AI Shogi est un jeu sorti en No / édité par Soft Bank / développé par Soft Bank
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DU SHOGI SANS TABLE, MAIS AVEC LA PETITE TENSION DU COUP PARFAIT
AI Shogi fait partie de ces titres PlayStation qui rappellent que la console ne vivait pas uniquement de 3D spectaculaire. Sur PlayStation, il sâinscrit dans une tradition trĂšs « logiciel de plateau »: une interface claire, des rĂšgles strictes, et une promesse simple, celle de vous laisser jouer au shogi quand vous voulez, sans partenaire sous la main.
Pour un collectionneur, lâintĂ©rĂȘt dĂ©passe le âjeu dâĂ©checs japonaisâ de base. Câest un disque qui raconte une Ă©poque oĂč les Ă©diteurs publiaient aussi des titres Ă usage rĂ©gulier, presque utilitaire, avec une jaquette sobre et une notice qui sert autant dâintroduction que de rappel de rĂšgles. Dans une ludothĂšque PS1, câest typiquement le jeu quâon ressort entre deux sessions dâaction, juste pour se remettre le cerveau Ă lâendroit.
Un jeu de shogi, ça ne âdĂ©marreâ pas comme un jeu dâaventure: on est dâabord face Ă des menus, Ă des choix de mode, et Ă la mise en place dâune partie. AI Shogi va droit au but: lâimportant est de vous amener rapidement sur un plateau lisible, avec les piĂšces correctement identifiĂ©es, et une maniĂšre simple de sĂ©lectionner et valider vos coups.
DĂšs lâentrĂ©e en matiĂšre, on comprend le contrat: ici, pas de scĂ©nario pour vous tenir par la main, câest la qualitĂ© de lâadversaire contrĂŽlĂ© par la machine et le confort de jeu qui font toute la diffĂ©rence. Les premiĂšres dĂ©cisions se jouent sur des dĂ©tails dâergonomie: vitesse dâaffichage, clartĂ© des coups lĂ©gaux, et facilitĂ© Ă annuler ou confirmer selon les options proposĂ©es.
La gĂ©nĂ©ration PS1, câest aussi celle des soirĂ©es oĂč lâon prĂȘtait la console comme un lecteur CD, et oĂč un âjeuâ pouvait devenir un compagnon quotidien. AI Shogi Ă©voque ce moment trĂšs prĂ©cis: un disque rangĂ© Ă cĂŽtĂ© des blockbusters, quâon lance pour faire une partie posĂ©e, presque comme un rituel. Le genre de titre qui donne de la valeur Ă la notice, parce quâelle ne fait pas que dĂ©corer: elle accompagne vraiment la prise en main des piĂšces, des promotions et des subtilitĂ©s propres au shogi.
Le nom Soft Bank au gĂ©nĂ©rique (Ă©diteur et dĂ©veloppeur) place clairement AI Shogi dans une logique de logiciel spĂ©cialisĂ©: une proposition centrĂ©e sur la pratique, pas sur lâenrobage. Ce positionnement se ressent souvent dans la prĂ©sentation, plus proche dâun outil de jeu sĂ©rieux que dâun produit dâarcade, avec une prioritĂ© donnĂ©e Ă la lisibilitĂ© du plateau et Ă la progression de votre niveau via lâadversitĂ©.
Le shogi est un jeu de prise et de retour en jeu des piĂšces capturĂ©es, et cette rĂšgle, Ă elle seule, change toute la dynamique par rapport aux Ă©checs. En version console, lâenjeu devient: est-ce que lâinterface vous aide Ă voir les menaces, Ă anticiper les largages possibles, et Ă ne pas perdre le fil quand la position se complique? Câest lĂ que AI Shogi se joue, dans le confort de lecture et la discipline imposĂ©e par la machine.
Ă la manette PlayStation, on est sur une grammaire de contrĂŽle trĂšs âcurseurâ: dĂ©placer, choisir, valider. Ce nâest pas spectaculaire, mais une bonne implĂ©mentation rend la partie fluide, et une mauvaise vous fait lutter contre le menu plutĂŽt que contre lâadversaire. Le plaisir vient alors de la cadence: enchaĂźner les coups sans friction, revenir sur une dĂ©cision si les options le permettent, et garder un rythme mental stable, celui des jeux qui rĂ©compensent la patience.
Visuellement, on attend surtout de la clartĂ©: un plateau lisible Ă distance, des piĂšces distinctes, et une maniĂšre nette dâindiquer sĂ©lections et coups possibles. Lâambiance sonore, elle, est gĂ©nĂ©ralement secondaire dans ce type de titre: ce quâon retient, câest le silence de concentration, et le petit moment oĂč lâon rĂ©alise quâune piĂšce capturĂ©e nâest pas âhors-jeuâ, mais une arme potentielle Ă reposer au bon endroit.
Si vous aimez lâidĂ©e dâun shogi âde salonâ dĂ©clinĂ© en plusieurs itĂ©rations, la sĂ©rie a continuĂ© Ă se dĂ©cliner. Sur la mĂȘme console, AI Shogi 2 est lâĂ©cho le plus direct: mĂȘme philosophie, mais avec lâenvie typique des suites dâaffiner lâergonomie et la sensation dâadversitĂ©. Et si vous traquez les variantes dâĂ©dition dans une collection, AI Shogi 2 Deluxe ou AI Shogi Selection peuvent aussi complĂ©ter la famille sur PS1, avec des packagings qui changent parfois la âprĂ©senceâ en vitrine.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | AI Shogi 2 Deluxe | PlayStation | Une dĂ©clinaison qui parle au collectionneur: autre Ă©dition, mĂȘme ADN, et souvent une bonne excuse pour comparer interface et confort de jeu. |
| Ăpisode principal | AI Shogi | PlayStation | Le socle: une adaptation console pensĂ©e pour jouer des parties complĂštes, avec lâaccent mis sur la lisibilitĂ© et le duel contre la machine. |
| AprÚs | AI Shogi 3 | Nintendo 64 | Un jalon utile pour voir comment la licence se transpose sur une autre machine, et comment la présentation peut évoluer selon le hardware. |
AI Shogi est typiquement le genre de jeu oĂč lâĂ©tat fait toute la valeur. Un exemplaire complet (boĂźte, disque, notice) a plus de sens quâun disque seul, parce que la notice participe Ă lâidentitĂ© du titre et Ă son usage, surtout si vous collectionnez aussi pour comprendre la ludothĂšque, pas ÙÙŰ· pour empiler des rĂ©fĂ©rences.
Sur PS1, surveillez dâabord lâintĂ©gritĂ© de la boĂźte (fissures, charniĂšre fatiguĂ©e) et lâimpression de la jaquette. CĂŽtĂ© disque, la prudence classique sâapplique: rayures circulaires, trace de resurfaçage agressif, et lisibilitĂ© des sĂ©rigraphies. Pour ce type de jeu, un disque âfonctionnel mais rincĂ©â enlĂšve une partie du plaisir de collection, parce que lâobjet est justement censĂ© durer et ressortir souvent.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
AI Shogi est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour AI Shogi sur PS One est No.
AI Shogi a été édité par Soft Bank.
AI Shogi a été développé par Soft Bank.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de AI Shogi est actuellement de 57 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, AI Shogi est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Vadims sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur).