Arkanoid Returns

Arkanoid Returns est un jeu sorti en No / édité par Taito Corporation / développé par Taito Corporation

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
ARKANOID Returns Sony Playstation 1 PS1 Spine Jap Japan

ARKANOID Returns Sony Playstation 1 PS1 Spine Jap Japan

42,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Usé PS1 Ps PLAYSTATION 1 Arkanoid Returns 70089 Japon Import

Usé PS1 Ps PLAYSTATION 1 Arkanoid Returns 70089 Japon Import

25,98 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Arkanoid Returns sur Playstation
Visuel de référence de Arkanoid Returns sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Arkanoid Returns en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurTaito Corporation
ÉditeurTaito Corporation

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 20 juillet 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Arkanoid Returns ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Arkanoid Returns

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
33,99 €

Positionnement de la cote médiane

Arkanoid Returns indicatif33,99 euros
Médiane Playstation17,02 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

71/ 100
Rare

Prix relatif : 75e percentile. Disponibilité : 69e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Arkanoid Returns à partir des annonces indexées.

31,45 €24,00 €33,99 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Arkanoid Returns sur PS One ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Arkanoid Returns sur PS One

16:9

Arkanoid Returns sur PlayStation: la brique, la bille, la transe

UN ARKANOID QUI VISE LE SCORE, PAS LA DÉCO

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Arkanoid Returns, c’est l’idée simple et dangereuse: reprendre un casse-briques archi-codifié, puis le remettre en circulation sur PlayStation avec un rythme et une lecture qui sentent l’arcade. Taito signe ici un jeu de réflexes où chaque rebond compte, où l’écran se “nettoie” à la trajectoire, et où l’on passe très vite du « petite partie » au « encore un crédit mental ».

Dans une ludothèque PS1 parfois saturée de 3D hésitante et de chargements, ce type de titre a un charme très concret: immédiat, lisible, et parfait pour les sessions courtes. Côté collection, il se défend aussi par son statut de pièce “à part”: un gameplay vintage assumé, sans fioritures inutiles, qui rappelle que la PlayStation sait aussi accueillir des expériences de scoring pures.

Les premières minutes de jeu

Arkanoid, c’est une règle qui se comprend en une seconde: une raquette en bas de l’écran, une balle à garder en vie, des briques à faire disparaître. Arkanoid Returns ne cherche pas à brouiller les pistes, et c’est justement ce qu’on attend de lui: on lance une partie, on prend la mesure de la vitesse, puis on commence déjà à réfléchir en termes d’angles, de zones à ouvrir et de risques à prendre.

L’entrée en jeu se fait donc par la sensation. Dès les premiers tableaux, le joueur comprend que la priorité n’est pas seulement de “casser”, mais de contrôler: tenir la bille sur un couloir, gérer les rebonds imprécis, et surtout décider quand on tente le coup gourmand pour aller chercher une capsule, au lieu de jouer la sécurité.

Flashback joueur

La magie Arkanoid, c’est ce vocabulaire visuel et mécanique qui revient instantanément: la raquette qui glisse au millimètre, les briques qui structurent l’espace comme un puzzle, et ces power-ups qui changent le tempo d’un seul drop. On est dans une nostalgie “utile”, celle des jeux où l’écran est un terrain de géométrie, pas un décor, et où la progression se mesure à la qualité de vos trajectoires.

Derrière le titre

Arkanoid Returns appartient à une famille très identifiée chez Taito: prendre une formule arcade évidente, l’affiner, puis la décliner en épisodes qui misent sur la variation de niveaux, le feeling et la gestion des power-ups. La licence Arkanoid s’est construite sur cette capacité à rester compréhensible tout en devenant plus riche dès qu’on vise le score, la survie et l’optimisation des trajectoires.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la précision. Un bon Arkanoid ne se juge pas à son concept, mais à trois détails: la manière dont la raquette répond, la lisibilité de la balle quand l’action s’emballe, et la façon dont les bonus transforment la stratégie. Arkanoid Returns joue sur ces leviers: la raquette devient votre instrument, et la partie votre partition, avec des micro-décisions permanentes.

Les power-ups, eux, sont le sel du genre. Certains vous offrent un confort immédiat (contrôle, sécurité, puissance), d’autres vous poussent à accélérer, à prendre des lignes plus agressives, ou à accepter une dose de chaos. C’est précisément là que le jeu devient intéressant: vous ne “subissez” pas seulement les drops, vous les choisissez, vous les temporisez, et parfois vous les refusez pour rester dans un rythme que vous maîtrisez.

Et puis il y a la dimension arcade, celle qui fait que le jeu vous parle en secondes plutôt qu’en heures. Les meilleurs moments arrivent quand vous enchaînez: une ouverture propre dans la grille, une balle qui reste “dans le haut” assez longtemps, des briques qui tombent en cascade, et cette sensation de tenir la partie du bout des doigts. Arkanoid Returns est fait pour ça: la transe du rebond contrôlé.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantArkanoidArcade (et de nombreuses adaptations)La formule fondatrice: raquette, bille, briques, power-ups, et une exigence de précision qui a défini la série.
Épisode principalArkanoid ReturnsPlayStationUne lecture plus “console” du casse-briques, pensée pour l’enchaînement et le plaisir immédiat, tout en gardant l’esprit arcade.
AprèsArkanoid DSNintendo DSUne déclinaison plus tardive qui montre comment la licence a continué d’exister en s’appuyant sur de nouveaux contrôles et une structure adaptée au support.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PS1, ce qui fait souvent la différence pour un titre de ce type, c’est l’état et la complétude. Un exemplaire complet (boîte + notice + disque propre) a tout de suite plus de présence sur une étagère, surtout pour un jeu à l’identité très “arcade”, où la jaquette et le livret participent à l’objet autant qu’à l’expérience.

En occasion, surveillez surtout les classiques de l’ère CD: boîtier fendu, charnière fatiguée, notice marquée, et disque rayé en cercle (le genre de trace qui raconte une PS1 malmenée). Pour un jeu d’adresse, c’est aussi un titre qu’on relance souvent: autant viser un disque net et un boîtier qui ferme bien, histoire de ne pas collectionner un futur souci.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Gameplay immédiat: une règle, puis une profondeur qui vient des angles et des choix de power-ups.
  • Sensation arcade: parfait pour le score, les sessions rapides et l’envie de “faire mieux”.
  • Lisibilité et rythme: quand ça s’enchaîne, le jeu devient une vraie mécanique de précision.

Les -

  • Contenu et variété difficiles à juger sans accroche au scoring: si vous cherchez une progression “aventure”, ce n’est pas son terrain.
  • Exigeant sur la finesse de contrôle: une partie se joue parfois sur un rebond mal tenu.
  • Très “pur” dans l’esprit: l’absence de surcouche spectaculaire peut laisser froid si vous attendez une mise en scène marquée.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Arkanoid Returns

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Arkanoid Returns est-il référencé ?

Arkanoid Returns est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Arkanoid Returns est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Arkanoid Returns sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Arkanoid Returns ?

Arkanoid Returns a été édité par Taito Corporation.

Quel studio a développé Arkanoid Returns ?

Arkanoid Returns a été développé par Taito Corporation.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Arkanoid Returns ?

L’indice de rareté marché Full Set de Arkanoid Returns est actuellement de 71 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Arkanoid Returns ?

Sur PS One, Arkanoid Returns est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Arkanoid Returns ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : On the Ball sur Super Nintendo (même éditeur).