Worms: Open Warfare est un jeu de type « Stratégie au tour par tour » sorti en 2006 / édité par THQ / développé par Team17
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DU TOUR PAR TOUR QUI TIENT DANS LA POCHE, MAIS PAS DANS LE CALME
En 2006, Worms: Open Warfare arrive sur PSP avec une promesse simple: garder lâADN Team17 intact, tout en lâadaptant Ă une portable pensĂ©e pour le jeu rapide, le versus improvisĂ© et les sessions en pointillĂ©s. On reste sur de la stratĂ©gie au tour par tour oĂč chaque dĂ©cision compte, mais aussi sur un jeu de timing, dâangles et dâaudace.
Ce qui accroche encore aujourdâhui, câest ce mĂ©lange rare: une formule immĂ©diatement lisible (des vers, des armes, un terrain destructible), et une profondeur qui se rĂ©vĂšle en jouant âpropreâ. Sur PSP, le format colle bien Ă lâesprit de la sĂ©rie: une partie peut ĂȘtre courte et drĂŽle, ou devenir une petite guerre dâusure oĂč lâon calcule chaque dĂ©placement et chaque tir.
LâentrĂ©e en matiĂšre se fait sans cinĂ©ma inutile: on se retrouve vite dans les menus de modes et de rĂ©glages, avec lâidĂ©e de lancer une escarmouche et de se familiariser avec la visĂ©e et la gestion du vent, incontournables dans Worms. Sur un Ă©cran portable, la lecture du terrain et des distances devient un rĂ©flexe Ă travailler, surtout quand le relief et les trous commencent Ă raconter lâhistoire du match.
Ce que le joueur comprend trĂšs vite, câest que la PSP ne transforme pas la sĂ©rie en jeu âliteâ: la victoire se fabrique Ă coups de petites optimisations, de placements sĂ»rs et de prises de risque au bon moment. On peut sâamuser immĂ©diatement, mais on sent aussi quâil y a une marge de progression, notamment sur les tirs en cloche et les dĂ©placements millimĂ©trĂ©s.
Open Warfare fait partie de ces Ă©pisodes oĂč lâon retrouve la grammaire Worms dans une machine âde pocheâ sans renier ce qui fait le charme de la licence: lâimprĂ©vu, les retournements absurdes, et cette sensation dĂ©licieuse de transformer une erreur de calcul en gag instantanĂ©. Câest typiquement le genre de jeu quâon lançait pour âune partie rapideâ et qui finissait par monopoliser le trajet, parce quâon veut toujours rejouer le coup dâaprĂšs.
Pour la PSP, câest un Ă©pisode intĂ©ressant Ă replacer dans la trajectoire de la sĂ©rie: Team17 continue dâaffiner son concept historique en lâemmenant vers des supports trĂšs diffĂ©rents, tout en conservant ce cĆur de gameplay ultra lisible. CĂŽtĂ© Ă©dition, on est sur un jeu THQ au format UMD: une piĂšce typique de ludothĂšque PSP, avec ce cĂŽtĂ© âconsole de salon miniaturisĂ©eâ que la machine revendiquait Ă lâĂ©poque.
Le plaisir de Worms: Open Warfare, câest le rythme des tours: on observe, on estime, on tente. Le terrain destructible nâest pas quâun dĂ©cor, câest une ressource: creuser un abri, ouvrir une ligne de tir, provoquer une chute, ou au contraire se piĂ©ger soi-mĂȘme en fragilisant le sol sous ses pieds. Dans un Worms, on gagne souvent en jouant âsaleâ, mais on perd trĂšs vite en jouant âau hasardâ.
La PSP impose aussi ses petites habitudes: viser proprement demande dâĂȘtre Ă lâaise avec la prĂ©cision et les micro-ajustements, et câest lĂ que le jeu rĂ©compense la patience. La sĂ©rie a toujours Ă©tĂ© une Ă©cole de sang-froid: on rate, on assume, on apprend Ă lire le vent, et on finit par sentir les trajectoires. Et quand tout sâaligne, le tir parfait a ce cĂŽtĂ© satisfaisant, presque mĂ©canique, qui donne envie dâenchaĂźner les duels.
Ambiance oblige, Worms reste un jeu oĂč lâon passe du calcul Ă la catastrophe en une seconde. Ce contraste fait toute sa saveur: la partie peut ressembler Ă un jeu dâĂ©checs explosif, puis basculer sur une action complĂštement disproportionnĂ©e, juste parce quâun saut est mal dosĂ© ou quâun tir dĂ©clenche un enchaĂźnement de dĂ©gĂąts.
Si Open Warfare vous plaĂźt pour son format âparties qui sâemportent partoutâ, la suite Worms: Open Warfare 2 est le voisin naturel sur PSP, avec lâidĂ©e de prolonger la mĂȘme philosophie portable. Pour mesurer le chemin parcouru, revenir Ă Worms sur PlayStation est aussi un bon rappel: on y retrouve la base qui a fixĂ© une partie de lâidentitĂ© console de la sĂ©rie. Et pour les collectionneurs qui aiment les portages Ă la personnalitĂ© marquĂ©e, Worms sur Game Boy montre bien comment la licence a su se plier Ă des contraintes techniques trĂšs diffĂ©rentes.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Worms | Sega Saturn (1997) | Un repĂšre âancienne Ă©coleâ pour comparer le rythme, lâergonomie et la lecture du terrain sur une console 32-bit. |
| Ăpisode principal | Worms: Open Warfare | PSP (2006) | Version pensĂ©e pour la portable: mĂȘme ADN tactique, format idĂ©al pour des sessions courtes et du versus. |
| AprĂšs | Worms: Open Warfare 2 | PSP (2007) | Continuation directe de lâidĂ©e: enrichir la formule portable sans quitter lâesprit Worms. |
En collection PSP, Worms: Open Warfare est typiquement le genre de titre quâon veut complet : boĂźtier propre, jaquette bien nette, et livret prĂ©sent. LâUMD mĂ©rite un coup dâĆil attentif, comme toujours, parce que câest lui qui raconte la vie de lâexemplaire (traces, micro-rayures, boĂźtier UMD fatiguĂ©). Et si vous aimez lâobjet, câest un jeu qui âfaitâ PSP sur une Ă©tagĂšre: un nom de licence parlant, une identitĂ© visuelle immĂ©diatement reconnaissable, et un statut de bon compagnon de console.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Worms: Open Warfare est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.
Worms: Open Warfare est classé dans le genre Stratégie au tour par tour.
La date de sortie référencée pour Worms: Open Warfare sur PSP est 2006.
Worms: Open Warfare a été édité par THQ.
Worms: Open Warfare a été développé par Team17.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Worms: Open Warfare est actuellement de 27 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 23 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PSP, Worms: Open Warfare est distribué sous la forme de un disque UMD.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Mytran Wars sur PSP (mĂȘme genre et mĂȘme console), Field Commander sur PSP (mĂȘme genre et mĂȘme console), Field Commander sur PSP (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Metal Gear Acid 2 sur PSP (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Bob l'Ă©ponge : La CrĂ©ature du crabe croustillant sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Power Rangers: Dino Thunder sur Game Cube (mĂȘme Ă©diteur), Odama sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e).