AubirdForce After est un jeu sorti en No / édité par Bandai / développé par Bandai
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![[Unopened] Aubirdforce After SONY PlayStation PS1 Software from Japan](/visuel/aubirdforce-after-ps-one--8kq3w1PZTYtrb7Bfd_D5b60g1VczCA88HjPt_8QrNKeh5BDVIbJAJxTE0o5Z3Fze2xiatTlLDildE5y60uI1VeJdtsqEg_D_bsI7Lvn6TA93ba8ZlhPVKau9--zo3R3m6F-CE38e5jBt0rh8fOn0yHV2-_otpAR66ld_pCDhAeQ.jpg)
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
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Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
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UN DISQUE PS1 BANDAl QUI SENT LA DÉCOUVERTE ET LE "C’EST QUOI CE TRUC?".
AubirdForce After fait partie de ces titres PlayStation qu’on ne cite pas au même titre que les grands classiques, mais qui accrochent l’œil dès qu’on tombe sur leur nom en rayon ou en lot. Le fait que Bandai soit à la fois éditeur et développeur donne déjà une couleur particulière: souvent, ça veut dire un projet très “maison”, pensé pour un public précis, avec une identité parfois plus marquée que “universelle”.
Sur une PS1 qui a accueilli autant d’expériences différentes, ce genre d’item intéresse pour deux raisons. D’abord pour la curiosité de ludothèque : on sort des sentiers balisés. Ensuite pour la collection: la sensation de compléter un pan plus discret du catalogue, avec une jaquette et une notice qui ne ressemblent pas à la dixième variation de jeu de course ou d’action occidentale.
Sans s’avancer sur une scène d’ouverture précise, l’entrée en matière d’un jeu PS1 de ce type se joue souvent sur deux choses très concrètes: la clarté des menus (modes, options, sauvegarde) et la vitesse à laquelle le jeu vous met en situation. Sur PlayStation, on sent immédiatement si l’interface a été pensée pour aller droit au but ou si elle prend le temps d’installer un contexte, parfois au prix de quelques écrans et validations.
Le bon réflexe, dès le lancement, est de vérifier ce que le jeu propose en matière de paramétrage (configuration, options de vibration si supportée, volume, éventuels réglages d’affichage). Ce n’est pas glamour, mais sur PS1 c’est là qu’on évite 80% des petites frustrations de prise en main, surtout si la caméra ou la sensibilité sont à l’ancienne.
Le suffixe “After” évoque immédiatement la période PS1 où les séries tentaient des variations, des suites indirectes ou des itérations qui n’étaient pas toujours numérotées. C’est typiquement l’époque des jaquettes qui jouent la singularité, des notices parfois denses, et de ces jeux qu’on découvre “de travers” en feuilletant un catalogue, en voyant une pub ou en tombant sur un disque isolé dans une pile. Pour un collectionneur, ce sont souvent ces titres-là qui recréent le frisson de la chasse: pas parce qu’ils sont forcément rares, mais parce qu’ils ne sont pas dans toutes les discussions.
Le fait que Bandai signe la double casquette éditeur/développeur est un repère utile quand on explore le catalogue PS1: on est généralement sur un produit au positionnement net, parfois lié à un univers ou à une niche de joueurs, avec des choix de design qui ne cherchent pas à plaire à tout le monde. En collection, c’est aussi une info simple qui aide à “ranger” le jeu mentalement: on sait à quelle famille de productions il appartient, et ce qu’on peut attendre en termes de présentation et de fabrication.
La PlayStation a cette signature: même sans connaître chaque jeu par cœur, on reconnaît vite sa grammaire de sensations. Le confort dépend beaucoup de la lisibilité de l’action, de la façon dont la caméra suit (ou ne suit pas) et de la réponse des contrôles. Sur ce type de titre, la différence entre “curiosité amusante” et “jeu qu’on ressort” tient souvent à la précision de la prise en main et au rythme: est-ce que ça se joue au feeling, ou est-ce qu’il faut apprivoiser des inerties, des lock, des timings?
À surveiller aussi: l’équilibre entre ambiance et lisibilité. Certains jeux PS1 misent fort sur l’atmosphère, les effets, une direction artistique marquée, mais demandent une petite période d’adaptation pour lire l’action ou comprendre ce que le jeu attend de vous. C’est rarement un défaut en soi, plutôt une “signature de génération”: on apprivoise, puis on profite.
Et comme toujours sur PS1, le confort de jeu passe aussi par le matériel autour. Pour une session longue, une carte mémoire fiable et un pad en bon état font toute la différence. Si vous replongez dans la machine, gardez sous la main un tour d’horizon des Accessoires PlayStation : entre les cartes mémoire, les câbles et les petites variations de contrôleurs, c’est le genre de détail qui transforme une redécouverte en vraie partie.
Le titre laisse entendre qu’AubirdForce After s’inscrit dans une continuité ou une déclinaison autour d’AubirdForce. Si vous collectionnez “par familles”, c’est typiquement le genre de jeu qui donne envie de chercher ce qui l’entoure: un épisode au nom proche, une version différente, ou une autre itération sur la même génération. Dans une collection PS1, ces liens de parenté comptent: ils racontent une logique de gamme, des choix d’éditeur, et parfois des tentatives de repositionnement (mêmes bases, autre approche, autre cadence).
Sans coller d’étiquette définitive de rareté, AubirdForce After se prête bien à la chasse “propre”: exemplaire complet, disque net, notice présente, boîtier non fendu. Sur PlayStation, une grosse partie de la valeur de collection vient de l’état et de la complétude, surtout quand le jeu n’est pas un mastodonte ultra-documenté: la différence entre un disque seul et un bel ensemble avec jaquette impeccable saute aux yeux sur une étagère.
Conseil concret: privilégiez les exemplaires où la jaquette est bien plaquée (pas de vague), avec un dos lisible et sans traces de soleil. Côté disque, inspectez la face de lecture à la lumière: les micro-rayures sont fréquentes, mais les rayures profondes ou en spirale sont celles qui ruinent une session et qui forcent à relancer.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
AubirdForce After est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour AubirdForce After sur PS One est No.
AubirdForce After a été édité par Bandai.
AubirdForce After a été développé par Bandai.
L’indice de rareté marché Full Set de AubirdForce After est actuellement de 31 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, AubirdForce After est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Kochira Katsushikaku Kamearikouenmae Hashutsujo Nakagawa Land Dai Race! no Maki sur Sega Saturn (même éditeur).