10101: Will the Starship est un jeu sorti en No / édité par Sound Technology / développé par Sound Technology
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SCI-FI EN MODE MYSTÈRE, JAQUETTE EN MODE AIMANT À CURIOSITÉ.
10101: Will the Starship fait partie de ces disques PlayStation qu’on repère d’abord en rayon pour leur intitulé, avant même de savoir précisément à quoi on va jouer. Rien que ce « 10101 », avec son parfum de code binaire, annonce un objet qui aime les angles techniques, la science-fiction, et une identité un peu hors des sentiers battus.
Sur PlayStation, ce genre d’item a une vraie valeur de collection: il raconte une époque où le CD-ROM permettait aux plus petites structures d’oser des projets singuliers, parfois à la frontière entre jeu pur, expérience interactive et curiosité de catalogue. Dans une ludothèque PS1, c’est typiquement le disque qui déclenche la question: « c’est quoi, ce truc? » et c’est déjà une bonne raison de s’y intéresser.
La prise en main d’un titre PS1 commence souvent avant le jeu lui-même: le boot du CD, puis l’écran-titre et ses menus, qui donnent immédiatement la température (sobre, technique, ou au contraire très “habillé”). Pour 10101: Will the Starship, le nom suggère une entrée en matière orientée univers et concept, avec un vocabulaire qui fait penser à l’informatique et au voyage spatial.
Sans sur-vendre des détails qu’on ne peut pas garantir, on peut au moins dire ceci: sur PS1, les premières minutes déterminent vite si l’expérience mise sur l’action, la navigation, la simulation ou une approche plus narrative. Le bon réflexe, quand on le découvre aujourd’hui, est de passer quelques instants dans les options et l’écran de commandes, histoire de comprendre l’ambition du titre et le niveau d’ergonomie proposé.
Ce qui frappe avec un jeu au titre aussi « codé » que 10101: Will the Starship, c’est ce mélange typique de la génération PS1: l’envie de futurisme, les noms qui ressemblent à des références informatiques, et cette promesse implicite qu’un CD peut embarquer un “niveau 1”. C’est une période où l’on collectionne aussi des idées, pas seulement des franchises.
Le jeu est à la fois développé et édité par Sound Technology. Pour un collectionneur, ce genre de double casquette n’est pas anodin: c’est souvent l’indice d’un projet très “maison”, avec des choix éditoriaux tranchés, une distribution parfois plus discrète, et une identité d’objet qui peut varier sensiblement selon le marché (jaquette, langue du manuel, mentions légales).
Avec un titre pareil, la première lecture “de joueur” tient surtout à l’imaginaire: vaisseau, trajectoires, tableaux de bord, ou récit de mission. Sur PS1, la science-fiction se traduit souvent par des interfaces marquées, des sons de menus très présents, et une mise en scène qui compense les limites techniques par du style et du concept.
Le conseil, si vous l’abordez en 2026 sans mode d’emploi mental: prenez le temps d’identifier ce que le jeu attend de vous (réflexes, planification, exploration, lecture). Les titres plus atypiques de la machine demandent parfois une phase d’acclimatation, mais c’est aussi là qu’ils deviennent intéressants, parce qu’ils ne se jouent pas comme tout le reste de l’étagère.
10101: Will the Starship a le profil du jeu qu’on croise moins souvent en lot “classiques”, et plus souvent au détour d’un fonds de boutique ou d’un carton d’import. Son attrait en collection vient beaucoup de son statut d’item à identité forte: quand il est complet, il ressort immédiatement au milieu des boîtiers standard.
Comme toujours sur PS1, l’état fait la loi: un boîtier fissuré, une jaquette délavée par le soleil, ou une notice absente changent complètement l’intérêt. Pour ce type de titre, viser le complet a du sens, parce que la notice et les encarts sont souvent la clé pour “lire” l’objet et comprendre sa proposition.
LE GENRE DE DISQUE QUI FAIT PARLER LE RAYON PS1.
« OK… et maintenant, on lance la mission ou on déchiffre le manuel? »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
10101: Will the Starship est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour 10101: Will the Starship sur PS One est No.
10101: Will the Starship a été édité par Sound Technology.
10101: Will the Starship a été développé par Sound Technology.
L’indice de rareté marché Full Set de 10101: Will the Starship est actuellement de 86 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, 10101: Will the Starship est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Satomi no Nazo sur Playstation (même éditeur).