Silent Hill Book of Memories est un jeu de type « Survival Horror » sorti en 2012 / ayant pour identifiant PCSBP-00115
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SILENT HILL EN MODE DONJON: ÉTRANGE, MAIS PAS SANS CHARME.
Sorti en 2012, Silent Hill Book of Memories n’essaie pas de rejouer la même partition que les épisodes “caméra à l’épaule, brouillard et radio grésillante”. C’est un spin-off qui prend l’univers et ses obsessions (culpabilité, symboles, monstruosités) pour les faire passer à travers un filtre plus arcade, plus action, plus “boucle de gameplay”.
Sur PS Vita, ça en fait un titre à part dans une ludothèque: un jeu qu’on sort pour une session courte, une poignée de salles, un loot à tester, puis qu’on repose. Si vous collectionnez la série, il a aussi un intérêt documentaire évident: c’est l’épisode portable qui divise, celui qu’on garde justement parce qu’il n’est pas interchangeable.
L’entrée en matière annonce rapidement la couleur: on est davantage dans une logique de progression que dans un récit très cadré. Le jeu vous fait passer par des écrans de préparation (personnage, équipement, menus), puis vous lance sur des zones fermées où l’on avance pièce après pièce, avec des ennemis à gérer et des objets à récupérer.
Dès le début, on comprend surtout une chose: le plaisir ne vient pas d’une montée en tension “cinéma”, mais de la sensation d’être efficace, d’apprendre les patterns, d’optimiser son build et de tenir le rythme sur portable. Si vous venez pour une aventure narrative pure, la promesse est ailleurs, plus systémique.
Ce Book of Memories rappelle une période où certaines licences cultes tentaient des déclinaisons inattendues pour exister sur un hardware nomade. La PS Vita a accueilli pas mal de jeux pensés pour des sessions courtes, avec un côté “run” et “récompense”, et cet épisode s’inscrit parfaitement dans cette façon de jouer: on y revient, on teste, on progresse, sans forcément “faire un chapitre” comme sur console de salon.
Dans la chronologie de la série, Book of Memories est généralement considéré comme un épisode à part, plus proche d’un action-RPG/dungeon crawler que du survival horror classique. C’est précisément ce statut d’outsider qui le rend intéressant en collection: il montre jusqu’où la marque Silent Hill a pu être étirée, sans reprendre les codes intouchables des débuts.
Manette en main, on est sur un rythme d’action: déplacements rapides, attaques au contact, gestion des distances, et une progression qui passe beaucoup par l’équipement et la répétition intelligente. La Vita fait le job pour un jeu de ce type, avec une lecture immédiate et un côté “j’y joue dix minutes” qui fonctionne bien, surtout quand on cherche un Silent Hill jouable sans se réserver une soirée entière.
L’ambiance, elle, navigue entre deux eaux. On reconnaît des thèmes visuels et une certaine volonté de malaise, mais la structure en salles et la logique de farm font forcément baisser la pression “horreur” au profit de l’efficacité. Le résultat est particulier: moins oppressant qu’un épisode classique, mais parfois surprenant quand le jeu tombe sur les bonnes images, les bons sons, le bon contraste.
Conseil de joueur: abordez-le comme un spin-off d’action dans l’univers Silent Hill, pas comme l’héritier direct des épisodes qui jouaient la fragilité et l’errance. Avec cet état d’esprit, la boucle de progression devient son vrai moteur.
Pour mesurer le grand écart, rien ne vaut un retour au point de départ avec Silent Hill sur PlayStation, qui pose la grammaire “brouillard, détour, peur de ce qu’on ne voit pas”. Et si vous voulez comparer avec une approche plus narrative, plus psychologique, Silent Hill 2 sur Xbox reste une référence pour comprendre ce que la série raconte quand elle privilégie l’intime plutôt que la performance.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Silent Hill: Ørigins | PSP (2007) | Un épisode portable qui reste plus proche du survival horror traditionnel, utile pour comparer les intentions sur format nomade. |
| Épisode principal | Silent Hill Book of Memories | PS Vita | Le virage “donjon/progression” de la licence, pensé pour des sessions et une rejouabilité typiques du jeu portable. |
| Après | Silent Hill HD Collection | Xbox 360 PAL | Un rappel que la série continue aussi d’exister via ses épisodes majeurs, souvent recherchés en physique par les collectionneurs. |
En physique, l’intérêt se joue beaucoup sur l’état: boîtier Vita propre, jaquette non gondolée, et présence des inserts selon la configuration d’origine. La référence PCSBP-00115 peut aider à vérifier qu’on est bien sur la bonne édition lors d’un achat à distance, surtout quand les annonces mélangent photos génériques et descriptions rapides.
Comme souvent sur PS Vita, l’offre fluctue: on voit passer des exemplaires très corrects, puis des périodes plus calmes. Le jeu n’est pas seulement “un Silent Hill”, c’est aussi un titre Vita que certains complétistes veulent, ce qui peut créer des variations selon l’état et la complétude.
La cote observée tourne autour de 106,07 euros sur un panel d’annonces cohérentes, mais l’écart se fait vite entre un exemplaire fatigué et un jeu vraiment présentable en vitrine. Pour un titre de collection, la PS Vita est impitoyable: un boîtier rayé ou une jaquette marquée se repère immédiatement sur l’étagère.
Et côté matériel, un petit rappel utile: un rangement propre et des protections adaptées font la différence sur la durée. La page Accessoires PS Vita est un bon point de départ pour repérer ce qui aide à conserver boîtes et machine en bon état.
UNE VITA, UN DONJON, ET LE BROUILLARD EN FILIGRANE.
« Pas le Silent Hill que tu attendais… mais peut-être celui que tu collectionnes. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Silent Hill Book of Memories est actuellement référencé sur PS Vita dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Silent Hill Book of Memories se situe autour de 106,07 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Silent Hill Book of Memories est classé dans le genre Survival Horror.
La date de sortie référencée pour Silent Hill Book of Memories sur PS Vita est 2012.
L’indice de rareté marché Full Set de Silent Hill Book of Memories est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour Silent Hill Book of Memories est PCSBP-00115. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Sur PS Vita, Silent Hill Book of Memories est distribué sous la forme de une carte de jeu PS Vita.
Contrôlez les contacts de la carte, son identification par la console, la région du compte éventuellement nécessaire et l’état de la boîte et de la jaquette.
À découvrir également dans la base Full Set : The Count Lucanor sur PS Vita (même genre et même console), The Long Reach sur PS Vita (même genre et même console), Sports Connection sur Wii U (même année).