The Sly Trilogy

The Sly Trilogy est un jeu de type « Plateforme » sorti en 2014 / ayant pour identifiant PCSF-00338

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Sony PS Vita The Sly Trilogy PAL PEGI 7 Sly Series Action-Aventure PSN

Sony PS Vita The Sly Trilogy PAL PEGI 7 Sly Series Action-Aventure PSN

40,51 EUR

PALVoir sureBay
The Sly Trilogy – Sony PlayStation Vita PS Vita – TrĂšs bon Ă©tat – Complet – PAL

The Sly Trilogy – Sony PlayStation Vita PS Vita – TrĂšs bon Ă©tat – Complet – PAL

59,99 EUR

PALVoir sureBay
The Sly trilogy HD PS vita version FR NEUF SOUS BLISTER

The Sly trilogy HD PS vita version FR NEUF SOUS BLISTER

99,90 EUR

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Jaquette de The Sly Trilogy sur PS Vita
Visuel de référence de The Sly Trilogy sur PS Vita.
FICHE COLLECTIONNEUR

The Sly Trilogy en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePS Vita
SupportCarte de jeu PS Vita
GenrePlateforme
Sortie2014
RéférencePCSF-00338

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, carte de jeu et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de The Sly Trilogy

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
59,99 €

Positionnement de la cote médiane

The Sly Trilogy indicatif59,99 euros
Médiane PS Vita32,69 euros
MĂȘme genre sur PS Vita20,48 euros
MĂȘme annĂ©e sur PS Vita33,97 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

81/ 100
TrĂšs rare

Prix relatif : 85e percentile. Disponibilité : 79e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur PS Vita

02010
02011
512012
232013
412014
342015
282016
262017
182018

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The Sly Trilogy à partir des annonces indexées.

79,95 €79,95 €59,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

The Sly Trilogy sur PS Vita

16:9

The Sly Trilogy sur PS Vita: trois cambriolages cultes en poche

LE GRAND CASS DES ANNÉES PS2, VERSION POCHE

The Sly Trilogy sur PS Vita, c’est l’idĂ©e simple mais terriblement efficace: rĂ©unir trois aventures de plateforme aux allures de film de casse, avec leur identitĂ© visuelle cel-shading, leurs niveaux en mode infiltration et leur sens du rythme. Sur une machine faite pour les sessions nomades, la formule fonctionne naturellement: des missions courtes, des hubs Ă  explorer, et ce petit goĂ»t de « encore une tentative » quand on rate un saut ou qu’on se fait repĂ©rer.

On parle ici d’une compilation centrĂ©e sur les trois premiers Ă©pisodes de Sly Cooper. MĂȘme si vous connaissez dĂ©jĂ  la sĂ©rie, ce portage Vita a un intĂ©rĂȘt trĂšs concret: remettre ces jeux dans une ludothĂšque portable, sans perdre ce qui fait leur charme, Ă  savoir une plateforme lisible, des objectifs clairs et une mise en scĂšne qui ne se prend pas pour autre chose qu’un divertissement stylĂ©.

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Dans un paysage oĂč la plateforme 3D a souvent basculĂ© vers le « bac Ă  sable » ou l’action pure, Sly reste une proposition Ă  part: une progression structurĂ©e, une infiltration lĂ©gĂšre mais omniprĂ©sente, et une Ă©criture qui mise sur le ton et la dynamique de groupe. Chaque Ă©pisode a sa couleur, mais tous partagent cette sensation de parcourir un niveau comme un petit terrain de jeu, avec des patrouilles Ă  Ă©viter et des parcours pensĂ©s pour ĂȘtre lus Ă  l’Ɠil.

Sur PS Vita, l’intĂ©rĂȘt est aussi celui d’une compilation cohĂ©rente: on enchaĂźne trois jeux qui racontent une mĂȘme montĂ©e en puissance, et on voit la sĂ©rie se prĂ©ciser au fil des itĂ©rations. Pour un collectionneur, c’est Ă©galement un “gros morceau” de licence sur une seule cartouche, le genre d’item qui donne du poids Ă  une Ă©tagĂšre PS Vita sans multiplier les boĂźtes.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le dĂ©marrage typique de The Sly Trilogy, c’est d’abord un choix d’épisode, puis une mise en jambe qui rappelle immĂ©diatement l’ADN de la sĂ©rie: de la plateforme prĂ©cise, des zones oĂč l’on observe avant d’agir, et des objectifs qui s’enchaĂźnent sans se perdre dans des systĂšmes inutiles. L’entrĂ©e en matiĂšre sert surtout Ă  caler le tempo: avancer, se faufiler, frapper au bon moment, puis repartir par les toits.

DĂšs le dĂ©but, on comprend ce que le jeu attend de vous: de la lecture de trajectoires, une attention au timing, et une petite discipline de joueur de plateforme. La Vita s’y prĂȘte bien: on relance rapidement, on progresse par missions, et l’on garde facilement le fil d’une session mĂȘme en mode « dix minutes dans le train ».

Flashback joueur

The Sly Trilogy, c’est cette pĂ©riode oĂč la plateforme 3D aimait encore les silhouettes bien tranchĂ©es et les animations expressives, avec une lisibilitĂ© immĂ©diate Ă  l’écran. Le style “dessin animĂ©â€ n’est pas un simple habillage: il renforce la clartĂ© des dĂ©cors, des ennemis et des trajectoires, ce qui rend la sĂ©rie confortable Ă  rejouer des annĂ©es plus tard. Et puis, il y a ce parfum de jeu d’action « propre »: pas besoin de cinquante jauges, juste de bonnes idĂ©es de level design et un hĂ©ros qui se dĂ©place avec une vraie personnalitĂ©.

DerriĂšre la jaquette

Cette version Vita compile les trois premiers volets de la saga, ce qui en fait une porte d’entrĂ©e trĂšs nette dans l’univers de Sly. C’est aussi un bon rappel de ce que les compilations font de mieux quand elles sont bien pensĂ©es: offrir une continuitĂ©, permettre de comparer directement les Ă©volutions d’un Ă©pisode Ă  l’autre, et donner un “bloc” de sĂ©rie identifiable dans une collection. Le code produit de cette Ă©dition europĂ©enne, PCSF-00338, est un repĂšre utile quand on vĂ©rifie qu’on a la bonne variante en main.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur de Sly, c’est une plateforme 3D centrĂ©e sur l’agilitĂ©: sauts propres, dĂ©placements rapides, et parcours souvent construits verticalement, avec toits, corniches et chemins alternatifs. L’infiltration n’est pas un simulateur exigeant, mais un fil rouge: on observe des rondes, on profite des ouvertures, et on punit l’erreur par une rĂ©action immĂ©diate des gardes. Cette tension lĂ©gĂšre donne du relief Ă  des niveaux qui, sans elle, seraient “juste” de bons parcours.

La compilation fonctionne aussi parce qu’elle varie les situations: phases plus directes, objectifs plus « mission », sĂ©quences qui changent de rythme. Sur Vita, le format portable aide Ă  apprĂ©cier cette variĂ©tĂ© par petites tranches. Si vous collectionnez sur la machine, c’est typiquement le jeu qu’on lance facilement, qu’on reprend sans effort, et qui donne la sensation de rentabiliser sa session.

CĂŽtĂ© confort, un conseil simple de joueur: privilĂ©giez une prise en main stable pour les passages plus prĂ©cis, surtout si vous enchaĂźnez longtemps. Une bonne paire d’accessoires PS Vita peut vraiment amĂ©liorer la tenue de la console (grip, Ă©tui rigide), et donc votre prĂ©cision sur les phases de plateforme.

Héros ou casting

La sĂ©rie repose sur un trio immĂ©diatement identifiable: Sly Cooper, voleur gentleman et acrobate, entourĂ© de Bentley (le cerveau du groupe) et Murray (la force tranquille). L’intĂ©rĂȘt, c’est que le jeu ne mise pas seulement sur un personnage « cool », mais sur la dynamique d’équipe: les plans, les interventions, et cette impression de monter un casse avec des rĂŽles bien dĂ©finis. MĂȘme en dehors des cinĂ©matiques, cette structure se ressent dans la variĂ©tĂ© des situations et dans le ton gĂ©nĂ©ral, Ă  la fois lĂ©ger et trĂšs “aventure”.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSly Cooper and the Thievius RaccoonusPlayStation 2Premier épisode: il pose le ton, le style visuel et la base plateforme/infiltration.
Épisode principalThe Sly TrilogyPS VitaCompilation portable des trois premiers jeux, pensĂ©e pour enchaĂźner la sĂ©rie et comparer ses Ă©volutions.
AprĂšsSly Cooper: Thieves in TimePlayStation 3 / PS VitaReprise de la licence avec une approche plus rĂ©cente, utile pour prolonger l’aventure aprĂšs la trilogie.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection PS Vita, The Sly Trilogy a un profil intĂ©ressant: c’est une compilation de licence connue, donc souvent recherchĂ©e par ceux qui veulent une Ă©tagĂšre “sĂ©ries” bien lisible. Pour un exemplaire propre, la prioritĂ© est la complĂ©tude et l’état: une boĂźte Vita sans fissures, une jaquette non gondolĂ©e, et une cartouche en bon Ă©tat, surtout si le jeu a beaucoup voyagĂ© dans une sacoche.

Petit rĂ©flexe de collectionneur: vĂ©rifiez bien l’identifiant PCSF-00338 si vous ciblez prĂ©cisĂ©ment cette version, et contrĂŽlez la qualitĂ© d’impression de la jaquette (couleurs, dĂ©coupe, tranche) ainsi que la fermeture de la boĂźte, parfois fatiguĂ©e sur les jeux souvent manipulĂ©s.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une trilogie cohĂ©rente qui se dĂ©vore par missions, parfaite pour le format portable.
  • Un style visuel marquĂ© et lisible, qui vieillit avec Ă©lĂ©gance.
  • Une plateforme nerveuse, soutenue par une infiltration lĂ©gĂšre qui donne du relief.

Les -

  • Compilation oblige, on peut sentir des diffĂ©rences de rythme et de “confort” d’un Ă©pisode Ă  l’autre.
  • Les passages demandant de la prĂ©cision peuvent ĂȘtre plus exigeants en nomade, selon votre prise en main.
  • Si vous cherchez une plateforme 3D totalement ouverte, la structure “missions” peut sembler plus cadrĂ©e.

CAMBRIOLAGES, ACROBATIES, ET CLASSE CARTOON

« Discret
 enfin, autant que possible quand on saute de toit en toit. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The Sly Trilogy

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The Sly Trilogy est-il référencé ?

The Sly Trilogy est actuellement référencé sur PS Vita dans la base Full Set.

Quel est le genre de The Sly Trilogy ?

The Sly Trilogy est classé dans le genre Plateforme.

Quand The Sly Trilogy est-il sorti sur PS Vita ?

La date de sortie référencée pour The Sly Trilogy sur PS Vita est 2014.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de The Sly Trilogy ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de The Sly Trilogy est actuellement de 81 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le code de référence de The Sly Trilogy ?

Le code de rĂ©fĂ©rence enregistrĂ© pour The Sly Trilogy est PCSF-00338. Il peut aider Ă  identifier prĂ©cisĂ©ment l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de The Sly Trilogy ?

Sur PS Vita, The Sly Trilogy est distribué sous la forme de une carte de jeu PS Vita.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter The Sly Trilogy ?

ContrĂŽlez les contacts de la carte, son identification par la console, la rĂ©gion du compte Ă©ventuellement nĂ©cessaire et l’état de la boĂźte et de la jaquette.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : LittleBigPlanet PSVita sur PS Vita (mĂȘme genre et mĂȘme console), Rayman Legends + Rayman Origins sur PS Vita (mĂȘme genre et mĂȘme console), Putty Squad sur PS Vita (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), LEGO Batman 3 : Au delĂ  de Gotham sur PS Vita (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Minecraft PlayStation Vita Edition sur PS Vita (mĂȘme annĂ©e).