Tearaway

Tearaway est un jeu de type « Plateforme » sorti en 2013 / ayant pour identifiant PCSF-00214

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Jeu Sony PS VITA VF  Tearaway  TBE  Envoi rapide et suivi

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39,99 EUR

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Tearaway PS Vita sous blister FR

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75,00 EUR

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Tearaway sur Sony PS Vita !!!!

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19,99 EUR

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TEARAWAY sur PS VITA NEUF ( Sous Blister Officiel ) VERSION FRANCAISE ! RARE !!

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92,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Sony PS Vita - Tearaway - Neuf - PAL FR PSVITA

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80,00 EUR

PALVoir sureBay
Tearaway PS Vita d'occasion testé version japonaise avec étui Sony PlayStatio...

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53,57 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Jeu PS Vita Tearaway En Très Bon État

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34,50 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Tearaway

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Tearaway Ps Vita PS VitaJeuTearaway Ps Vita PS Vita30,00 EURVoir sur Rakuten →Tearaway PS VitaJeuTearaway PS VitaVoir sur Rakuten →
Jaquette de Tearaway sur PS Vita
Visuel de référence de Tearaway sur PS Vita.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tearaway en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePS Vita
SupportCarte de jeu PS Vita
GenrePlateforme
Sortie2013
RéférencePCSF-00214

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, carte de jeu et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée53,57 €
Fourchette19,99 € à 92,00 €Échantillon7 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Tearaway

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ7 annonces détectées lors du dernier relevé
53,57 €

Positionnement de la cote médiane

Tearaway53,57 euros
Médiane PS Vita32,47 euros
Même genre sur PS Vita20,24 euros
Même année sur PS Vita30,00 euros

Indice de rareté Full Set

58/ 100
Peu courant

Prix relatif : 83e percentile. Disponibilité : 42e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02010
02011
512012
222013
422014
342015
282016
262017

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tearaway à partir des annonces indexées.

46,33 €64,29 €53,57 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Tearaway sur PS Vita ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Tearaway sur PS Vita

16:9

Tearaway sur PS Vita: la plateforme en papier qui joue avec ta console

LA VITA SE PLIE, SE DÉCHIRE… ET TE RÉPOND.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2013, Tearaway reste l’un des titres qui résument le mieux la philosophie PS Vita: une portable capable de faire autre chose que “juste” porter des jeux de salon en miniature. Ici, tout est pensé comme un théâtre de papier vivant, avec des textures de carton, des bords découpés et des animations qui donnent l’impression de manipuler une maquette.

Au-delà du style, le jeu a une vraie identité de plateforme, avec un rythme posé, des trouvailles de mise en scène et une manière très directe de t’impliquer dans l’aventure. C’est un jeu qui se redécouvre bien en 2026: pas pour courir après la performance, mais pour savourer une aventure tactile, créative et étonnamment “physique” pour un titre sur console portable.

Derrière la jaquette

Sur PS Vita, Tearaway fait partie de ces jeux conçus pour exploiter les spécificités matérielles (écran tactile, pavé tactile arrière, caméra, gyroscope). À l’époque, c’était aussi une vitrine d’un certain savoir-faire “plateforme” venu du studio Media Molecule, déjà associé à une approche très craft et très interactive du jeu de création.

Les premières minutes de jeu

Tearaway t’embarque vite dans son idée principale: tu n’es pas seulement un spectateur, tu es une présence dans le monde. Le jeu met en place une relation directe entre toi et le messager, et il se sert des entrées de la Vita pour te faire “intervenir” comme si tu passais la main à travers le décor.

Dès l’entrée en matière, tu comprends que la progression va alterner entre exploration en 3D, petits objectifs, collecte et micro-défis, avec des interactions régulières qui cassent la routine du simple saut de plateforme. La prise en main est plutôt douce: le jeu prend le temps d’installer ses outils avant de demander de l’adresse.

Flashback joueur

Tearaway évoque une période où les portables tentaient des choses très “console à concept”: un jeu qui n’a pas peur de te rappeler l’objet que tu as dans les mains. Cette sensation de manipuler un décor, de souffler une idée dans une scène, de toucher le monde plutôt que de le contrôler de loin, c’est typiquement le genre de promesse qu’on associe à la génération Vita et à ses expérimentations.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur de la plateforme à la troisième personne, avec un personnage qui se déplace dans des niveaux en relief, traverse des zones thématiques et récupère divers éléments au passage. Le level design privilégie la lecture et la curiosité: on repère un passage, on teste une interaction, on revient parfois pour fouiller un coin qu’on avait ignoré. Ce n’est pas un jeu de vitesse, c’est un jeu de “découverte”.

Ce qui change tout, c’est la façon dont la Vita devient un outil de gameplay. Le tactile n’est pas un gadget plaqué: on l’utilise pour interagir avec le papier, influencer certains éléments, déclencher des réactions ou résoudre de petites situations. Le pavé tactile arrière, lui, sert à donner l’impression de pousser, presser ou faire apparaître quelque chose depuis “derrière” le décor. Quand ça fonctionne, c’est exactement l’effet recherché: un monde qui reconnaît la console.

L’ambiance sonore et visuelle accompagne cette logique “fait main”. Le jeu aime les effets de matière, les petites imperfections stylisées, les changements de décor qui semblent bricolés au cutter et à la colle. Si tu aimes les plateformes qui ont une personnalité marquée, Tearaway a ce côté album pop-up qui s’ouvre page après page.

Héros ou casting

Le jeu te propose de suivre un messager en papier, incarné par Iota ou Atoi selon le choix au départ. L’autre grande “présence”, c’est toi: le joueur est intégré à l’univers, et l’aventure met régulièrement en scène cette relation, comme si tu étais une force extérieure qui aide le messager à traverser son monde.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection PS Vita, Tearaway fait partie des titres qu’on a envie d’avoir complets, parce que l’objet compte presque autant que le jeu: jaquette, boîtier et notice participent à l’identité “papier”. Un exemplaire propre se repère vite, mais les boîtiers Vita marquent facilement, et les jaquettes peuvent souffrir de frottements ou d’ondulations si elles ont été stockées trop serrées.

Conseil simple: vérifie l’état du boîtier transparent (rayures, charnière), la présence des éléments papier à l’intérieur, et l’aspect de l’étiquette de la cartouche. Et si tu conserves tes jeux en vitrine, une protection ou un rangement adapté aide vraiment à garder une tranche nette, surtout sur une série de boîtiers PS Vita.

Le petit truc de collectionneur

Pour une ludothèque Vita qui reste “propre” dans le temps, un bon réflexe consiste à équiper la console et tes boîtes en conséquence. Un tour sur les accessoires PS Vita peut t’aider à viser les protections utiles (housse, rangement, films), surtout si tu alternes entre jeu nomade et stockage en collection.

Fiche technique (version PS Vita)

ÉlémentDétail
NomTearaway
SupportPS Vita
GenrePlateforme
Année2013
IdentifiantPCSF-00214

Avis sur ce jeu

Les +

  • Direction artistique “papier” superbe, immédiatement lisible en collection comme à l’écran.
  • Exploitation naturelle des fonctions Vita (tactile avant/arrière, interactions) qui sert vraiment le gameplay.
  • Plateforme accessible, orientée exploration et trouvailles, avec un bon sens du rythme.

Les -

  • Si on n’adhère pas aux interactions tactiles, une partie du charme tombe à plat.
  • Le côté “vitrine de hardware” peut fragmenter l’action quand on cherche une plateforme plus pure.
  • Certains joueurs préféreront une aventure plus nerveuse ou plus technique.

PLIAGE, DÉCOUPE, PLATFORMING: LA VITA EN MODE ATELIER.

“Ok, qui a laissé des ciseaux dans le level design?”

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tearaway

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tearaway est-il référencé ?

Tearaway est actuellement référencé sur PS Vita dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Tearaway sur PS Vita ?

La médiane actuellement observée pour Tearaway se situe autour de 53,57 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Tearaway ?

Tearaway est classé dans le genre Plateforme.

Quand Tearaway est-il sorti sur PS Vita ?

La date de sortie référencée pour Tearaway sur PS Vita est 2013.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tearaway ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tearaway est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de Tearaway ?

Le code de référence enregistré pour Tearaway est PCSF-00214. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de Tearaway ?

Sur PS Vita, Tearaway est distribué sous la forme de une carte de jeu PS Vita.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tearaway ?

Contrôlez les contacts de la carte, son identification par la console, la région du compte éventuellement nécessaire et l’état de la boîte et de la jaquette.

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