MeiQ: Labyrinth of Death

MeiQ: Labyrinth of Death est un jeu de type « RPG » sorti en 2016 / ayant pour identifiant PCSB-00990

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MeiQ Labyrinth of Death PS Vita Neuf Sous Blister VF

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MeiQ : Labyrinth of Death PAL Sony PS Vita Playstation

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Jaquette de MeiQ: Labyrinth of Death sur PS Vita
Visuel de référence de MeiQ: Labyrinth of Death sur PS Vita.
FICHE COLLECTIONNEUR

MeiQ: Labyrinth of Death en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePS Vita
SupportCarte de jeu PS Vita
GenreRPG
Sortie2016
RéférencePCSB-00990

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, carte de jeu et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de MeiQ: Labyrinth of Death

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
90,00 €

Positionnement de la cote médiane

MeiQ: Labyrinth of Death indicatif90,00 euros
Médiane PS Vita32,99 euros
Même genre sur PS Vita48,34 euros
Même année sur PS Vita43,67 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

85/ 100
Très rare

Prix relatif : 93e percentile. Disponibilité : 79e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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92019
02020

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de MeiQ: Labyrinth of Death à partir des annonces indexées.

112,95 €112,95 €90,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

MeiQ: Labyrinth of Death sur PS Vita

16:9

MeiQ: Labyrinth of Death sur PS Vita, le dungeon RPG à faire pivoter

UN DONJON QUI TOURNE, DES COMBATS QUI PIQUENT, ET LA VITA QUI SOURIT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

MeiQ: Labyrinth of Death fait partie de ces RPG PS Vita qui assument leur côté « jeu de niche » sans s’excuser. On est sur un dungeon RPG à l’ancienne, avec exploration de labyrinthes, combats au tour par tour et gestion de progression, mais avec une idée centrale qui lui donne une personnalité: la rotation du donjon.

Ce n’est pas un titre qui cherche l’esbroufe, plutôt un jeu de système. Si vous aimez décortiquer une carte, optimiser une équipe, et accepter que le moindre couloir puisse se transformer en piège à ressources, MeiQ a ce petit parfum de jeu qu’on lance « pour une salle » et qu’on repose bien plus tard.

Fiche d’identité (version PS Vita)

Sorti en 2016, MeiQ: Labyrinth of Death est un RPG construit autour de l’exploration de labyrinthes. Sur la tranche collection, l’identifiant PS Vita à connaître est PCSB-00990, pratique pour éviter les confusions au moment de traquer la bonne édition.

Les premières minutes de jeu

MeiQ démarre comme un dungeon crawler qui veut vous mettre rapidement en situation: menus de gestion, premiers déplacements en vue labyrinthique, puis premiers affrontements pour comprendre le tempo du tour par tour. L’entrée en matière n’est pas tant là pour raconter une grande scène que pour vous donner la grammaire du jeu: avancer, cartographier, encaisser, repartir.

Très vite, le jeu fait passer un message clair: ici, l’exploration n’est pas un décor, c’est le cœur du gameplay. Les premiers aller-retours servent autant à apprendre à survivre qu’à repérer ce qui, dans l’architecture du donjon, va devenir un puzzle.

Flashback joueur

Ce qui accroche, c’est cette sensation « carnet quadrillé » typique des dungeon RPG: on avance prudemment, on sécurise une zone, on tente une percée de plus. Sauf qu’au lieu de seulement craindre la prochaine embuscade, on finit par regarder les murs comme un mécanisme, parce que la rotation du labyrinthe change la lecture de la carte et la logique des trajets.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

À la base, MeiQ joue la partition classique: exploration de couloirs, rencontres ennemies, combats au tour par tour et montée en puissance via l’équipement et la progression. Là où il se démarque, c’est dans la façon dont l’environnement devient une variable à manipuler. La rotation de certaines sections du donjon n’est pas un gadget: elle redistribue les accès, débloque des chemins, et peut aussi compliquer votre retour si vous vous entêtez.

Le rythme alterne donc entre « phase de lecture » (où l’on cherche comment avancer) et « phase de rendement » (où l’on farm, on teste une zone, on sécurise de quoi améliorer son groupe). Ce n’est pas un jeu qui se consomme au sprint: il récompense davantage l’observation que la précipitation.

Côté sensations, la PS Vita est dans son élément: une machine qu’on peut sortir pour une session d’exploration, puis refermer après un combat de trop. Et pour une pratique collection/nomade, avoir un set d’Accessoires PS Vita en ordre (chargeur fiable, stockage adapté, petite protection) fait la différence, parce que ce genre de RPG invite aux longues campagnes.

Le petit truc de collectionneur

MeiQ est typiquement le jeu qu’on aime retrouver complet : boîtier propre, jaquette nette et, selon l’édition, le petit papier qui donne au jeu un côté « JRPG de vitrine ». Sur PS Vita, l’état du boîtier compte vite, car les plastiques marquent et une jaquette abîmée se voit immédiatement dans une rangée.

Conseil simple: vérifiez la présence de tout ce qui était inclus à l’origine avec votre exemplaire (au minimum le boîtier et sa jaquette), et inspectez les ergots du boîtier. Un boîtier fendu, c’est souvent le début d’une jaquette gondolée ou rayée sur les angles.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PS Vita, ce type de RPG a une diffusion qui peut être inégale selon les pays et les périodes de sortie, et les exemplaires vraiment propres finissent par être les plus pénibles à dénicher. Sans parler de rareté absolue, MeiQ fait partie de ces titres que l’on croise plus souvent « incomplets » ou avec un boîtier fatigué qu’en bel état prêt à rejoindre un full set.

Si vous chassez la version qui présente le mieux en rayon, privilégiez une jaquette sans blanchiment sur la tranche et un boîtier transparent non jauni. Ce sont de petits détails, mais sur Vita, ils sautent aux yeux.

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TOURNEZ LE DONJON, PAS LA JAQUETTE

« Encore une salle… et après j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité de dungeon RPG marquée par la rotation des labyrinthes.
  • Un rythme qui valorise l’observation, la cartographie et l’optimisation.
  • Parfait pour des sessions nomades sur PS Vita, avec un vrai « flow » d’exploration.

Les -

  • Une proposition très ciblée: si vous n’aimez pas les dungeon crawlers, il ne fera pas de miracles.
  • Une progression qui peut demander de la patience quand on bute sur une zone.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre tolérance aux allers-retours et à la gestion.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur MeiQ: Labyrinth of Death

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes MeiQ: Labyrinth of Death est-il référencé ?

MeiQ: Labyrinth of Death est actuellement référencé sur PS Vita dans la base Full Set.

Quel est le genre de MeiQ: Labyrinth of Death ?

MeiQ: Labyrinth of Death est classé dans le genre RPG.

Quand MeiQ: Labyrinth of Death est-il sorti sur PS Vita ?

La date de sortie référencée pour MeiQ: Labyrinth of Death sur PS Vita est 2016.

Quel est l’indice de rareté Full Set de MeiQ: Labyrinth of Death ?

L’indice de rareté marché Full Set de MeiQ: Labyrinth of Death est actuellement de 85 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de MeiQ: Labyrinth of Death ?

Le code de référence enregistré pour MeiQ: Labyrinth of Death est PCSB-00990. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de MeiQ: Labyrinth of Death ?

Sur PS Vita, MeiQ: Labyrinth of Death est distribué sous la forme de une carte de jeu PS Vita.

Que faut-il vérifier avant d’acheter MeiQ: Labyrinth of Death ?

Contrôlez les contacts de la carte, son identification par la console, la région du compte éventuellement nécessaire et l’état de la boîte et de la jaquette.

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