Dragon Ball: Z Battle of Z est un jeu de type « Baston » sorti en 2014 / ayant pour identifiant PCSB-00396
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DU DRAGON BALL Z EN MODE RAID: ON FRAPPE À PLUSIEURS, ON TOMBE À PLUSIEURS.
Dragon Ball: Z Battle of Z (2014) sur PS Vita, c’est une proposition un peu à part dans les jeux DBZ: moins « duel propre » à la Budokai, plus « baston en arène » pensée pour l’action en équipe. La portable de Sony lui va bien, parce que l’idée centrale est simple et immédiate: composer un groupe, enchaîner des missions, et faire parler les attaques iconiques sans attendre une mise en scène interminable.
Dans une ludothèque Vita, il a ce côté “jeu de session” qu’on ressort volontiers: quelques combats, une progression qui s’empile, et une sensation de mini-épopée DBZ découpée en objectifs. Pour un collectionneur, c’est aussi un bon marqueur de l’ère PS Vita, celle où les adaptations de licence tentaient encore des formats un peu hybrides, entre portable et console de salon.
L’entrée en matière insiste surtout sur la structure « mission » et sur le fait que vous n’êtes pas là pour tourner autour d’un adversaire en 1 contre 1. On comprend vite que le cœur du jeu repose sur le choix d’un personnage et d’un rôle, puis sur la lecture du champ de bataille: où se placer, quand soutenir un allié, quand se replier, quand lâcher une attaque signature.
La prise en main, elle, appelle un petit temps d’adaptation si vous venez d’épisodes plus « versus »: le jeu demande davantage de gérer la situation que de chercher un combo parfait à chaque seconde. Sur Vita, ça se traduit par des parties qui démarrent vite, mais qui punissent si on joue en solitaire dans son coin.
Sur portable, Dragon Ball Z a longtemps oscillé entre deux approches: la baston technique et la baston “spectacle” qui assume le chaos à l’écran. Battle of Z s’inscrit clairement dans la seconde, avec ce plaisir très génération 2010s de partir sur un jeu d’action coopératif, pensé pour aligner des combats rapides et une montée en puissance, plutôt que de reproduire à la lettre un versus fighting classique.
Pour cette version PS Vita, le code produit PCSB-00396 est un repère pratique quand on traque une édition précise en occasion, surtout si vous comparez plusieurs annonces avec photos. Sur Vita, un exemplaire “propre” se joue souvent à ces détails d’identification et à l’état général de la boîte.
On parle ici d’un jeu de baston, mais au sens “arène”: on se déplace, on choisit ses engagements, on privilégie l’impact et les actions lisibles plutôt que la micro-gestion d’un match de tournoi. L’ambiance DBZ est portée par l’idée d’escouade: la baston devient une affaire de rythme collectif, avec des moments où il faut terminer vite, sécuriser une zone ou simplement survivre quand tout s’emballe.
Ce format met aussi en avant une lecture plus tactique que ce que la licence propose parfois: on n’est pas seulement en train de “gagner son duel”, on tente de faire basculer un affrontement. Le revers, c’est que le plaisir dépend beaucoup de votre appétit pour ce type de boucle: missions, progression, répétition assumée, et recherche d’efficacité plutôt que recherche de style.
En nomade, c’est précisément ce qui peut séduire: une partie se cale facilement, le jeu supporte bien le côté “je lance une mission, je range la console”. Pour le confort, certains accessoires PS Vita (grips, étuis rigides, protections) peuvent faire la différence sur de longues sessions: à garder en tête au moment d’équiper votre console via les Accessoires PS Vita.
Si vous cherchez un DBZ portable plus orienté “versus” et affrontements directs, Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team sur PSP est une comparaison utile, avec une philosophie plus proche des épisodes Tenkaichi, donc plus centrée sur le duel et la nervosité.
Autre point de repère: Dragon Ball Z: Shin Budokai sur PSP, souvent cité quand on veut un jeu plus “classique” dans l’esprit, plus immédiat en 1 contre 1. À l’inverse, Battle of Z assume son ADN “escouade”, et c’est exactement ce qui le différencie dans une collection.
Enfin, pour mesurer ce que la Vita récupère (et ce qu’elle sacrifie), jeter un œil à Dragon Ball Z: Battle of Z sur Xbox 360 permet de replacer cette version portable dans la gamme: même idée générale, mais une expérience qui, sur Vita, se vit davantage en sessions et en déplacement.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 | PSP (2007) | Un DBZ portable davantage ancré dans la baston 1 contre 1, utile pour comparer le rythme et la lisibilité des combats. |
| Épisode principal | Dragon Ball: Z Battle of Z | PS Vita | Virage “missions” et affrontements en équipe, pensé pour l’action en arène et la progression. |
| Après | Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 | PSP | Point de comparaison direct si vous constituez une sous-collection DBZ portable orientée baston. |
Sur PS Vita, ce qui fait la différence n’est pas tant le fait de “l’avoir” que de l’avoir propre et complet. Les boîtes Vita marquent vite (traces, plastique terni, jaquette froissée), et un exemplaire réellement net ressort immédiatement en vitrine. Pour ce titre, la recherche se joue donc sur la qualité: boîte non fendue, jaquette bien centrée, et notice/feuillet présents selon l’édition.
La cote constatée tourne autour de 25,00 euros. Comme souvent sur Vita, l’écart se creuse surtout entre un exemplaire “cartouche seule” et une copie complète avec boîte en bel état, jaquette impeccable et éventuels papiers d’origine.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Dragon Ball: Z Battle of Z est actuellement référencé sur PS Vita dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Dragon Ball: Z Battle of Z se situe autour de 25,00 euros. Elle repose sur 15 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Dragon Ball: Z Battle of Z est classé dans le genre Baston.
La date de sortie référencée pour Dragon Ball: Z Battle of Z sur PS Vita est 2014.
L’indice de rareté marché Full Set de Dragon Ball: Z Battle of Z est actuellement de 21 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 16 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour Dragon Ball: Z Battle of Z est PCSB-00396. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Sur PS Vita, Dragon Ball: Z Battle of Z est distribué sous la forme de une carte de jeu PS Vita.
Contrôlez les contacts de la carte, son identification par la console, la région du compte éventuellement nécessaire et l’état de la boîte et de la jaquette.
À découvrir également dans la base Full Set : J-Stars Victory VS Plus sur PS Vita (même genre et même console), PlayStation All-Stars Battle Royale sur PS Vita (même genre et même console), Mario Kart 8 sur Wii U (même année).