The Long Reach

The Long Reach est un jeu de type « Survival Horror » sorti en 2018 / ayant pour identifiant PCSB-01180

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THE LONG REACH SIGNATURE EDITION  PS VITA  neuf sous blister

THE LONG REACH SIGNATURE EDITION PS VITA neuf sous blister

119,99 EUR

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Jaquette de The Long Reach sur PS Vita
Visuel de référence de The Long Reach sur PS Vita.
FICHE COLLECTIONNEUR

The Long Reach en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePS Vita
SupportCarte de jeu PS Vita
GenreSurvival Horror
Sortie2018
RéférencePCSB-01180

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, carte de jeu et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de The Long Reach

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
119,99 €

Positionnement de la cote médiane

The Long Reach indicatif119,99 euros
Médiane PS Vita32,69 euros
MĂȘme genre sur PS Vita107,91 euros
MĂȘme annĂ©e sur PS Vita94,45 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

99/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur PS Vita

422014
342015
282016
262017
172018
92019
02020
02021
02022

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The Long Reach à partir des annonces indexées.

119,99 €119,99 €119,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

The Long Reach sur PS Vita

16:9

The Long Reach sur PS Vita: horreur pixel et malaise au creux de la main

DEUX DIMENSIONS, UNE DESCENTE AUX ENFERS BIEN TROP RÉALISTE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sur PS Vita, The Long Reach est un survival horror qui joue la carte du malaise plus que celle du grand spectacle. On est sur une expĂ©rience en 2D, Ă  l’ancienne dans la forme, mais trĂšs moderne dans le ton: froide, clinique, et obsĂ©dĂ©e par l’idĂ©e que tout peut dĂ©raper vite.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui tient Ă  ce mĂ©lange rare: une aventure Ă  progression plutĂŽt posĂ©e, oĂč chaque interaction compte, et une ambiance qui prĂ©fĂšre les dĂ©tails inquiĂ©tants aux jumpscares gratuits. En portable, l’effet est encore plus direct: casque sur les oreilles, Ă©cran proche du visage, et cette sensation d’ĂȘtre coincĂ© dans le mĂȘme couloir mental que le jeu.

RepĂšre d’édition

Pour identifier la version PS Vita en un clin d’Ɠil, le code jeu Ă  connaĂźtre est PCSB-01180. C’est un bon rĂ©flexe de collectionneur au moment de comparer des annonces ou de vĂ©rifier que la jaquette correspond bien au bon item.

Les premiĂšres minutes de jeu

The Long Reach s’installe sans prĂ©cipitation: on comprend rapidement que l’horreur ici n’est pas un monstre qui surgit, mais un environnement qui se dĂ©rĂšgle et des Ă©vĂ©nements qui laissent un arriĂšre-goĂ»t de “ça ne devrait pas exister”. L’entrĂ©e en matiĂšre mise surtout sur la curiositĂ©, l’observation et le sentiment d’isolement.

TrĂšs vite, la PS Vita impose son confort de jeu: l’écran tactile peut naturellement aider Ă  naviguer dans une interface d’aventure, et le format portable renforce la lecture des petits dĂ©tails visuels. Le jeu attend du joueur qu’il prenne le temps de fouiller, de recouper des infos et d’accepter de ne pas tout maĂźtriser immĂ©diatement.

Flashback joueur

Visuellement, ce pixel art Ă©voque l’époque oĂč l’horreur et l’aventure se construisaient avec trois fois rien: une silhouette au bon endroit, une porte qui “n’a pas l’air normale”, un dĂ©cor qui raconte une histoire avant mĂȘme le texte. Mais The Long Reach Ă©vite le pastiche: il utilise ce langage rĂ©tro pour crĂ©er un inconfort trĂšs actuel, presque “techno-parano”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une structure d’aventure teintĂ©e d’horreur: progression au rythme des interactions, lecture attentive des dĂ©cors, rĂ©solution de situations qui demandent d’ĂȘtre mĂ©thodique. L’efficacitĂ© du jeu vient du fait qu’il ne sur-explique pas: il suggĂšre, il installe des doutes, puis il laisse le joueur faire le lien.

L’ambiance est l’arme principale. À l’écran, le cadre 2D donne une lisibilitĂ© immĂ©diate, mais il peut aussi enfermer: quand l’espace est limitĂ©, chaque dĂ©placement devient une dĂ©cision, et chaque retour en arriĂšre a un parfum de “je vais recroiser quelque chose”. Sur Vita, le format court des sessions colle bien Ă  ce type de jeu, oĂč l’on avance par petites rĂ©vĂ©lations plutĂŽt que par gros chapitres.

CĂŽtĂ© sensations, la prise en main doit rester simple et fonctionnelle pour ne pas casser la tension. Un bon conseil de joueur: Ă©viter de jouer dans un environnement trop lumineux, parce que beaucoup d’informations passent par des contrastes, des dĂ©tails de dĂ©cor et une atmosphĂšre volontairement sombre.

Ce qu’il apporte dans une collection PS Vita

La PS Vita a une ludothĂšque qui aime les formats atypiques, et The Long Reach s’inscrit bien dans cette veine: un titre d’horreur narratif, plus proche d’un rĂ©cit interactif tendu que d’un action-horror. En vitrine, c’est typiquement le jeu qui intrigue: un nom Ă©vocateur, une promesse inquiĂ©tante, et une identitĂ© visuelle qui tranche avec les jaquettes plus “blockbuster”.

Pour le full set, l’important est de viser un exemplaire propre, avec boĂźtier en bon Ă©tat et jaquette bien nette sur la tranche (sur Vita, c’est souvent lĂ  que l’usure se voit le plus). Pense aussi Ă  vĂ©rifier les Ă©ventuels feuillets ou encarts prĂ©sents selon les tirages: ce genre de dĂ©tail fait la diffĂ©rence entre “complet” et “juste le jeu”. Et si tu joues rĂ©ellement au titre, un tour du cĂŽtĂ© des Accessoires PS Vita peut valoir le coup pour amĂ©liorer le confort (Ă©couteurs/casque, grip, protection d’écran), parce que l’immersion sonore et la lisibilitĂ© sont clĂ©s ici.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de sorties tardives sur PS Vita, The Long Reach se rencontre souvent de maniĂšre irrĂ©guliĂšre selon les rĂ©gions et l’état des exemplaires. Le jeu n’est pas forcĂ©ment “introuvable”, mais il a ce profil de titre qu’on voit passer par vagues, puis disparaĂźtre un moment.

Le vrai piĂšge, c’est l’état: boĂźtier fendu, jaquette gondolĂ©e ou traces sur le support. Pour une collection propre, privilĂ©gie une tranche lisible, un plastique clair (pas jauni), et des photos nettes de l’intĂ©rieur du boĂźtier si tu achĂštes Ă  distance.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le titre The Long Reach est gĂ©nĂ©ralement conservĂ© tel quel selon les marchĂ©s, mais les diffĂ©rences se jouent plutĂŽt sur le packaging: classifications, langues imprimĂ©es au dos, Ă©ventuelle prĂ©sence d’un livret/feuillet, et mentions lĂ©gales spĂ©cifiques. Pour une PS Vita, ces dĂ©tails comptent vite: deux jaquettes trĂšs proches peuvent correspondre Ă  des Ă©ditions diffĂ©rentes.

Conseil simple: compare toujours le code imprimĂ© (ici PCSB-01180) avec celui de la tranche et de la jaquette, et vĂ©rifie que tout “matche” sur un mĂȘme exemplaire.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Ambiance poisseuse qui mise sur le trouble et la suggestion.
  • Pixel art lisible, efficace, au service d’une horreur froide.
  • Format portable idĂ©al pour avancer par sessions courtes et tendues.

Les -

  • Rythme volontairement posĂ©: si tu attends de l’action, il faudra s’adapter.
  • Une expĂ©rience qui demande de l’attention, sous peine de passer Ă  cĂŽtĂ© de dĂ©tails importants.
  • Confort visuel et sonore trĂšs dĂ©pendant de ton environnement de jeu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The Long Reach

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The Long Reach est-il référencé ?

The Long Reach est actuellement référencé sur PS Vita dans la base Full Set.

Quel est le genre de The Long Reach ?

The Long Reach est classé dans le genre Survival Horror.

Quand The Long Reach est-il sorti sur PS Vita ?

La date de sortie référencée pour The Long Reach sur PS Vita est 2018.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de The Long Reach ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de The Long Reach est actuellement de 99 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le code de référence de The Long Reach ?

Le code de rĂ©fĂ©rence enregistrĂ© pour The Long Reach est PCSB-01180. Il peut aider Ă  identifier prĂ©cisĂ©ment l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de The Long Reach ?

Sur PS Vita, The Long Reach est distribué sous la forme de une carte de jeu PS Vita.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter The Long Reach ?

ContrĂŽlez les contacts de la carte, son identification par la console, la rĂ©gion du compte Ă©ventuellement nĂ©cessaire et l’état de la boĂźte et de la jaquette.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Yomawari Midnight Shadows sur PS Vita (mĂȘme genre et mĂȘme console), Yomawari Night Alone sur PS Vita (mĂȘme genre et mĂȘme console), Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils sur PS Vita (mĂȘme annĂ©e).