Moe Moe Daisensô Gendaiban + est un jeu de type « Stratégie au tour par tour » sorti en 2011 / édité par System Soft Alpha / développé par System Soft Alpha
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DU DAISENRYAKU, MAIS AVEC DES PERSONNAGES QUI SORTENT DE LA JAQUETTE
Moe Moe Daisensô Gendaiban +, sorti en 2011 sur PSP, fait partie de ces curiosités qui parlent autant au joueur qu’au collectionneur. Sur le fond, on est sur un jeu de stratégie au tour par tour avec conquête, lignes de front et gestion d’unités. Sur la forme, System Soft Alpha habille l’ensemble d’une direction artistique “moe” qui assume son décalage.
Le résultat n’est pas juste un “skin” posé à la va-vite: c’est une façon différente d’entrer dans un wargame. Là où beaucoup de titres du genre cherchent le sérieux militaire, celui-ci mise sur l’identification et la galerie de personnages. Si vous aimez les jeux où chaque tour se réfléchit, mais que vous cherchez un objet PSP qui a du caractère sur une étagère, la proposition a un vrai relief.
Sans prétendre rejouer plan par plan l’ouverture, on peut décrire l’entrée en matière typique de ce type de stratégie portable: on passe rapidement par des menus de modes/scénarios, puis par un tutoriel ou une mission d’introduction destinée à poser les bases. L’essentiel, c’est que la PSP se prête bien à ce rythme “un tour, une décision”, avec des sessions courtes qui s’empilent naturellement.
Dès le départ, le jeu demande de penser en termes de placement, de portée et de match-ups entre unités. La mise en scène et les portraits donnent un ton plus léger, mais le cœur reste celui d’un jeu où l’erreur de positionnement peut vous coûter plusieurs tours de rattrapage.
Il y a un parfum très “fin d’ère PSP” dans Moe Moe Daisensô Gendaiban +: ces jeux japonais bien spécifiques, à la fois techniques et très marqués visuellement, qu’on feuillette presque comme un artbook interactif entre deux batailles. Le contraste entre une interface de wargame et une galerie de personnages stylisés renvoie à une période où la portable de Sony servait aussi de terrain d’expression pour des niches assumées.
Le point d’ancrage, c’est le studio/éditeur: System Soft Alpha. Même sans empiler les références, le nom évoque une tradition de stratégie à l’ancienne, avec des systèmes qui privilégient la lisibilité des tours et la montée en puissance. Moe Moe Daisensô Gendaiban + s’inscrit dans cette logique, mais la détourne avec une identité plus pop, ce qui explique son statut à part dans une ludothèque PSP dominée par les RPG et l’action.
On vient ici pour le plaisir du tour par tour “pur jus”: anticiper l’échange, verrouiller une zone, préparer une capture, protéger une unité fragile au bon moment. Le tempo est celui des wargames accessibles sur console, où chaque action doit rester compréhensible sans tableur, tout en conservant assez de profondeur pour que deux joueurs ne résolvent pas la carte de la même manière.
La couche “moe” change surtout la manière dont le jeu se raconte: au lieu d’aligner des pions impersonnels, vous avez une présentation plus incarnée. C’est un détail qui compte sur la durée, parce qu’il rend les parties moins austères et donne envie de voir la suite, même quand vous relancez une mission pour l’optimiser.
Sur PSP, l’ergonomie est un sujet: c’est une machine confortable, mais la stratégie demande souvent de naviguer dans des sous-menus, de vérifier des infos, de bouger le curseur. Le bon réflexe est de jouer sur de petites sessions, en acceptant de “poser” la console entre deux tours clés plutôt que d’enchaîner trop vite et de rater une information importante.
Si la formule vous accroche, gardez en tête que Moe Moe Daisensô n’existe pas en vase clos: la famille est liée à une culture de stratégie console à la Daisenryaku, avec plusieurs itérations et variations. Dans les titres souvent cités quand on parle de la branche “moe”, on retrouve notamment Moe Moe 2-ji Daisensou (Ryaku) et sa version Deluxe, qui prolongent l’idée d’un wargame habillé d’une esthétique plus “character driven”. L’intérêt, en collection, c’est justement de comparer l’équilibre entre systèmes et fan-service d’un épisode à l’autre.
Sur PSP, ce genre de titre se collectionne beaucoup pour sa présence visuelle: jaquette illustrée, spine qui tranche sur un rayon, et ce côté “objet import” qu’on repère immédiatement. Vérifiez surtout la complétude (UMD, boîtier, notice/inserts selon l’édition) et l’état du boîtier, souvent marqué par des micro-fissures ou des clips fatigués sur les jeux de la machine.
Pour jouer dans de bonnes conditions, un point matériel change tout: l’espace de sauvegarde et les transferts. Une configuration propre d’accessoires PSP (carte mémoire adaptée, câble, batterie en forme) rend l’expérience plus fluide, surtout si vous alternez plusieurs jeux de stratégie et que vous aimez conserver des sauvegardes propres par campagne.
Moe Moe Daisensô Gendaiban + fait partie des jeux PSP qu’on croise surtout via l’import et les circuits habituels de l’occasion spécialisée. La difficulté ne vient pas seulement de “tomber dessus”, mais de trouver un exemplaire net: jaquette non blanchie, boîtier correct, UMD sans traces profondes, et éléments papier présents. Pour un full set PSP, ces détails comptent plus que jamais, parce que l’état du plastique et de l’UMD se voit immédiatement en vitrine.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Moe Moe Daisensô Gendaiban + est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.
Moe Moe Daisensô Gendaiban + est classé dans le genre Stratégie au tour par tour.
La date de sortie référencée pour Moe Moe Daisensô Gendaiban + sur PSP est 2011.
Moe Moe Daisensô Gendaiban + a été édité par System Soft Alpha.
Moe Moe Daisensô Gendaiban + a été développé par System Soft Alpha.
L’indice de rareté marché Full Set de Moe Moe Daisensô Gendaiban + est actuellement de 97 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PSP, Moe Moe Daisensô Gendaiban + est distribué sous la forme de un disque UMD.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Generation of Chaos sur PSP (même genre et même console), Mytran Wars sur PSP (même genre et même console), Half-Minute Hero: The Second Coming sur PSP (même année).