collection, le meilleur “upgrade” reste simple: un exemplaire complet, net, cohérent, qui fait envie quand on ouvre le classeur ou qu’on aligne les spine sur l’étagère.
APOCALYPSE, CASTING XXL, ET COOP CANAPÉ: LA RECETTE PS2
“Ok, toi tu prends le tank… et moi je garde mon mutant préféré, même si c’est pas optimal.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
X-Men Legends II : L'avenement d'apocalypse est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de X-Men Legends II : L'avenement d'apocalypse est actuellement de 81 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, X-Men Legends II : L'avenement d'apocalypse est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.