Toukiden Kiwami est un jeu de type « A-RPG » sorti en 2015 / ayant pour identifiant PCSB-00574
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![Toukiden Kiwami PS VITA [Japan Import] PlayStation Vita KOEI TECMO (Tokiden)](/visuel/toukiden-kiwami-ps-vita--xZXUhzN99Hbkr9-c_uqH36V1JpKkqxbnAWKTk2e7UEdghP5_8-y6Wew1QtxF8X9mG04fI3Y7UPFlnvvj96JBzL_YWKxfnjVc-SQhqvuj4qw_RsFjueNom88LuekKE85I2fiuJa9pOd2wjEPSWu2fmzy6cnrfh9fQHtDGjfjwjsk.jpg)
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DU MONSTER HUNTING À EMPORTER, VERSION KI-WA-MI
Toukiden Kiwami (2015) fait partie de ces A-RPG pensés pour le format portable: des missions compactes, du loot qui tombe au bon moment, et une boucle “je repars pour une chasse” qui colle parfaitement aux sessions de 15 minutes comme aux longues soirées. Sur PS Vita, il a ce côté jeu-doudou technique, celui qu’on relance pour optimiser une arme, finaliser un set, ou juste se mesurer à un Oni un peu trop sûr de lui.
Son gros atout en collection, c’est aussi sa personnalité visuelle. Entre l’imaginaire japonais, les silhouettes d’Oni et l’iconographie guerrière, la jaquette annonce clairement la couleur: un jeu d’action au corps à corps, exigeant, mais structuré. Et contrairement à des RPG plus narratifs, ici l’intérêt se situe surtout dans la maîtrise, l’équipement et la progression.
L’entrée en jeu se comprend vite: on est dans une logique de chasses scénarisées par missions, avec une préparation avant le départ et un retour au camp pour gérer l’équipement. Même sans détailler une cinématique précise, le jeu met rapidement l’accent sur l’essentiel: choisir son style de combat, apprendre à rester mobile, et comprendre que chaque sortie sert autant à survivre qu’à ramener de quoi fabriquer mieux.
Très tôt, on sent le tempo particulier du genre: repérage, engagement, lecture des attaques, puis récompense via les matériaux. La Vita aide beaucoup ici, parce que la structure en objectifs courts s’accorde naturellement à un jeu nomade, sans sacrifier le côté “je grind pour mon build”.
La Vita a eu cette période où les jeux “à sessions” régnaient: tu lances une mission, tu optimises un set, tu recommences. Toukiden Kiwami s’inscrit pile dans cette vibe, avec ce plaisir un peu obsessionnel de la liste de matériaux à compléter, et l’envie de retenter un monstre juste pour tomber la pièce qui manque. Sur portable, ce genre de boucle devient presque un réflexe, comme un carnet de chasse qu’on garde dans la poche.
Le sous-titre Kiwami est un vrai signal pour les collectionneurs comme pour les joueurs: c’est une édition “musclée”, pensée comme une version enrichie plutôt qu’un simple portage. Dans la série Toukiden, cet épisode se place comme une proposition plus généreuse et plus dense, idéale si l’on veut une seule boîte représentative de la formule.
On est sur un A-RPG de chasse: des affrontements lisibles mais punitifs, un bestiaire qui demande d’observer, et une progression centrée sur le craft. La satisfaction vient du moment où l’on passe d’un combat “subi” à un combat “lu”, quand on connaît les timings et qu’on sait exactement quand prendre le risque d’une combo ou d’un repositionnement.
Ce qui fait la différence, c’est l’importance donnée à l’équipement. Les armes et armures ne sont pas un décor: elles sont ton plan de jeu. Tu sens vite que chaque amélioration change la cadence d’un combat, que ce soit en dégâts, en confort, ou en capacité à tenir face aux grosses phases agressives.
L’ambiance, elle, mélange une esthétique japonaise marquée et une menace démoniaque omniprésente. Ça donne des ennemis qui ont du caractère visuel et des arènes qui servent la lisibilité de l’action. Et sur Vita, malgré les compromis inhérents au support, l’expérience reste très “arcade de la chasse”: claire, directe, centrée sur le geste.
Si Toukiden Kiwami vous accroche, les noms à retenir dans la même famille sont Toukiden: The Age of Demons (l’épisode fondateur dans l’esprit) et Toukiden 2 (évolution plus ambitieuse de la formule). L’intérêt de Kiwami, c’est qu’il fonctionne très bien comme “épisode référence”: assez complet pour s’y investir, assez compact pour rester agréable à relancer.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Toukiden: The Age of Demons | PS Vita / génération portable | Pose les bases du rythme par missions et de la chasse aux Oni. |
| Épisode principal | Toukiden Kiwami | PS Vita | Version enrichie, pensée pour approfondir la progression et la chasse. |
| Après | Toukiden 2 | Génération suivante | Pousse la formule plus loin et propose une approche plus ample de l’action-RPG. |
En occasion, ce qui fait surtout la différence, c’est l’état et la complétude. Sur Vita, la boîte peut vite prendre cher (charnière, plastique, traces), et une jaquette marquée se voit immédiatement en rayon. Un exemplaire propre, avec ses éléments papier, fait plus “pièce de collection” qu’un jeu fatigué, même si le disque de jeu, lui, reste généralement plus robuste que les boîtiers.
Pour l’identification, le code PCSB-00574 est un bon repère quand vous comparez des annonces, surtout si les vendeurs mélangent photos génériques et photos réelles.
La cote constatée tourne autour de 44,83 euros euros, et elle bouge surtout selon la présentation: boîte propre, jaquette nette, et présence des inserts. Sur un jeu de chasse, beaucoup d’exemplaires ont été manipulés longtemps, donc l’usure “de session” est fréquente.
Et si vous jouez vraiment sur la machine, un étui et un grip peuvent transformer le confort sur les longues chasses: jetez un œil aux accessoires PS Vita compatibles avant de vous lancer dans le farm sérieux.
CRAFT, CHASSE, AMÉLIORATION, RECHASSE
« Encore une mission… juste pour la pièce qui manque. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Toukiden Kiwami est actuellement référencé sur PS Vita dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Toukiden Kiwami se situe autour de 44,83 euros. Elle repose sur 12 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Toukiden Kiwami est classé dans le genre A-RPG.
La date de sortie référencée pour Toukiden Kiwami sur PS Vita est 2015.
L’indice de rareté marché Full Set de Toukiden Kiwami est actuellement de 42 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour Toukiden Kiwami est PCSB-00574. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Sur PS Vita, Toukiden Kiwami est distribué sous la forme de une carte de jeu PS Vita.
Contrôlez les contacts de la carte, son identification par la console, la région du compte éventuellement nécessaire et l’état de la boîte et de la jaquette.
À découvrir également dans la base Full Set : Ys: Memories of Celceta sur PS Vita (même genre et même console), Toukiden sur PS Vita (même genre et même console), Hyperdimension Neptunia U sur PS Vita (même genre et même année), Baila Latino sur Wii U (même année).