Anastasia

Anastasia est un jeu sorti en 2001 / édité par Midas Interactive / développé par Midas Interactive

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ANASTASIA Sony Playstation PSX PS1 PAL Exclusive SEALED

ANASTASIA Sony Playstation PSX PS1 PAL Exclusive SEALED

43,94 EUR

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Jaquette de Anastasia sur Playstation
Visuel de référence de Anastasia sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Anastasia en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2001
DéveloppeurMidas Interactive
ÉditeurMidas Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Anastasia

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
43,94 €

Positionnement de la cote médiane

Anastasia indicatif43,94 euros
Médiane Playstation17,24 euros
Même année sur Playstation12,23 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

91/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 82e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Anastasia à partir des annonces indexées.

43,92 €43,94 €43,94 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Anastasia sur PS One

16:9

Anastasia sur PlayStation: le disque jeunesse au parfum de conte

UN CONTE SUR CD, VERSION PLAYSTATION, À SORTIR AVEC SA NOTICE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Anastasia sur PlayStation, sorti en 2001 et édité/développé par Midas Interactive, fait partie de ces jeux “de catalogue” qu’on croise souvent en brocante avant de les comprendre. Son intérêt, aujourd’hui, tient moins à la performance technique qu’à son statut d’objet: une adaptation à l’identité très marquée, pensée pour être immédiatement lisible, avec une ambiance de conte qui tranche avec les gros mastodontes de fin de génération.

Dans une ludothèque PS1, il se place du côté des titres accessibles, à l’ADN familial, qu’on lance pour une séance simple et rythmée plutôt que pour optimiser une build ou apprendre des systèmes complexes. Et pour un collectionneur, c’est aussi un bon rappel de la diversité de la machine: la PlayStation a accueilli autant de “blockbusters” que de jeux plus modestes, souvent portés par une licence ou un univers reconnaissable.

Les premières minutes de jeu

Ce type de jeu cherche généralement l’efficacité dès l’écran-titre: on est vite dans le vif du sujet, avec des objectifs clairs, des actions limitées mais identifiables, et une progression qui mise sur l’apprentissage par petites touches. Sur PS1, ça se traduit souvent par une structure très guidée, où l’on comprend rapidement ce que la manette permet de faire et ce que le jeu attend de vous.

Ce qui compte, dans les premières minutes, c’est la sensation de prise en main: la caméra, les distances, la lecture des décors, et la façon dont le jeu indique le chemin. Anastasia s’aborde comme un titre qu’on “lit” autant qu’on joue, avec une mise en scène pensée pour accompagner plutôt que surprendre.

Flashback joueur

Remettre ce disque dans une PS1, c’est retomber sur une époque où la jaquette faisait la moitié du travail. Les jeux tirés d’un univers de conte ou d’animation se reconnaissaient de loin, et c’est précisément ce qui les rend attachants en collection: ils capturent un moment où l’on achetait aussi une ambiance, un ton, une promesse “tout public”, parfois plus proche du livre illustré que du défi arcade.

Derrière la jaquette

Anastasia s’inscrit dans le sillage de l’univers popularisé à la fin des années 1990 par le film d’animation du même nom. Sur PlayStation, cette période a vu fleurir de nombreux jeux “compagnons” destinés à prolonger un imaginaire connu, avec des productions au budget plus contenu, souvent portées par des éditeurs habitués aux sorties régulières. Midas Interactive, ici à la fois éditeur et développeur, incarne bien cette logique de titres identifiables, faciles à mettre en rayon, et qui finissent aujourd’hui par devenir des pièces à replacer correctement dans une collection PS1.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur le plan des sensations, Anastasia se joue comme un jeu conçu pour être immédiatement compréhensible: peu de commandes, une logique d’action simple, et une progression qui valorise la découverte plutôt que la performance pure. C’est typiquement le genre de disque qu’on relance sans “réapprendre” pendant une demi-heure, parce que tout est pensé pour être pris en main vite.

La manette PlayStation fait partie de l’expérience: la précision des directions, la réactivité des boutons et l’ergonomie influencent directement le confort, surtout quand un jeu demande des déplacements propres dans des espaces parfois étroits, ou une exécution régulière d’actions simples. Un pad un peu fatigué (croix trop molle, boutons qui collent) se sent tout de suite sur ce type de gameplay.

Côté ambiance, le charme vient surtout de l’habillage: l’envie de raconter un conte, de poser des décors et une atmosphère reconnaissables, même avec les limites de la PS1. L’intérêt, en 2026, c’est de l’aborder pour ce qu’il est: un jeu de son époque, calibré, qui vise l’efficacité et la cohérence plutôt que l’exploit technique.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Anastasia se rencontre surtout comme un jeu qu’on achète “pour compléter” ou pour sa singularité de jaquette dans une rangée PS1. Là où ça devient intéressant, c’est en complet : boîte propre, charnières non fêlées, et surtout notice présente, car c’est souvent l’élément qui disparaît en premier sur ce type de titre. Les exemplaires vraiment nets (plastique clair, papier non gondolé, dos non blanchi) sont ceux qui ressortent dans une collection.

Comme toujours sur PlayStation, le point sensible reste l’état du disque: micro-rayures, traces circulaires, ou disque qui a vécu dans une pochette souple. Un test de lecture sur une console un peu exigeante est une bonne pratique, et une vérification du boîtier (picots qui tiennent le CD, fermeture) évite les mauvaises surprises.

Le petit truc de collectionneur

Sur PS1, l’expérience “Full Set” ne se limite pas à la présence du disque: la notice et l’insert participent à l’identité du jeu, surtout quand l’univers repose sur une ambiance de conte. Profitez-en pour vérifier la cohérence du tout (même génération de boîtier, insert non recoupé, impression propre). Et si vous aimez conserver vos sauvegardes sur le long terme, gardez à portée une sélection d’accessoires PlayStation pertinente, notamment pour l’entretien et le stockage, afin d’éviter le disque qui traîne ou la boîte qui se fend.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité “conte/jeunesse” immédiatement lisible, qui se démarque dans une collection PS1.
  • Prise en main généralement pensée pour être rapide, sans lourdeur de systèmes.
  • Intérêt matériel en complet: jaquette et notice donnent du relief à l’objet.

Les -

  • Production typée “catalogue”: on ne vient pas y chercher la claque technique de la fin de génération.
  • Selon l’état du pad et du disque, le confort peut vite chuter (lecture, précision, réactivité).
  • Un titre qui peut sembler trop simple si l’on attend une aventure dense ou très exigeante.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Anastasia

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Anastasia est-il référencé ?

Anastasia est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Anastasia est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Anastasia sur PS One est 2001.

Quel éditeur a publié Anastasia ?

Anastasia a été édité par Midas Interactive.

Quel studio a développé Anastasia ?

Anastasia a été développé par Midas Interactive.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Anastasia ?

L’indice de rareté marché Full Set de Anastasia est actuellement de 91 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Anastasia ?

Sur PS One, Anastasia est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Anastasia ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : California Watersports sur Playstation (même année et même éditeur), Cleopatra's Fortune sur Playstation (même éditeur), Pikmin sur Game Cube (même année).