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Patapon

Patapon est un jeu de type « Rythme » sorti en 2008 / édité par Sony Computer Entertainment / développé par Sony Computer Entertainment

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Patapon PSP

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24,00 EUR

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PSP - Patapon 3 - Neuf Sous Blister Abîmé (Voir Photos)

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75,99 EUR

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Jeu PSP Patapon 3 Essentials

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#Patapon 3 (PSP)# Occasion

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Sony Computer Entertainment Patapon PSP UMD NTSC-J UCJS-10077

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21,50 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Patapon PSP

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23,60 EUR

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Patapon 3 Playstation Portable PSP Neuf Sous Blister New Sealed FR Region Free

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73,49 EUR

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Jeu Sony PSP Patapon 3  Pal FR

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29,90 EUR

PALVoir sureBay
Patapon - Sony PSP JAP JAPAN NTSC-J Complet

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Patapon 1 Et 3 - PlayStation PSP

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47,50 EUR

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Patapon 3 PSP Complet PAL FR Sony PlayStation Portable

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29,95 EUR

PALVoir sureBay
Patapon - Promo DISK / Jeu Sony PSP / TBE - Occasion - FR

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Jaquette de Patapon sur PSP
Visuel de référence de Patapon sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Patapon en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreRythme
Sortie2008
DéveloppeurSony Computer Entertainment
ÉditeurSony Computer Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 3 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Patapon

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE33 annonces détectées lors du dernier relevé
35,27 €

Positionnement de la cote médiane

Patapon indicatif35,27 euros
Médiane PSP16,05 euros
Même genre sur PSP19,28 euros
Même année sur PSP15,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

39/ 100
Assez courant

Prix relatif : 77e percentile. Disponibilité : 14e percentile de rareté.

33 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur PSP

32004
702005
1462006
1432007
872008
1032009
402010
52011
22012

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Patapon à partir des annonces indexées.

37,34 €34,98 €35,27 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Patapon sur PSP

16:9

Patapon sur PSP: le jeu de rythme qui transforme vos ordres en chanson

TAP-TAP-TAP, ET TOUT UN PEUPLE SE MET EN MARCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2008 et signé Sony Computer Entertainment, Patapon occupe une place à part dans la ludothèque PSP: un jeu de rythme qui n’oublie jamais d’être un jeu tout court, avec de la progression, des choix et une vraie tension en mission. Son idée est limpide et, surtout, parfaitement portable: commander une armée en frappant des séquences au bon tempo, sans écran tactile ni gadget, juste avec des touches et une oreille.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est ce mélange rare entre musicalité et gestion. On ne “joue pas une chanson” pour faire joli, on avance, on attaque, on temporise, on s’adapte. Et quand tout s’aligne, Patapon donne ce petit sentiment de performance, comme si votre plan de bataille passait par un métronome.

Les premières minutes de jeu

Patapon vous met rapidement dans le bain: vous n’êtes pas un héros à déplacer au stick, vous êtes une présence qui donne le rythme. Les premières séquences servent à vous faire comprendre une règle d’or: la précision compte autant que la décision. Une commande trop tôt ou trop tard, et l’élan retombe.

Très vite, l’entrée en jeu vous apprend aussi à “lire” la situation à l’écran. Les Patapons répondent à vos ordres, mais ce sont les ennemis, la distance, les projectiles et le timing qui dictent la bonne cadence. C’est une prise en main étonnamment naturelle, à condition d’accepter de penser en patterns plutôt qu’en réflexes de beat’em up.

Flashback joueur

Patapon, c’est l’époque où la PSP servait aussi de terrain d’expression pour des projets au style fort, immédiatement reconnaissables en rayon. Sa direction artistique en silhouettes et ses chants tribaux ont ce pouvoir rare: on se surprend à se rappeler le son du jeu aussi nettement que ses images. Et dans une collection, c’est typiquement le titre que l’on identifie à la seconde, même sur une étagère chargée.

Derrière la jaquette

Patapon illustre bien une période où Sony Computer Entertainment publiait des jeux PSP au concept tranché, pensés pour la console et pas comme des “versions réduites” d’un jeu salon. Le résultat, c’est un titre dont l’identité tient autant à son système rythmique qu’à sa mise en scène minimaliste: peu de fioritures, beaucoup de lisibilité, et une cohérence qui traverse menus, combats et progression.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Patapon, c’est une boucle simple mais exigeante: vous enchaînez des commandes rythmiques pour faire avancer, attaquer, se défendre ou se repositionner, tout en gardant le tempo. On est proche d’un jeu musical dans la rigueur demandée, mais la finalité est tactique: choisir le bon ordre au bon moment, maintenir l’élan, et éviter de casser la dynamique.

Ce qui fait la différence, c’est la lecture du combat. L’animation stylisée aide à comprendre qui est à portée, quand il faut presser l’offensive ou, au contraire, temporiser. Patapon aime aussi jouer avec la répétition maîtrisée: la mission se gagne autant par l’exécution que par la préparation, via l’évolution de votre troupe et l’équipement.

La difficulté, elle, a ce côté “muscle de joueur”: on progresse en améliorant sa troupe, mais aussi en devenant plus propre dans ses séquences. Si vous êtes du genre à perdre le rythme quand l’action s’emballe, le jeu vous le renverra immédiatement. À l’inverse, une fois la cadence installée, on ressent une forme de flow très particulière, presque hypnotique.

Un conseil simple pour profiter du système: jouez dans de bonnes conditions audio. Patapon repose sur l’écoute et sur la régularité du tempo, donc le confort sonore compte plus que dans un action-RPG classique. Et si vous collectionnez la machine elle-même, garder un œil sur les accessoires PSP utiles (batterie en forme, écouteurs corrects, protection de console) peut faire la différence entre une partie “à l’arrache” et une session vraiment précise.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
Avant,,Patapon ouvre la voie: c’est le point de départ de la formule rythme + commandement.
Épisode principalPataponPSPLa base: ordres en séquences, tempo à maintenir, progression d’une troupe.
AprèsPatapon 2 / Patapon 3PSPDes suites qui reprennent l’ADN et le font évoluer, idéales pour prolonger la collection.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Patapon existe en édition PSP physique, et comme souvent sur la machine, l’intérêt collection se joue beaucoup sur la complétude et l’état. Un exemplaire vraiment agréable à exposer et à relancer, c’est une jaquette propre, une boîte non fendue, et surtout une notice présente et en bon état (pliures, traces, pages cornées).

Côté support, un UMD marqué peut rester lisible, mais en collection on vise plutôt une surface propre et un boîtier UMD non fissuré. Vérifiez aussi la tenue du boîtier PSP: certaines boîtes ont des ergots fragiles, et un jeu “complet” qui ne ferme plus correctement perd vite de son charme sur étagère.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept immédiatement lisible: du rythme, mais avec de vrais enjeux de mission.
  • Direction artistique et identité sonore qui se reconnaissent en une seconde.
  • Sensation de “flow” rare quand la cadence et les décisions s’alignent.

Les -

  • Exigeant sur le timing: si l’audio est mauvais ou si l’on décroche, la frustration arrive vite.
  • Répétition possible selon votre tolérance aux boucles de missions et à l’optimisation.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre aisance à “penser rythme” plutôt qu’action directe.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Patapon

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Patapon est-il référencé ?

Patapon est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Patapon ?

Patapon est classé dans le genre Rythme.

Quand Patapon est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Patapon sur PSP est 2008.

Quel éditeur a publié Patapon ?

Patapon a été édité par Sony Computer Entertainment.

Quel studio a développé Patapon ?

Patapon a été développé par Sony Computer Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Patapon ?

L’indice de rareté marché Full Set de Patapon est actuellement de 39 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 33 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Patapon ?

Sur PSP, Patapon est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Patapon ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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