Pikmin

Pikmin est un jeu sorti en 2001 / édité par Nintendo / développé par Nintendo Entertainment Analysis and Development

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Pikmin Game Cube Complet

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45,00 EUR

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PIKMIN 2 - Nintendo GameCube game cube - sans notice

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49,90 EUR

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Pikmin Nintendo Gamecube Ultra Complet PAL FRA Game Cube GC NGC 1

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49,95 EUR

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Game cube jap NTSC Pikmin

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15,00 EUR

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Pikmin 2 Gamecube Sans Notice PAL FR Game Cube

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64,99 EUR

PALVoir sureBay
Pikmin 2 Nintendo Gamecube Ultra Complet PAL FR Game Cube GC NGC

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89,95 EUR

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PIKMIN 2  - COMPLET - Nintendo Game Cube Fr

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66,99 EUR

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CARTE VIP du Jeu Nintendo Game Cube Pikmin Luigi's Mansion Wave Race

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10,00 EUR

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Game Cube: Pikmin [TOP NINTENDO ✅ 1ERE EDITION] Jap

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14,90 EUR

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Pikmin 2 Gamecube Sans Notice PAL FR Game Cube

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69,99 EUR

PALVoir sureBay
Pikmin 2 Gamecube Complet PAL FR Game Cube

Pikmin 2 Gamecube Complet PAL FR Game Cube

99,99 EUR

PALVoir sureBay
Game Cube: Pikmin 2 [TOP NINTENDO ✅ 1ERE EDITION] Jap

Game Cube: Pikmin 2 [TOP NINTENDO ✅ 1ERE EDITION] Jap

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Jaquette de Pikmin sur Game Cube
Visuel de référence de Pikmin sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Pikmin en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2001
DéveloppeurNintendo Entertainment Analysis and Development
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Pikmin

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE23 annonces détectées lors du dernier relevé
45,93 €

Positionnement de la cote médiane

Pikmin indicatif45,93 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
Même année sur Game Cube28,28 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

35/ 100
Assez courant

Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 1e percentile de rareté.

23 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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01999
02000
222001
1732002
1942003
1032004
1112005

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Pikmin à partir des annonces indexées.

48,45 €50,95 €45,93 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Pikmin sur Game Cube

16:9

Pikmin (GameCube): le RTS miniature qui transforme chaque jour en mission

MICRO-ARMÉE, MACRO-PRESSION: CHAQUE JOUR COMPTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Pikmin, sorti en 2001 sur GameCube, fait partie de ces jeux Nintendo qui osent une idée simple et la polissent jusqu’à l’étrangeté familière. On dirige un petit capitaine perdu sur une planète inconnue, et l’on doit organiser des journées d’exploration en commandant des créatures végétales, les Pikmin. Le résultat tient autant du jeu d’aventure que du jeu de stratégie en temps réel, mais à hauteur d’herbe.

Ce qui frappe encore aujourd’hui, c’est le mélange de douceur et de tension. Visuellement, tout est rond, organique, presque “jardin”, et pourtant le jeu ne lâche jamais son enjeu principal: optimiser le temps, limiter les pertes, rentrer au camp au bon moment. Dans une collection GameCube, Pikmin est aussi un marqueur de personnalité de la console: un titre à l’identité très Nintendo, mais qui ne ressemble pas à un Mario ou à un Zelda.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose immédiatement le cadre: vous apprenez à rassembler vos premiers Pikmin, à les lancer, à les rappeler, et à comprendre qu’ils ne sont pas des unités abstraites mais une petite troupe vulnérable. Très vite, le jeu vous pousse à faire deux choses en parallèle: explorer pour repérer des objectifs, et organiser vos Pikmin pour transporter, démolir ou combattre.

La promesse est claire dès le début: ce n’est pas un jeu où l’on “nettoie” une carte, c’est un jeu où l’on planifie une journée. L’interface et la caméra invitent à lire le terrain comme un puzzle, avec des chemins, des obstacles et des dangers qui forcent à choisir la bonne couleur de Pikmin au bon moment.

Flashback joueur

Début 2000, Pikmin incarne bien cette période où Nintendo sortait des concepts qui ne se résumaient pas à une suite attendue. La sensation typique, c’est ce mélange de curiosité et de légère anxiété: on s’attache à ses petits soldats, puis on apprend brutalement que le monde les croque sans remords si l’on improvise. Peu de jeux de cette génération ont rendu aussi “physique” la notion de perte, simplement parce qu’on voit sa troupe se disperser, hésiter, puis paniquer quand tout part de travers.

Le détail qui marque

Le cœur de Pikmin, c’est la gestion du temps par cycles de journée, avec une contrainte qui vous oblige à rentrer avant la nuit. Cette structure donne un rythme particulier à l’exploration: on ne “farm” pas, on décide. Chaque aller-retour, chaque transport d’objet, chaque détour pour contourner un ennemi devient un choix concret, et c’est précisément ce qui rend la progression aussi mémorable.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Pikmin alterne trois plaisirs: le contrôle direct du capitaine, la lecture du terrain, et la micro-gestion d’un groupe. On ne clique pas sur une mini-carte, on se place, on vise, on lance. Cette dimension “tactile” est essentielle: envoyer un Pikmin au bon endroit, rappeler la troupe avant un danger, répartir les tâches, tout se fait à la seconde près.

Le jeu est aussi un catalogue de petites situations émergentes. Une attaque mal anticipée, une créature qui surgit, un chemin qui se referme et, soudain, votre plan se transforme en opération de sauvetage. La manette Nintendo GameCube sert bien ce style: on passe sans arrêt du mouvement à la sélection, du lancer à la mise en ordre, et le confort de prise en main compte vraiment quand on enchaîne les journées.

Son ambiance, elle, repose sur un contraste savoureux: le décor évoque un monde presque familier (de l’herbe, de l’eau, des “objets” qui ressemblent à des restes), mais tout est à l’échelle d’un insecte. Cette perspective change la façon de regarder les lieux: un ruisseau devient une frontière, un petit rebord un mur, et la moindre traversée se transforme en expédition.

Héros ou casting

Le jeu met en scène le capitaine Olimar, explorateur malgré lui, dont la survie dépend de sa capacité à coopérer avec les Pikmin. Le “casting”, ce sont surtout ces créatures elles-mêmes, différenciées par leurs capacités liées à l’environnement. On s’attache moins à des dialogues qu’à des comportements: suivre, porter, trébucher, se faire happer, triompher en groupe.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
Avant(Début de série),Pikmin pose les fondations: cycle jour/nuit, gestion de troupe, exploration-puzzle.
Épisode principalPikminGameCubeLe point de départ: une formule très “pure”, centrée sur l’urgence et l’apprentissage du terrain.
AprèsPikmin 2 / Pikmin 3GameCube / Wii UDeux évolutions complémentaires: l’une densifie l’aventure, l’autre affine l’ergonomie et la mise en scène.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Pikmin se chasse surtout sur des critères de propreté et de complétude. La boîte GameCube marque vite, le plastique prend les micro-rayures, et la jaquette peut gondoler si elle a vécu en étagère humide ou trop serrée. Un exemplaire “full” avec notice bien nette a tout de suite plus de présence, surtout pour un titre dont l’identité visuelle repose sur des couleurs douces et des détails fins.

Côté disque, soyez méticuleux: vérifiez les rayures en lumière rasante et n’hésitez pas à contrôler le trou central (zone souvent marquée par les manipulations). Sur GameCube, un disque qui a l’air “juste un peu frotté” peut très bien passer… ou vous offrir des chargements capricieux au mauvais moment, ce qui n’est pas idéal dans un jeu basé sur le rythme des journées.

UN JARDIN GÉANT, DES DÉCISIONS AU MILLIMÈTRE

“OK l’équipe… on porte ça, et on rentre AVANT que ça tourne mal.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept lisible et unique: stratégie en temps réel à échelle miniature, très incarnée.
  • La pression du cycle jour/nuit qui transforme chaque détour en vrai choix de joueur.
  • Une identité visuelle et sonore marquante, immédiatement reconnaissable en ludothèque.

Les -

  • La gestion de caméra et de groupe peut devenir nerveuse quand l’action s’emballe.
  • Un jeu qui pardonne peu si l’on n’accepte pas de perdre des Pikmin et de recommencer une journée.
  • Le rythme “optimisation” peut frustrer ceux qui préfèrent explorer sans contrainte.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Pikmin

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Pikmin est-il référencé ?

Pikmin est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Pikmin est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Pikmin sur Game Cube est 2001.

Quel éditeur a publié Pikmin ?

Pikmin a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Pikmin ?

Pikmin a été développé par Nintendo Entertainment Analysis and Development.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Pikmin ?

L’indice de rareté marché Full Set de Pikmin est actuellement de 35 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 23 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Pikmin ?

Sur Game Cube, Pikmin est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Pikmin ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Dobutsu no Mori sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Fire Emblem: Fuin no Tsurugi sur Game Boy Advance (même éditeur), 4x4 EVO 2 sur Xbox (même année).