World of Final Fantasy

World of Final Fantasy est un jeu de type « RPG » sorti en 2016 / ayant pour identifiant PCSB-00951

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World Of Final Fantasy PS Vita Pal FRA

World Of Final Fantasy PS Vita Pal FRA

44,45 EUR

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Jeu PSVita World Of Final Fantasy [Import Japonais] PS Vita

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16,59 EUR

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World of Final Fantasy - PS Vita 💿 FR 🇫🇷 /NL 🇳🇱 NEUF

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41,90 EUR

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Console PS Vita World of Final Fantasy FF White Primero Edition PCH -2000 Rare

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695,26 EUR

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PS Vita World of Final Fantasy FRA Neuf sous Blister

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85,94 EUR

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WORLD OF FINAL FANTASY EDITION DAY ONE - SONY PS VITA - NEUF SOUS BLISTER

WORLD OF FINAL FANTASY EDITION DAY ONE - SONY PS VITA - NEUF SOUS BLISTER

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WORLD OF FINAL FANTASY EDITION DAY ONE - SONY PS VITA - NEUF SOUS BLISTER

WORLD OF FINAL FANTASY EDITION DAY ONE - SONY PS VITA - NEUF SOUS BLISTER

44,90 EUR

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Sony PS Vita World of Final Fantasy Primera Edition PCH-2000 Console

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685,19 EUR

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WORLD OF FINAL FANTASY EDITION DAY ONE SONY PS VITA-- neuf sous blister

WORLD OF FINAL FANTASY EDITION DAY ONE SONY PS VITA-- neuf sous blister

49,90 EUR

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World of Final Fantasy PS Vita [Japon] PlayStation VITA PSV (SQUARE ENIX WOFF)

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29,21 EUR

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Final Fantasy X(10) + X-2 HD & World of FF PS Vita [Japon] PlayStation VITA PSV

Final Fantasy X(10) + X-2 HD & World of FF PS Vita [Japon] PlayStation VITA PSV

61,88 EUR

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World of Final Fantasy - PS Vita

World of Final Fantasy - PS Vita

46,73 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour World of Final Fantasy

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World of Final Fantasy PS VitaJeuWorld of Final Fantasy PS Vita45,00 EURVoir sur Rakuten →World Of Final Fantasy (Us Day One Edition) PS VitaJeuWorld Of Final Fantasy (Us Day One Edition) PS Vita60,91 EURVoir sur Rakuten →World of Final Fantasy PS VitaJeuWorld of Final Fantasy PS Vita36,79 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de World of Final Fantasy sur PS Vita
Visuel de référence de World of Final Fantasy sur PS Vita.
FICHE COLLECTIONNEUR

World of Final Fantasy en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePS Vita
SupportCarte de jeu PS Vita
GenreRPG
Sortie2016
RéférencePCSB-00951

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, carte de jeu et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de World of Final Fantasy

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE14 annonces détectées lors du dernier relevé
44,90 €

Positionnement de la cote médiane

World of Final Fantasy indicatif44,90 euros
Médiane PS Vita32,99 euros
Même genre sur PS Vita48,34 euros
Même année sur PS Vita43,67 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

39/ 100
Assez courant

Prix relatif : 74e percentile. Disponibilité : 15e percentile de rareté.

14 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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92019
02020

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de World of Final Fantasy à partir des annonces indexées.

47,45 €44,90 €44,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

World of Final Fantasy sur PS Vita

16:9

World of Final Fantasy sur PS Vita: un RPG de capture au goût de crossover

FINAL FANTASY EN MODE CHIBI, MAIS AVEC UN VRAI CERVEAU DE JRPG

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

World of Final Fantasy est un RPG sorti en 2016 qui prend la licence à contre-pied: silhouettes super-deformed, ton plus léger, et surtout une boucle de jeu centrée sur la capture de créatures. Sur PS Vita, il a ce parfum de “gros RPG de poche” qu’on lance pour une quête, puis qu’on garde finalement en fond sonore pendant des semaines.

Ce qui le rend attachant, c’est son équilibre entre clin d’œil et système. Oui, le jeu aligne des noms et des têtes connues de l’univers Final Fantasy, mais il ne se contente pas de faire défiler un best-of. Il structure cette fan-service autour d’une progression très lisible, d’un bestiaire à compléter et d’une mécanique centrale suffisamment originale pour donner envie d’optimiser.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage installe rapidement le duo au centre de l’aventure et pose le vocabulaire maison: explorer des zones, enchaîner les combats au tour par tour, puis élargir son équipe en recrutant des créatures. Sans s’attarder sur une mise en scène ultra-cinématique, le jeu fait comprendre très tôt que l’objectif n’est pas seulement de monter de niveau, mais de collectionner et de composer intelligemment son groupe.

Dès l’entrée en matière, on sent aussi le rythme “portable friendly”: menus clairs, objectifs découpés, et une progression qui encourage à faire un petit détour pour tenter une capture ou valider un nouveau palier d’évolution. Sur Vita, ce côté séquences courtes et régulières colle bien à la machine.

Flashback joueur

Le jeu parle directement à la fibre “bestiary” de Final Fantasy: l’envie de reconnaître un monstre au premier coup d’œil, d’anticiper ses affinités, et de se dire qu’on l’a déjà croisé quelque part, dans un donjon ou un vieux guide. Sauf qu’ici, la nostalgie sert surtout à alimenter un plaisir très contemporain: remplir une collection et bricoler des synergies d’équipe, comme on le ferait dans un RPG de capture moderne.

Derrière la jaquette

Sur PS Vita, la version physique se repère facilement grâce à son identifiant PCSB-00951. C’est le genre de référence qui compte quand on traque la bonne édition pour une collection: pratique pour éviter les confusions de région, et pour vérifier qu’on achète bien l’itération Vita attendue.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur une idée simple à comprendre mais étonnamment riche: bâtir une équipe autour de créatures à capturer, puis les agencer de manière à tirer le meilleur de leurs rôles. Les combats restent du tour par tour accessible, mais la construction d’équipe demande vite un minimum de réflexion, surtout quand on commence à jongler avec les forces/faiblesses et les compétences de soutien.

La mécanique la plus marquante, c’est la composition “en pile” (le fameux empilement) qui influence directement les stats et les options en combat. On passe alors d’un RPG “je tape et je soigne” à un petit jeu d’assemblage: qui place-t-on en base, qui apporte la vitesse, qui donne l’accès à une capacité-clé, et à quel moment casser la pile pour réagir? C’est à la fois lisible et suffisamment tactique pour éviter la routine.

Côté ambiance, le jeu assume un ton plus pop et plus rond que les épisodes principaux. Ça ne veut pas dire qu’il est simpliste: il fonctionne plutôt comme une porte d’entrée vers la mythologie Final Fantasy, avec une direction artistique qui mise sur la lisibilité et la variété. Sur un écran Vita, ce style “miniatures” a un vrai avantage: on identifie très vite les silhouettes, les effets et la place de chacun dans l’action.

Héros ou casting

L’aventure suit principalement Lann et Reynn, un duo pensé pour fonctionner en binôme, autant dans la narration que dans la logique d’équipe. Leur présence sert de colonne vertébrale: ce sont eux qui donnent le tempo, pendant que le jeu fait tourner autour d’eux une galerie de figures et de créatures issues de l’univers Final Fantasy.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le titre du jeu reste généralement identique d’un marché à l’autre, mais les différences visibles se nichent surtout dans le packaging : langue et mise en page de la jaquette, logos de classification, et contenu papier qui peut être plus ou moins minimaliste selon les tirages. Pour un full set Vita, le réflexe utile est de vérifier l’alignement entre boîtier, jaquette et cartouche, ainsi que la cohérence des marquages de région.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantCrisis Core: Final Fantasy VIIPSP (2008)Un autre exemple d’épisode dérivé qui explore la licence par un angle différent, plus action et narratif.
Épisode principalWorld of Final FantasyPS Vita (2016)Le croisement entre JRPG au tour par tour et capture de créatures, porté par une mise en scène plus légère.
AprèsFinal Fantasy OriginsPlayStation (2002)À l’opposé du “crossover”, une porte vers les bases de la série, utile pour replacer les clins d’œil et le bestiaire.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Vita, la chasse se joue souvent sur l’état plus que sur la simple présence du jeu. Un bel exemplaire, c’est d’abord une jaquette propre (sans blanchiment du dos ni accroc au pli), un boîtier non fendu, et une cartouche nette. Pour un full set, prenez le temps de vérifier que l’ensemble n’a pas été “recomposé” à partir de pièces de provenance différente.

Autre point concret: la Vita ayant beaucoup vécu en sac, les boîtiers affichent vite des micro-rayures. Ce n’est pas dramatique, mais pour un titre à l’identité visuelle forte, une jaquette bien centrée et un plastique propre font une vraie différence en rayon.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un système de capture et de composition d’équipe qui donne envie d’expérimenter.
  • Direction artistique lisible et “portable-friendly”, agréable sur l’écran Vita.
  • Fan-service encadré par de vraies mécaniques, pas juste une galerie de caméos.

Les -

  • Un ton volontairement léger qui peut dérouter si l’on attend un Final Fantasy plus solennel.
  • Rythme parfois très “collection”, avec des allers-retours si l’on vise la complétion du bestiaire.
  • Le concept d’empilement demande un petit temps d’adaptation avant de devenir naturel.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur World of Final Fantasy

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes World of Final Fantasy est-il référencé ?

World of Final Fantasy est actuellement référencé sur PS Vita dans la base Full Set.

Quel est le genre de World of Final Fantasy ?

World of Final Fantasy est classé dans le genre RPG.

Quand World of Final Fantasy est-il sorti sur PS Vita ?

La date de sortie référencée pour World of Final Fantasy sur PS Vita est 2016.

Quel est l’indice de rareté Full Set de World of Final Fantasy ?

L’indice de rareté marché Full Set de World of Final Fantasy est actuellement de 39 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de World of Final Fantasy ?

Le code de référence enregistré pour World of Final Fantasy est PCSB-00951. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de World of Final Fantasy ?

Sur PS Vita, World of Final Fantasy est distribué sous la forme de une carte de jeu PS Vita.

Que faut-il vérifier avant d’acheter World of Final Fantasy ?

Contrôlez les contacts de la carte, son identification par la console, la région du compte éventuellement nécessaire et l’état de la boîte et de la jaquette.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : The Longest Five Minutes sur PS Vita (même genre et même console), Sword Art Online: Lost Song sur PS Vita (même genre et même console), Tokyo Mirage Sessions FE sur Wii U (même genre et même année), Paper Mario Color Splash sur Wii U (même genre et même année), One Piece Burning Blood sur PS Vita (même année).