Ankh: Tutankhamen no Nazo

Ankh: Tutankhamen no Nazo est un jeu sorti en No / édité par Ray Corporation / développé par Ray Corporation

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ANKH Tutankhamen no Nazo Mystery of PS1 PS 1 PlayStation Japan Import US Seller

ANKH Tutankhamen no Nazo Mystery of PS1 PS 1 PlayStation Japan Import US Seller

24,99 USD

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Jaquette de Ankh: Tutankhamen no Nazo sur Playstation
Visuel de référence de Ankh: Tutankhamen no Nazo sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ankh: Tutankhamen no Nazo en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurRay Corporation
ÉditeurRay Corporation

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Ankh: Tutankhamen no Nazo

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
24,99 €

Positionnement de la cote médiane

Ankh: Tutankhamen no Nazo indicatif24,99 euros
Médiane Playstation17,06 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

85/ 100
Très rare

Prix relatif : 66e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ankh: Tutankhamen no Nazo à partir des annonces indexées.

24,99 €24,99 €24,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Ankh: Tutankhamen no Nazo sur PS One

16:9

Ankh: Tutankhamen no Nazo sur PlayStation, le mystère égyptien côté collection

UN DISQUE PS1 QUI JOUE LA CARTE DU MYSTÈRE AVANT MÊME LE LANCEMENT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Ankh: Tutankhamen no Nazo a ce parfum très PlayStation de la fin des années où l’on osait des projets plus singuliers, parfois moins “formatés”, avec une promesse simple et accrocheuse: un mystère à résoudre, porté par un imaginaire égyptien immédiatement lisible. Rien que le titre donne le ton, entre artefact, énigme et curiosité de collection.

C’est typiquement le genre de disque qu’on repère d’abord sur une étagère. Pas forcément parce qu’il crie « hit », mais parce qu’il intrigue: un nom qui sonne comme une série ou un spin-off, un sous-titre qui annonce une énigme précise, et ce côté “objet” propre aux sorties PS1 signées par des studios moins exposés. Pour une ludothèque de collectionneur, c’est un bon candidat à la rubrique “je l’ai pris parce que je voulais comprendre ce que c’était”.

Les premières minutes de jeu

Sans détailler une scène d’ouverture au plan près, l’entrée en matière d’un jeu de ce type repose généralement sur une mise en place rapide des enjeux et sur une prise de contact avec ses systèmes: menus, rythme de lecture, logique d’interaction, et ce petit moment où l’on comprend si l’on est face à un jeu qui guide beaucoup ou, au contraire, qui laisse le joueur assembler les pièces. Sur PlayStation, l’interface et le confort de navigation font souvent la différence, surtout quand on alterne observation et progression.

Ce qu’on attend dès le départ, c’est une boucle claire: explorer, examiner, comprendre, puis débloquer la suite. Si le titre insiste sur le “nazo” (l’énigme), la première demi-heure sert d’habitude à poser les règles du jeu et le degré de tolérance à l’essai-erreur. Le bon réflexe, aujourd’hui, est de se donner un peu de temps pour “lire” la grammaire du jeu avant de juger sa difficulté.

Flashback joueur

Ce qui ramène instantanément à l’époque PS1, c’est cette façon qu’avaient certains jeux à s’appuyer sur un thème fort (ici, l’Égypte et Tutankhamon) pour créer un mystère compact, presque comme une jaquette de roman de gare version console. On y retrouve aussi cette sensation très génération 32-bit: on accepte volontiers une part de rigidité ou de lenteur si l’atmosphère et la promesse d’énigmes “à l’ancienne” sont là. Le plaisir, c’est autant de jouer que de décoder l’intention du jeu.

Derrière le disque

Le jeu est édité et développé par Ray Corporation. Sur PS1, quand un même nom se retrouve aux deux postes, ça se ressent souvent dans l’identité: moins de compromis marketing, parfois un format plus expérimental, et une direction qui vise une niche précise. Pour le collectionneur, c’est aussi un repère intéressant, parce que ces sorties “maison” ont tendance à exister surtout par leur objet physique et leur singularité, plus que par une présence massive dans les souvenirs du grand public.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur un titre centré sur l’énigme et le mystère, l’essentiel se joue sur trois points: la lisibilité des interactions, la cohérence des indices, et le rythme entre phases d’observation et progression. La PlayStation est à l’aise avec ces jeux-là, mais tout dépend de l’ergonomie: une bonne interface rend la réflexion fluide, une interface opaque peut transformer une énigme en bras de fer.

L’ambiance, elle, est portée par le thème. L’Égypte “pop culture” fonctionne parce qu’elle propose des symboles immédiats (artefacts, hiéroglyphes, tombeaux, malédictions) et une promesse de secrets. Si vous collectionnez aussi pour l’atmosphère, Ankh: Tutankhamen no Nazo a un angle clair: un imaginaire fort, qui tranche avec les éternels sports, bastons et courses de l’époque.

Côté confort, pensez matériel PS1: la sauvegarde via carte mémoire fait partie du rituel, et c’est un détail très concret quand on vise un jeu d’énigmes, souvent plus agréable en sessions courtes qu’en longues marathons. Pour compléter votre setup et éviter la partie interrompue faute de place, un détour par les Accessoires PlayStation est pertinent (cartes mémoire, boîtiers de rangement, protections de boîtes).

HIÉROGLYPHES, OBJETS MAUDITS ET LOGIQUE D’ENQUÊTE VERSION 32-BIT

« OK… qui a encore touché au sarcophage? »

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Pour ce genre de titre, la “difficulté” n’est pas seulement de tomber dessus, mais de le trouver dans l’état qui fait plaisir sur une étagère. Sur PlayStation, un disque peut paraître correct tout en étant bien marqué à la lumière, et les boîtiers jewel ont souvent vécu: charnière fendue, plastique jauni, ou face avant rayée.

Si vous le visez pour un full set propre, priorisez un exemplaire complet avec jaquette bien blanche (sans délavage), dos lisible, et surtout une notice présente et en bon état. Sur ces jeux à dominante réflexion, le livret peut compter dans le charme de l’objet, même quand il n’est pas indispensable pour jouer.

Le petit truc de collectionneur

Ce qu’il faut regarder avant de valider un exemplaire

Inspectez le disque de façon méthodique: micro-rayures circulaires (souvent bénignes) vs rayures profondes (plus risquées), et vérifiez que le sérigraphie ne se décolle pas. Sur PS1, le rendu “propre” d’un disque, c’est une grosse partie du plaisir d’ouvrir la boîte.

Sur le packaging, faites attention aux fissures du boîtier et à l’alignement de la jaquette dans le plastique: une jaquette gondolée ou mal découpée se voit immédiatement en tranche. Enfin, si vous collectionnez par éditeur, le duo Ray Corporation (éditeur/développeur) est un petit marqueur sympa à mettre en valeur dans une section “curiosités PS1” de votre collection.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité thématique nette (mystère égyptien) qui lui donne une vraie présence en collection.
  • Un profil “curiosité PS1” agréable à redécouvrir hors des sentiers battus.
  • Le charme de l’objet physique PlayStation: disque, jaquette, notice, tout compte.

Les -

  • Comme souvent avec les jeux d’énigmes, l’ergonomie et la lisibilité des indices peuvent faire ou défaire l’expérience selon votre patience.
  • Un rythme potentiellement plus posé que les standards d’action de la PS1, à réserver aux joueurs d’humeur “enquête”.
  • En occasion, le vrai challenge peut être de le trouver complet et propre, surtout au niveau boîtier/notice.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ankh: Tutankhamen no Nazo

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ankh: Tutankhamen no Nazo est-il référencé ?

Ankh: Tutankhamen no Nazo est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Ankh: Tutankhamen no Nazo est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Ankh: Tutankhamen no Nazo sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Ankh: Tutankhamen no Nazo ?

Ankh: Tutankhamen no Nazo a été édité par Ray Corporation.

Quel studio a développé Ankh: Tutankhamen no Nazo ?

Ankh: Tutankhamen no Nazo a été développé par Ray Corporation.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Ankh: Tutankhamen no Nazo ?

L’indice de rareté marché Full Set de Ankh: Tutankhamen no Nazo est actuellement de 85 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Ankh: Tutankhamen no Nazo ?

Sur PS One, Ankh: Tutankhamen no Nazo est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Ankh: Tutankhamen no Nazo ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tutankhamen no Nazo: Ankh sur Sega Saturn (même éditeur).