Dave Mirra BMX Challenge

Dave Mirra BMX Challenge est un jeu de type « Sport - BMX » sorti en 2007 / édité par Oxygen Interactive / développé par Left Field Productions

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Sony PSP - Dave Mirra BMX Challenge - PAL

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Dave Mirra BMX Challenge / Jeu Pour PSP / Complet

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Dave Mirra Bmx Challenge PSPJeuDave Mirra Bmx Challenge PSP3,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Dave Mirra BMX Challenge sur PSP
Visuel de référence de Dave Mirra BMX Challenge sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dave Mirra BMX Challenge en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreSport - BMX
Sortie2007
DéveloppeurLeft Field Productions
ÉditeurOxygen Interactive

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Dave Mirra BMX Challenge

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
4,99 €

Positionnement de la cote médiane

Dave Mirra BMX Challenge indicatif4,99 euros
Médiane PSP15,50 euros
MĂȘme annĂ©e sur PSP16,31 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

50/ 100
Peu courant

Prix relatif : 0e percentile. Disponibilité : 84e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur PSP

02003
32004
702005
1462006
1422007
882008
1032009
402010
52011

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dave Mirra BMX Challenge à partir des annonces indexées.

4,74 €7,45 €4,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Dave Mirra BMX Challenge sur PSP

16:9

Dave Mirra BMX Challenge sur PSP: du BMX arcade Ă  glisser en full set

DU BMX ARCADE, FORMAT POCHE, POUR ALIGNER LES TRICKS ENTRE DEUX STATIONS

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Dave Mirra BMX Challenge arrive sur PSP en 2007 avec une promesse simple: retrouver l’énergie des jeux de BMX « score attack » et des runs qui se rejouent en boucle, mais dans une version pensĂ©e pour le format nomade. À une Ă©poque oĂč la portable de Sony aime autant les sensations arcade que les dĂ©clinaisons « maison » de licences console, le titre se positionne comme une cartouche de ride rapide, plus immĂ©diate que contemplative.

Le nom “Mirra” Ă©voque forcĂ©ment une lignĂ©e de jeux de sports extrĂȘmes du dĂ©but des annĂ©es 2000: de la rampe, des lignes Ă  optimiser, et cette recherche permanente du trick propre qui finit en combo. Sur PSP, l’intĂ©rĂȘt aujourd’hui tient autant Ă  la prise en main “pick up and play” qu’à sa place dans une ludothĂšque de sports urbains qui se collectionne bien: un UMD qui a de la personnalitĂ©, et un jeu qu’on ressort volontiers pour quelques runs.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le jeu se prĂ©sente comme un BMX orientĂ© dĂ©fi: on choisit un rider, on se retrouve vite avec des objectifs Ă  remplir et une logique de progression qui pousse Ă  recommencer les mĂȘmes spots pour faire mieux. Sur PSP, ce type de structure fonctionne naturellement, parce qu’elle se cale sur des sessions courtes: un run, une correction, et on relance.

DĂšs l’entrĂ©e, on comprend que l’essentiel va se jouer sur le timing et la lecture du terrain: prendre de la vitesse, se placer, dĂ©clencher au bon moment, puis retomber sans casser le flow. La camĂ©ra et l’espace disponible sur Ă©cran portable demandent un petit temps d’adaptation, mais l’objectif reste clair: enchaĂźner, optimiser, recommencer.

Flashback joueur

Ce qui replace Dave Mirra BMX Challenge dans son Ă©poque, c’est ce goĂ»t du dĂ©fi Ă  la minute : on ne vient pas forcĂ©ment pour une “carriĂšre” scĂ©narisĂ©e, mais pour dompter une zone, gratter des points, trouver l’enchaĂźnement qui passe proprement et qui fait grimper le compteur. Sur PSP, ça rappelle ces sessions oĂč l’on apprend un spot par cƓur, en acceptant que la moindre rĂ©ception ratĂ©e casse tout le rythme.

DerriĂšre la jaquette

Le jeu est Ă©ditĂ© par Oxygen Interactive et dĂ©veloppĂ© par Left Field Productions, une combinaison typique des productions “sport/arcade” de milieu des annĂ©es 2000: des titres qui cherchent l’efficacitĂ©, des disciplines identifiables, et une approche orientĂ©e gameplay avant tout. La PSP, avec son catalogue trĂšs friand de courses et de sports, Ă©tait un terrain naturel pour ce genre de projet.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un BMX oĂč la rĂ©ussite tient Ă  l’équilibre entre vitesse, placement et enchaĂźnement de figures. Le plaisir vient du “flow”: prendre un appel correctement, varier ses tricks, garder de l’élan et retomber dans l’axe pour relancer un autre module du dĂ©cor. À ce petit jeu, la PSP est une bonne machine: les sessions sont nerveuses, et la rĂ©pĂ©tition n’est pas une punition, plutĂŽt un entraĂźnement.

L’ambiance, elle, s’inscrit dans la tradition des sports extrĂȘmes: un ton urbain, une identitĂ© visuelle faite pour donner envie d’attaquer les courbes et les rails. En contrepartie, on peut aussi y trouver les limites classiques des adaptations portables de l’époque: une lisibilitĂ© parfois plus exigeante et une sensation d’espace moins “respirante” que sur grand Ă©cran, ce qui pousse Ă  jouer plus propre, moins Ă  l’instinct.

Le bon rĂ©flexe, surtout au dĂ©but, c’est d’accepter de ralentir une demi-seconde pour sĂ©curiser une rĂ©ception plutĂŽt que de tout miser sur un trick de trop. Sur ce genre de jeu, la rĂ©gularitĂ© fait souvent plus de points que le panache quand on apprend les trajectoires.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, l’enjeu n’est pas tant de “tomber dessus” que de le trouver dans un Ă©tat qui fait plaisir dans une Ă©tagĂšre PSP. Sur ce support, la diffĂ©rence se fait vite entre un exemplaire propre et un exemplaire fatiguĂ©: boĂźtier fendu, jaquette marquĂ©e, ou notice absente.

Pour un full set satisfaisant, privilĂ©giez un boĂźtier PSP qui ferme bien, une jaquette non gondolĂ©e et un UMD dont la coque n’a pas pris de jeu. Un UMD peut sembler “nickel” vu de loin, mais une coque abĂźmĂ©e ou un disque qui a bougĂ© laisse parfois des traces qui se remarquent Ă  la lumiĂšre.

Le petit truc de collectionneur

Sur PSP, la prĂ©sentation compte Ă©normĂ©ment: une tranche lisible, une jaquette bien centrĂ©e, et la notice qui complĂšte l’objet. Pour ce type de jeu de sport, la notice est souvent fine mais elle fait la diffĂ©rence en collection, surtout quand on aligne plusieurs titres de la gĂ©nĂ©ration “extrĂȘme” cĂŽte Ă  cĂŽte.

Si vous Ă©quipez votre console, jetez aussi un Ɠil aux accessoires PSP pertinents pour les longues sessions (grip, protection d’écran): ce n’est pas indispensable, mais sur un jeu qui demande du timing et des relances, le confort de prise en main peut vraiment jouer sur la prĂ©cision.

ENCHAÎNER, POSER, REJOUER: LE MANTRA DES JEUX DE TRICKS

“Encore un run
 juste pour le poser propre.”

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDave Mirra Freestyle BMXPlayStationUn point de dĂ©part utile pour sentir l’ADN de la sĂ©rie: objectifs, figures, progression par spots.
Épisode principalDave Mirra BMX ChallengePSPUne dĂ©clinaison portable orientĂ©e sessions courtes, Ă  ressortir pour le plaisir du run et de l’optimisation.
AprĂšsDave Mirra Freestyle BMX 2PlayStation 2 (PAL)Une rĂ©fĂ©rence salon de la mĂȘme veine, intĂ©ressante Ă  comparer pour le confort de lecture et la sensation de vitesse.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Format PSP idĂ©al pour des runs rapides et rĂ©pĂ©tables.
  • La satisfaction simple du trick bien timĂ© et de la ligne qui s’amĂ©liore.
  • Un titre de sport urbain qui complĂšte bien une collection PSP “arcade”.

Les -

  • LisibilitĂ© et perception des distances parfois plus exigeantes sur Ă©cran portable.
  • Risque de rĂ©pĂ©titivitĂ© si l’on n’accroche pas Ă  la logique score/dĂ©fis.
  • En collection, un exemplaire incomplet (sans notice) perd vite de son charme.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dave Mirra BMX Challenge

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dave Mirra BMX Challenge est-il référencé ?

Dave Mirra BMX Challenge est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Dave Mirra BMX Challenge ?

Dave Mirra BMX Challenge est classé dans le genre Sport - BMX.

Quand Dave Mirra BMX Challenge est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Dave Mirra BMX Challenge sur PSP est 2007.

Quel éditeur a publié Dave Mirra BMX Challenge ?

Dave Mirra BMX Challenge a été édité par Oxygen Interactive.

Quel studio a développé Dave Mirra BMX Challenge ?

Dave Mirra BMX Challenge a été développé par Left Field Productions.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Dave Mirra BMX Challenge ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Dave Mirra BMX Challenge est actuellement de 50 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Dave Mirra BMX Challenge ?

Sur PSP, Dave Mirra BMX Challenge est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Dave Mirra BMX Challenge ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : ProStroke Golf: World Tour 2007 sur Xbox (mĂȘme Ă©diteur), Ratatouille sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).