Advanced V.G. 2 est un jeu sorti en No / édité par TGL / développé par TGL
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DU COMBO, DU FAN SERVICE, ET UNE VRAIE ĂNERGIE DâARCADE Ă LA MAISON
Advanced V.G. 2 fait partie de ces jeux de baston PlayStation qui ne cherchent pas Ă se fondre dans la masse. Il assume un habillage trĂšs anime, une identitĂ© de sĂ©rie bien marquĂ©e et un cĂŽtĂ© âpetite scĂšneâ parallĂšle aux mastodontes du versus de lâĂ©poque.
Ce qui le rend intĂ©ressant aujourdâhui, câest justement ce dĂ©calage: on ne vient pas chercher un laboratoire e-sport, mais un jeu de combat 2D Ă la personnalitĂ© forte, typique dâune pĂ©riode oĂč la PS1 accueillait autant de hits grand public que de titres plus pointus, parfois pensĂ©s dâabord pour les fans et les collectionneurs.
Comme beaucoup de jeux de combat de cette gĂ©nĂ©ration, lâentrĂ©e en matiĂšre passe avant tout par les modes de jeu et le choix du personnage: câest le casting et le feeling des coups qui posent le ton, bien plus quâune longue mise en scĂšne. On comprend vite si on est face Ă un titre plutĂŽt âlecture et timingâ ou plutĂŽt ârythme et enchaĂźnementsâ.
La bonne approche, surtout en redĂ©couverte, câest de passer quelques minutes Ă tester les coups de base et les attaques spĂ©ciales, puis dâenchaĂźner des matchs courts. Sur PS1, le confort vient souvent du fait quâon peut apprendre par petites sessions, et mĂ©moriser progressivement les commandes et les distances sans se noyer dans un tutoriel interminable.
Advanced V.G. 2, câest un instantanĂ© du âversus animeâ des annĂ©es 90: portraits expressifs, esthĂ©tique trĂšs marquĂ©e, et cette façon de vendre le casting autant que les mĂ©caniques. Sur une Ă©tagĂšre PS1, la jaquette dâun jeu comme celui-ci se repĂšre vite, parce quâelle annonce immĂ©diatement la couleur: ici, lâidentitĂ© visuelle fait partie du package.
Le jeu est dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par TGL, un nom quâon associe justement Ă des productions au parfum bien particulier, souvent destinĂ©es Ă un public qui suit une âmarqueâ autant quâun genre. Advanced V.G. 2 sâinscrit dans cette logique: une suite pensĂ©e pour continuer Ă faire vivre une licence, affiner une formule, et donner aux joueurs une nouvelle excuse pour remettre le disque dans la console.
On est sur un jeu de combat en 2D oĂč lâessentiel se joue dans la gestion des distances, le rythme des Ă©changes et la capacitĂ© Ă enchaĂźner proprement. Ce type de titre demande gĂ©nĂ©ralement dâaccepter une courbe dâapprentissage âĂ lâancienneâ: on progresse en rĂ©pĂ©tant, en observant les ouvertures, en apprenant quand forcer et quand temporiser.
La PlayStation apporte ici un confort Ă©vident: câest du versus âsalonâ, rapide Ă lancer, parfait pour des sessions courtes en versus local, ou pour creuser un personnage jusquâĂ trouver ses enchaĂźnements naturels. Si vous jouez sur une manette PS1 classique, attendez-vous Ă ce que la prĂ©cision de la croix directionnelle fasse une vraie diffĂ©rence sur la rĂ©gularitĂ© des commandes.
CĂŽtĂ© ambiance, Advanced V.G. 2 mise sur son style et son Ă©nergie plutĂŽt que sur une mise en scĂšne lourde. Câest un jeu qui vit par son casting, ses animations, et la satisfaction trĂšs immĂ©diate de placer une sĂ©quence propre, mĂȘme sans connaĂźtre le moindre âtrucâ avancĂ©.
Pour prendre la mesure de lâĂ©volution de la sĂ©rie sur PS1, le plus simple est de le mettre en perspective avec Advanced V.G. sur PlayStation. On y lit souvent la logique dâune licence qui affine ses sensations et son contenu dâun Ă©pisode Ă lâautre, avec un ADN visuel et une philosophie de jeu qui restent reconnaissables.
Advanced V.G. 2 nâest pas le genre de disque quâon croise forcĂ©ment Ă chaque lot PS1. Sa prĂ©sence peut varier selon les arrivages et, surtout, selon la version et le circuit par lequel il a Ă©tĂ© achetĂ© Ă lâĂ©poque. Pour un collectionneur, lâintĂ©rĂȘt est souvent moins dans la chasse âau prixâ que dans la chasse au bel exemplaire.
Sur PlayStation, la diffĂ©rence se fait vite sur lâĂ©tat du boĂźtier, la qualitĂ© du livret et la propretĂ© du disque. Un jeu de combat, ça tourne, ça se prĂȘte, ça se manipule: les micro-rayures de surface ne sont pas rares, et un disque impeccable a tout de suite une autre allure dans une collection.
Visez un exemplaire complet et cohĂ©rent: boĂźtier non fendu, charniĂšre solide, livret prĂ©sent et bien calĂ©. Sur PS1, les notices peuvent souffrir de coins pliĂ©s et de traces de stockage, et ce sont prĂ©cisĂ©ment ces dĂ©tails qui font passer un jeu âtrouvĂ©â Ă un jeu âgardĂ©â.
Pensez aussi au pratique: une partie de lâexpĂ©rience PS1, câest la gestion des sauvegardes et des profils. Une carte mĂ©moire et les accessoires PlayStation adaptĂ©s restent la base pour profiter sereinement de votre ludothĂšque, surtout si vous jonglez entre plusieurs titres et plusieurs joueurs.
VERSUS 2D, IDENTITĂ ANIME, ET PLAISIR IMMĂDIAT DU MATCH
« Encore un match⊠juste pour valider ce combo. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Advanced V.G. 2 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Advanced V.G. 2 sur PS One est No.
Advanced V.G. 2 a été édité par TGL.
Advanced V.G. 2 a été développé par TGL.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Advanced V.G. 2 est actuellement de 67 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, Advanced V.G. 2 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Tenshi Doumei sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur).