Kochira Katsushikaku Kamearikouenmae Hashutsujo Nakagawa Land Dai Race! no Maki

Kochira Katsushikaku Kamearikouenmae Hashutsujo Nakagawa Land Dai Race! no Maki est un jeu sorti en 1997 / édité par Bandai

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Jaquette de Kochira Katsushikaku Kamearikouenmae Hashutsujo Nakagawa Land Dai Race! no Maki sur Sega Saturn
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FICHE COLLECTIONNEUR

Kochira Katsushikaku Kamearikouenmae Hashutsujo Nakagawa Land Dai Race! no Maki en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1997
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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Médiane Sega Saturn35,00 euros
Même année sur Sega Saturn41,80 euros

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

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GAMEPLAY VIDÉO

Kochira Katsushikaku Kamearikouenmae Hashutsujo Nakagawa Land Dai Race! no Maki sur SEGA Saturn

16:9

Kochikame sur Saturn: Nakagawa Land Dai Race!, la curiosité Bandai de 1997

KOCHIKAME EN MODE “DÉLIRE DE PARC” SUR SEGA SATURN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Rien qu’à son intitulé à rallonge, Kochira Katsushikaku Kamearikouenmae Hashutsujo Nakagawa Land Dai Race! no Maki annonce la couleur: on est sur une adaptation typiquement japonaise, très marquée “produit de licence”, avec ce mélange de comédie et de fantaisie qu’on associe facilement à Kochikame (Kochira Katsushika-ku Kameari Kōen-mae Hashutsujo).

Sorti en 1997 et édité par Bandai, le jeu s’inscrit dans cette période Saturn où la machine accueille autant de grosses cartouches techniques que de titres plus atypiques, souvent pensés pour les fans et les collectionneurs. Ici, l’intérêt se joue autant sur la curiosité de la proposition que sur l’objet physique lui-même, surtout si vous aimez les jeux “à thème” qui assument leur côté léger.

Les premières minutes de jeu

Le titre laisse clairement entendre une structure orientée “course” (le Dai Race! du sous-titre) dans un contexte de “Nakagawa Land”, qui évoque un parc d’attractions ou un univers de parcours. Sans dérouler une scène d’introduction précise, l’entrée en jeu se lit généralement comme une mise en place rapide: on choisit un mode, on cherche le départ, puis on comprend vite si on est face à une course arcade, un mini-jeu de compétition, ou une succession d’épreuves.

Dès les premières parties, le vrai test est celui de la lisibilité: vitesse d’exécution, clarté des objectifs, et surtout la façon dont le jeu transforme une licence humoristique en règles compréhensibles. Sur ce type de titre, on accroche souvent grâce au ton et à la variété plutôt que pour la performance pure.

Flashback joueur

Ce jeu, c’est un bon rappel d’une époque où les adaptations manga/anime n’avaient pas peur d’être des “parcs d’attractions” vidéoludiques: un concept, un sous-titre en forme d’épisode (“no Maki”), et une promesse simple. La Saturn a beaucoup accueilli ce genre de disques qu’on sort entre amis ou entre collectionneurs, plus pour découvrir une ambiance et un packaging que pour optimiser un ranking mondial.

Derrière le titre

Kochira Katsushika-ku Kameari Kōen-mae Hashutsujo est d’abord une licence comique extrêmement identifiée au Japon, avec un casting et un humour très “quotidien décalé”. Dans ce contexte, un spin-off au nom de “Nakagawa Land” ressemble à une déclinaison volontairement légère: l’objectif n’est pas de raconter une grande fresque, mais de faire vivre un concept de jeu immédiatement reconnaissable, posé sur l’univers et les codes de la série.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de l’expérience, ici, tient à la sensation arcade: des règles simples, des manches courtes, et une progression pensée pour maintenir le rythme. Quand un jeu de licence annonce une “race”, il peut osciller entre course directe et suite d’épreuves chronométrées, et c’est souvent là que le plaisir se fait ou se défait: la variété doit rester lisible, et les contrôles doivent rester instinctifs.

Côté prise en main, la Saturn a un avantage évident: sa croix directionnelle et ses boutons se prêtent très bien aux jeux rapides, aux virages secs et aux actions immédiates. Si vous jouez sur hardware d’origine, une manette SEGA Saturn en bon état (croix ferme, boutons non spongieux) change franchement le confort sur les jeux qui demandent des enchaînements propres.

L’ambiance, elle, repose surtout sur la licence: si vous êtes sensible à la patte “manga comique” de Kochikame, vous allez naturellement chercher les clins d’œil, les personnages et le ton. Pour un joueur non japonais, l’accès dépendra davantage de la clarté des menus et de l’intuitivité des modes que de la compréhension fine des dialogues.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Saturn, ce genre de jeu de licence peut être trompeur en collection: on le croise parfois plus facilement en disque seul, tandis qu’un exemplaire vraiment propre, avec sa boîte et surtout sa notice bien présente, devient nettement plus désirable. Le titre étant très marqué japonais dans son ADN, la valeur “Full Set” se joue aussi sur l’état global: plastique de boîtier, charnière, inserts, et propreté du disque.

Le petit truc de collectionneur

Pour un item Saturn, vérifiez la cohérence de l’ensemble plutôt que de vous focaliser sur le disque. Une notice d’origine bien conservée, des inserts non gondolés et un boîtier sans jaunissement ni fissure donnent tout de suite à Nakagawa Land Dai Race! no Maki ce “cachet rayon” qu’on recherche sur les jeux de licence, souvent achetés pour l’objet autant que pour le jeu.

COURSE, HUMOUR, LICENCE: LE TRIP SATURN À LA JAPONAISE

« Même si tu ne lis pas tout, tu comprends vite si ça tourne… et si ça te fait sourire. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une curiosité Saturn qui assume son statut de jeu de licence.
  • Un concept orienté “course/épreuves” qui se prête bien aux sessions courtes.
  • Un intérêt collection évident si vous aimez les adaptations manga/anime.

Les -

  • Barrière de langue potentielle selon la place des menus et du texte à l’écran.
  • Un plaisir qui dépend beaucoup de votre affinité avec Kochikame.
  • Comme souvent sur les titres “concept”, la profondeur peut sembler limitée si l’on cherche une course technique.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kochira Katsushikaku Kamearikouenmae Hashutsujo Nakagawa Land Dai Race! no Maki

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kochira Katsushikaku Kamearikouenmae Hashutsujo Nakagawa Land Dai Race! no Maki est-il référencé ?

Kochira Katsushikaku Kamearikouenmae Hashutsujo Nakagawa Land Dai Race! no Maki est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Kochira Katsushikaku Kamearikouenmae Hashutsujo Nakagawa Land Dai Race! no Maki est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Kochira Katsushikaku Kamearikouenmae Hashutsujo Nakagawa Land Dai Race! no Maki sur SEGA Saturn est 1997.

Quel éditeur a publié Kochira Katsushikaku Kamearikouenmae Hashutsujo Nakagawa Land Dai Race! no Maki ?

Kochira Katsushikaku Kamearikouenmae Hashutsujo Nakagawa Land Dai Race! no Maki a été édité par Bandai.

Quel est le support physique de Kochira Katsushikaku Kamearikouenmae Hashutsujo Nakagawa Land Dai Race! no Maki ?

Sur SEGA Saturn, Kochira Katsushikaku Kamearikouenmae Hashutsujo Nakagawa Land Dai Race! no Maki est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Kochira Katsushikaku Kamearikouenmae Hashutsujo Nakagawa Land Dai Race! no Maki ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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