Satomi no Nazo est un jeu sorti en No / édité par Sound Technology / développé par Sound Technology
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

48,75 USD
NTSC-JVoir sur

100,00 USD
NTSC-JVoir sur

16,23 USD
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 84e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.
3 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Satomi no Nazo à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
MYSTÈRE SUR PS1: UN TITRE QUI SE MÉRITE AUTANT QU’IL S’EXPLIQUE
Satomi no Nazo fait partie de ces jeux PlayStation qui intriguent d’abord par leur simple présence sur une étagère. Le nom a le parfum d’une énigme, et l’objet, lui, raconte déjà quelque chose de la PS1: une machine où l’on croisait autant de grosses productions que de titres plus discrets, parfois difficiles à classer au premier regard.
Ce qui rend le jeu intéressant aujourd’hui, c’est justement ce statut d’outsider. Dans une collection, il ne “remplit” pas juste une tranche au hasard: il apporte une touche de curiosité, ce genre de disque qui donne envie de retourner la jaquette, de feuilleter la notice, et de comprendre à quel public il s’adressait à l’époque.
Sur PS1, beaucoup de titres atypiques posent leur ambiance très vite: écran-titre qui annonce la couleur, menus parfois austères, et un lancement de partie qui sert surtout à installer un cadre plutôt qu’à dérouler une cinématique spectaculaire. Satomi no Nazo s’aborde bien avec cet état d’esprit, en acceptant que l’entrée en matière puisse être plus “fonctionnelle” que hollywoodienne.
Le bon réflexe, surtout si vous y venez par la collection, c’est de prendre quelques minutes pour lire ce que le jeu vous explique (menus, écrans d’aide, éventuellement notice). Sur cette génération, c’est souvent là que se trouve la clé de l’expérience, plus que dans un tutoriel moderne guidé à la main.
Le vrai “souvenir PS1” que réveille Satomi no Nazo, c’est celui des soirées où l’on lançait un jeu sans trop savoir sur quoi on allait tomber, simplement parce que la jaquette ou le titre avait accroché. Cette époque a produit une ludothèque pleine de paris éditoriaux, de formats hybrides, et de jeux qui ne ressemblent pas forcément à ce qu’on attend d’un blockbuster de salon.
Le jeu est édité et développé par Sound Technology. Cette double casquette se ressent souvent, sur PS1, dans des productions au périmètre maîtrisé: une direction claire, parfois plus “spécialisée”, et une identité qui ne cherche pas forcément à plaire à tout le monde. Pour le collectionneur, c’est aussi un repère utile: on peut avoir envie de suivre un éditeur/développeur au fil de ses sorties, surtout quand il signe des objets un peu à part.
Sans réduire Satomi no Nazo à une étiquette trop vite collée, on sent qu’on est face à un jeu qui mise davantage sur une progression guidée par la compréhension que sur la pure performance réflexe. Sur PlayStation, ce type d’expérience s’apprécie quand on accepte de prendre le rythme du jeu: observer, tester, recommencer, et parfois se laisser surprendre par une logique qui n’est pas celle des standards occidentaux.
L’ambiance, elle, se joue souvent dans les détails typiques de l’ère PS1: écrans fixes ou interfaces marquées, transitions nettes, et un sentiment de “produit” très tangible. C’est un jeu qui gagne à être abordé comme une pièce de ludothèque, pas uniquement comme un défi à finir d’une traite.
Satomi no Nazo n’est pas un titre qu’on associe spontanément à une grande saga au long cours. L’intérêt, ici, est plutôt de le rapprocher de la tradition PS1 des jeux “hors radar”: ces sorties qui existent en marge des séries dominantes, et qui deviennent, avec le temps, des pièces de discussion dans une collection. Si vous aimez ce côté découverte, gardez l’œil sur les jeux PlayStation au positionnement similaire, souvent plus orientés concept, narration, ou format expérimental que démonstration technique.
Sur le terrain de la collection PS1, ce genre de titre se rencontre souvent de façon irrégulière: on peut le voir passer rarement, ou le croiser au bon moment dans un lot, puis ne plus le recroiser pendant un moment. L’enjeu n’est pas seulement de mettre la main sur le disque, mais de viser un exemplaire propre et complet, car c’est la complétude qui fait toute la différence sur PlayStation.
Conseil concret: vérifiez la présence et l’état de la notice (page de garde, agrafes, traces d’humidité), l’intégrité de la jaquette (pliures, décoloration sur la tranche), et l’état du disque sous une lumière franche (micro-rayures circulaires, voile, fissures près du centre). Pour protéger et organiser tout ça, un tour par les Accessoires PlayStation peut valoir le coup, ne serait-ce que pour les boîtiers de remplacement, les solutions de rangement et les indispensables de conservation.
UNE JAQUETTE QUI QUESTIONNE, UN DISQUE QUI RÉPOND À SA FAÇON
“Ok… et maintenant, c’est quoi la règle du jeu?”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Satomi no Nazo est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Satomi no Nazo sur PS One est No.
Satomi no Nazo a été édité par Sound Technology.
Satomi no Nazo a été développé par Sound Technology.
L’indice de rareté marché Full Set de Satomi no Nazo est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Satomi no Nazo est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : 10101: Will the Starship sur Playstation (même éditeur).