AI Shogi

AI Shogi est un jeu sorti en No / édité par Soft Bank / développé par Soft Bank

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Ai Shogi 2 - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J - Complet

Ai Shogi 2 - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J - Complet

9,90 EUR

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USED PS1 AI Shogi Softbank Import Japon NTSC-J

USED PS1 AI Shogi Softbank Import Japon NTSC-J

16,52 EUR

NTSC-JVoir sureBay
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Jaquette de AI Shogi sur Playstation
Visuel de référence de AI Shogi sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

AI Shogi en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurSoft Bank
ÉditeurSoft Bank

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de AI Shogi

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
13,21 €

Positionnement de la cote médiane

AI Shogi indicatif13,21 euros
Médiane Playstation17,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

57/ 100
Peu courant

Prix relatif : 37e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de AI Shogi à partir des annonces indexées.

15,24 €13,21 €13,21 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

AI Shogi sur PS One

16:9

AI Shogi sur PlayStation: le shogi en mode salon, disque et notice

DU SHOGI SANS TABLE, MAIS AVEC LA PETITE TENSION DU COUP PARFAIT

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

AI Shogi fait partie de ces titres PlayStation qui rappellent que la console ne vivait pas uniquement de 3D spectaculaire. Sur PlayStation, il s’inscrit dans une tradition trĂšs « logiciel de plateau »: une interface claire, des rĂšgles strictes, et une promesse simple, celle de vous laisser jouer au shogi quand vous voulez, sans partenaire sous la main.

Pour un collectionneur, l’intĂ©rĂȘt dĂ©passe le “jeu d’échecs japonais” de base. C’est un disque qui raconte une Ă©poque oĂč les Ă©diteurs publiaient aussi des titres Ă  usage rĂ©gulier, presque utilitaire, avec une jaquette sobre et une notice qui sert autant d’introduction que de rappel de rĂšgles. Dans une ludothĂšque PS1, c’est typiquement le jeu qu’on ressort entre deux sessions d’action, juste pour se remettre le cerveau Ă  l’endroit.

Les premiĂšres minutes de jeu

Un jeu de shogi, ça ne “dĂ©marre” pas comme un jeu d’aventure: on est d’abord face Ă  des menus, Ă  des choix de mode, et Ă  la mise en place d’une partie. AI Shogi va droit au but: l’important est de vous amener rapidement sur un plateau lisible, avec les piĂšces correctement identifiĂ©es, et une maniĂšre simple de sĂ©lectionner et valider vos coups.

DĂšs l’entrĂ©e en matiĂšre, on comprend le contrat: ici, pas de scĂ©nario pour vous tenir par la main, c’est la qualitĂ© de l’adversaire contrĂŽlĂ© par la machine et le confort de jeu qui font toute la diffĂ©rence. Les premiĂšres dĂ©cisions se jouent sur des dĂ©tails d’ergonomie: vitesse d’affichage, clartĂ© des coups lĂ©gaux, et facilitĂ© Ă  annuler ou confirmer selon les options proposĂ©es.

Flashback joueur

La gĂ©nĂ©ration PS1, c’est aussi celle des soirĂ©es oĂč l’on prĂȘtait la console comme un lecteur CD, et oĂč un “jeu” pouvait devenir un compagnon quotidien. AI Shogi Ă©voque ce moment trĂšs prĂ©cis: un disque rangĂ© Ă  cĂŽtĂ© des blockbusters, qu’on lance pour faire une partie posĂ©e, presque comme un rituel. Le genre de titre qui donne de la valeur Ă  la notice, parce qu’elle ne fait pas que dĂ©corer: elle accompagne vraiment la prise en main des piĂšces, des promotions et des subtilitĂ©s propres au shogi.

DerriĂšre la jaquette

Le nom Soft Bank au gĂ©nĂ©rique (Ă©diteur et dĂ©veloppeur) place clairement AI Shogi dans une logique de logiciel spĂ©cialisĂ©: une proposition centrĂ©e sur la pratique, pas sur l’enrobage. Ce positionnement se ressent souvent dans la prĂ©sentation, plus proche d’un outil de jeu sĂ©rieux que d’un produit d’arcade, avec une prioritĂ© donnĂ©e Ă  la lisibilitĂ© du plateau et Ă  la progression de votre niveau via l’adversitĂ©.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le shogi est un jeu de prise et de retour en jeu des piĂšces capturĂ©es, et cette rĂšgle, Ă  elle seule, change toute la dynamique par rapport aux Ă©checs. En version console, l’enjeu devient: est-ce que l’interface vous aide Ă  voir les menaces, Ă  anticiper les largages possibles, et Ă  ne pas perdre le fil quand la position se complique? C’est lĂ  que AI Shogi se joue, dans le confort de lecture et la discipline imposĂ©e par la machine.

À la manette PlayStation, on est sur une grammaire de contrĂŽle trĂšs “curseur”: dĂ©placer, choisir, valider. Ce n’est pas spectaculaire, mais une bonne implĂ©mentation rend la partie fluide, et une mauvaise vous fait lutter contre le menu plutĂŽt que contre l’adversaire. Le plaisir vient alors de la cadence: enchaĂźner les coups sans friction, revenir sur une dĂ©cision si les options le permettent, et garder un rythme mental stable, celui des jeux qui rĂ©compensent la patience.

Visuellement, on attend surtout de la clartĂ©: un plateau lisible Ă  distance, des piĂšces distinctes, et une maniĂšre nette d’indiquer sĂ©lections et coups possibles. L’ambiance sonore, elle, est gĂ©nĂ©ralement secondaire dans ce type de titre: ce qu’on retient, c’est le silence de concentration, et le petit moment oĂč l’on rĂ©alise qu’une piĂšce capturĂ©e n’est pas “hors-jeu”, mais une arme potentielle Ă  reposer au bon endroit.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantAI Shogi 2 DeluxePlayStationUne dĂ©clinaison qui parle au collectionneur: autre Ă©dition, mĂȘme ADN, et souvent une bonne excuse pour comparer interface et confort de jeu.
Épisode principalAI ShogiPlayStationLe socle: une adaptation console pensĂ©e pour jouer des parties complĂštes, avec l’accent mis sur la lisibilitĂ© et le duel contre la machine.
AprÚsAI Shogi 3Nintendo 64Un jalon utile pour voir comment la licence se transpose sur une autre machine, et comment la présentation peut évoluer selon le hardware.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

AI Shogi est typiquement le genre de jeu oĂč l’état fait toute la valeur. Un exemplaire complet (boĂźte, disque, notice) a plus de sens qu’un disque seul, parce que la notice participe Ă  l’identitĂ© du titre et Ă  son usage, surtout si vous collectionnez aussi pour comprendre la ludothĂšque, pas ÙÙ‚Ű· pour empiler des rĂ©fĂ©rences.

Sur PS1, surveillez d’abord l’intĂ©gritĂ© de la boĂźte (fissures, charniĂšre fatiguĂ©e) et l’impression de la jaquette. CĂŽtĂ© disque, la prudence classique s’applique: rayures circulaires, trace de resurfaçage agressif, et lisibilitĂ© des sĂ©rigraphies. Pour ce type de jeu, un disque “fonctionnel mais rincĂ©â€ enlĂšve une partie du plaisir de collection, parce que l’objet est justement censĂ© durer et ressortir souvent.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition nette: du shogi, sans dĂ©tour, pensĂ©e pour enchaĂźner des parties.
  • Un bon candidat “jeu du quotidien” dans une collection PS1, loin des Ă©vidences habituelles.
  • L’objet physique a du sens: boĂźte et notice renforcent l’aspect logiciel de plateau.

Les -

  • Peu d’accroche si vous cherchez une mise en scĂšne ou un habillage spectaculaire.
  • Le plaisir dĂ©pend Ă©normĂ©ment de l’ergonomie et de la lisibilitĂ©, des points qui ne pardonnent pas.
  • BarriĂšre naturelle du shogi: sans bases, l’apprentissage peut ĂȘtre abrupt.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur AI Shogi

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes AI Shogi est-il référencé ?

AI Shogi est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand AI Shogi est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour AI Shogi sur PS One est No.

Quel éditeur a publié AI Shogi ?

AI Shogi a été édité par Soft Bank.

Quel studio a développé AI Shogi ?

AI Shogi a été développé par Soft Bank.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de AI Shogi ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de AI Shogi est actuellement de 57 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de AI Shogi ?

Sur PS One, AI Shogi est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter AI Shogi ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Vadims sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur).