Steins Gate 0 est un jeu de type « Visual-Novel » sorti en 2016 / ayant pour identifiant PCSB-01012
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

59,00 EUR
Voir sur

10,00 EUR
Voir sur

89,90 EUR
Voir sur

20,00 EUR
Voir sur

10,00 EUR
Voir sur

45,71 EUR
Voir sur

17,35 EUR
NTSC-JVoir sur

45,59 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, carte de jeu et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 50e percentile. Disponibilité : 28e percentile de rareté.
9 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Steins Gate 0 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
QUAND LA SCIENCE-FICTION PREND LE CHEMIN LE PLUS DOULOUREUX
Steins Gate 0 (2016) est un visual novel pensé pour celles et ceux qui aiment lire un jeu autant que le jouer, avec ce goût très particulier pour la science-fiction, les dilemmes et les conséquences. Sur PS Vita, il profite d’un format naturellement adapté: écran proche, écouteurs, et cette impression d’avoir un roman interactif dans la poche, prêt à reprendre au prochain arrêt.
Dans la galaxie Steins;Gate, cet épisode a une place à part: il s’inscrit comme une variation narrative qui explore un autre chemin, plus lourd, plus gris, moins “feel good”. Si vous cherchez une aventure rythmée par l’action, vous risquez de trouver le tempo volontairement posé. En revanche, si vous aimez quand l’écriture prend son temps, que les dialogues installent les personnages et que les choix ont une vraie charge émotionnelle, la Vita est un excellent cocon pour ce type de récit.
Comme beaucoup de visual novels ambitieux, Steins Gate 0 vous attrape d’abord par l’ambiance et le contexte, avant de vous lâcher dans des embranchements. On est sur une entrée en matière qui privilégie l’installation: conversations, tonalité, et signaux clairs sur le fait que l’histoire va jouer avec l’incertitude, le doute, et ce que l’on est prêt à sacrifier pour “réparer” l’irréparable.
Très vite, le joueur comprend aussi la grammaire de la série: on progresse en lisant, en choisissant, en observant les variations de scènes et de relations. La Vita aide beaucoup sur ce point, parce qu’elle encourage des sessions courtes, presque chapitrées, sans perdre le fil d’une intrigue dense.
Il y a un parfum très “années Vita” dans ce genre de titre: le plaisir d’une machine portable qui héberge des jeux bavards, exigeants, parfois trop longs pour une télé de salon, mais parfaits en mode lecture. Steins Gate 0 rappelle aussi cette période où les visual novels s’affichaient sans complexe dans les rayons, avec des jaquettes qui annoncent clairement la couleur: personnages en avant, ton mélancolique, et promesse de narration au long cours.
Le “0” n’est pas un gadget: il signale une œuvre qui s’amuse avec l’idée d’écart, de trajectoire alternative et de point de bascule. C’est typiquement le genre de sous-titre qui prépare le joueur à une histoire construite sur les conséquences, plutôt que sur la simple continuation. Pour un collectionneur, c’est aussi un repère de série immédiat sur étagère: on identifie d’un coup d’œil l’épisode et sa place “à côté” du jeu principal.
Ne vous attendez pas à “jouer” au sens arcade du terme: l’essentiel se passe dans la lecture, les choix, et l’attention portée aux détails. La mise en scène fait le boulot avec des portraits expressifs, une direction artistique propre et une cadence qui laisse respirer les scènes clés. Le plaisir vient du rythme interne du récit, de la construction des tensions, et de ce moment où l’on comprend qu’un choix anodin n’en était pas un.
Sur PS Vita, le confort est une question de petites habitudes: régler la luminosité, jouer au casque, et accepter que le jeu récompense la patience. Les meilleures sessions sont souvent celles où l’on prend le temps d’enchaîner plusieurs séquences, pour garder l’émotion et la logique des événements. Et comme souvent dans le genre, on gagne à multiplier les routes ou variations, parce que l’écriture est pensée pour dialoguer avec la relecture.
Si vous découvrez la série sur Vita, le réflexe logique est de commencer par Steins Gate sur PS Vita, qui pose les bases de l’univers et de ses mécaniques narratives. Steins Gate 0 prend ensuite une direction plus sombre, avec une approche qui mise davantage sur le poids des décisions et la façon dont un personnage encaisse l’échec.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Steins Gate | PS Vita (2015) | Le socle narratif et l’ADN de la série, utile pour apprécier les échos et les variations. |
| Épisode principal | Steins Gate 0 | PS Vita | Une trajectoire alternative, centrée sur les conséquences et un ton plus âpre. |
| Après | Steins;Gate Elite | Autres supports | Une autre façon d’aborder l’histoire, davantage pensée comme une “version” orientée présentation. |
En version physique Vita, Steins Gate 0 attire forcément l’œil des amateurs de visual novels, un segment où la demande peut grimper vite dès qu’une édition devient moins courante en rayon. Le plus important, c’est la complétude et l’état: une boîte Vita bien transparente, une jaquette non blanchie sur la tranche, et une cartouche propre sans trace de chauffe ou d’étiquette.
Le code PCSB-01012 sert de repère utile pour identifier précisément cette édition. Et sur Vita, pensez aussi “usage”: beaucoup d’exemplaires ont vécu dans des pochettes de transport, ce qui laisse parfois des micro-rayures sur le boîtier, ou des coins légèrement marqués.
Pour une pièce Vita qui reste belle sur la durée, un bon combo fait la différence: boîtier rigide, protection d’écran et rangement propre des cartouches. Les accessoires PS Vita vraiment pertinents pour ce type de jeu, ce sont surtout ceux qui évitent l’usure “bête” (plastique terni, écran rayé, cartouche qui traîne). Ça n’améliore pas l’écriture, mais ça garde l’objet nickel, et sur une étagère full set, ça se voit immédiatement.
Le titre Steins Gate 0 est généralement conservé tel quel, mais les différences se jouent surtout sur le packaging selon la zone: classification, langue(s) imprimée(s) au dos, et parfois la présence de feuillets ou d’encarts. Si vous collectionnez la Vita “au carré”, vérifiez bien que la jaquette correspond à votre marché de prédilection et que le boîtier n’a pas été remplacé par un modèle générique (tranche trop claire, plastique différent, fermeture fatiguée).
Un visual novel de cette trempe, en physique, c’est aussi une pièce qui raconte quelque chose de la ludothèque PS Vita: une machine qui a su accueillir des jeux narratifs exigeants, à contre-courant des habitudes console de salon. Si votre collection vise la cohérence, Steins Gate 0 fait partie de ces titres qui donnent du relief à une rangée Vita, entre identité de série, objet propre, et plaisir de lecture au long cours.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Steins Gate 0 est actuellement référencé sur PS Vita dans la base Full Set.
Steins Gate 0 est classé dans le genre Visual-Novel.
La date de sortie référencée pour Steins Gate 0 sur PS Vita est 2016.
L’indice de rareté marché Full Set de Steins Gate 0 est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour Steins Gate 0 est PCSB-01012. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Sur PS Vita, Steins Gate 0 est distribué sous la forme de une carte de jeu PS Vita.
Contrôlez les contacts de la carte, son identification par la console, la région du compte éventuellement nécessaire et l’état de la boîte et de la jaquette.
À découvrir également dans la base Full Set : DanganRonpa Trigger Happy Havoc sur PS Vita (même genre et même console), Xblaze Code Embryo sur PS Vita (même genre et même console), Psycho-Pass Mandatory Happiness sur PS Vita (même genre et même année), Root Letter sur PS Vita (même genre et même année), Senran Kagura Estival Versus sur PS Vita (même année).