Aura Battler Dunbine

Aura Battler Dunbine est un jeu sorti en No / édité par Bandai / développé par Bandai

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
AURA BATTLER DUNBINE Sony Playstation PS1 Spine Jap Japan

AURA BATTLER DUNBINE Sony Playstation PS1 Spine Jap Japan

75,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Aura Battler Dunbine Ps1 Playstation Sony Jap

Aura Battler Dunbine Ps1 Playstation Sony Jap

60,00 EUR

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Aura Battler Dunbine sur Playstation
Visuel de référence de Aura Battler Dunbine sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Aura Battler Dunbine en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurBandai
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Aura Battler Dunbine ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Aura Battler Dunbine

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
67,50 €

Positionnement de la cote médiane

Aura Battler Dunbine indicatif67,50 euros
Médiane Playstation17,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

78/ 100
Rare

Prix relatif : 89e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Aura Battler Dunbine à partir des annonces indexées.

75,00 €67,50 €67,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Aura Battler Dunbine sur PS One ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Aura Battler Dunbine sur PS One

16:9

Aura Battler Dunbine sur PlayStation: le mécha d’initiés à traquer en physique

MECHAS, BRUME DE FANTASY ET MISSIONS À L’ANCIENNE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Aura Battler Dunbine sur PlayStation, c’est typiquement le disque qui parle d’abord aux curieux du mécha et aux collectionneurs qui aiment les recoins moins balisés de la PS1. Bandai signe ici un jeu de licence au parfum très “Japon”, avec cette volonté de faire exister l’univers au-delà de l’anime, manette en main, sans forcément chercher le grand spectacle grand public.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est le mélange d’imaginaire et de machines. Dunbine a toujours eu ce côté à part, entre technologie et fantasy, et la PlayStation, avec sa ludothèque parfois rugueuse mais pleine d’essais, est un terrain naturel pour ce genre de titre à identité forte.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de jeu de robots sous licence, l’entrée en matière cherche souvent à poser l’univers et le ton avant de lâcher le joueur dans l’action. Attendez-vous à une mise en place qui insiste sur l’ambiance et les enjeux, puis à une prise en main progressive, le temps de dompter la lecture de l’écran et les automatismes de déplacement, de visée ou de sélection d’actions selon le système retenu.

Ce qui compte dès le début, c’est la clarté des informations et la sensation de “piloter” une machine. La PlayStation a vu passer pas mal de jeux où l’interface fait partie du challenge: prendre deux minutes pour calibrer les options, la vitesse et la sensibilité peut transformer l’expérience.

Flashback joueur

Dunbine, c’est une signature de son époque: des mechas au design organique, presque insectoïde, et un imaginaire d’isekai avant que le terme ne devienne un genre industriel. Cette couleur “fantasy mécanique” a longtemps fait figure d’exception dans le robot japonais, et c’est exactement le genre de nuance qu’on aime retrouver dans une collection PlayStation, entre titres ultra connus et licences de connaisseurs.

Derrière la licence

Aura Battler Dunbine vient d’une œuvre d’animation japonaise associée au robot et à la science-fiction, mais avec un cadre de monde parallèle (Byston Well) et une esthétique qui tranche. Cette différence d’ADN se ressent généralement dans les adaptations: on n’est pas dans le “robot militaire” pur et dur, et le jeu, rien que par son habillage, peut viser les fans qui reconnaissent immédiatement les silhouettes et la tonalité.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans trahir son statut de jeu de licence, Aura Battler Dunbine sur PS1 se lit surtout comme une proposition à apprivoiser: rythme de missions, importance de la lisibilité et sensation de masse des machines. Sur la génération PlayStation, beaucoup de titres de mécha jouent sur l’inertie, la gestion de la distance et le choix du bon moment pour engager ou se dégager, plutôt que sur le pur réflexe.

La manette fait une vraie différence sur ce genre de jeu: une prise en main stable, des boutons bien répartis, et parfois l’envie de passer sur un pad plus confortable selon votre habitude. Si vous jouez sur matériel d’origine, une manette PlayStation en bon état (croix précise, gâchettes qui répondent bien) aide à garder le contrôle, surtout quand le jeu demande des ajustements rapides.

Côté ambiance, Dunbine apporte naturellement une identité visuelle forte: silhouettes atypiques, tonalité plus “étrange” que la moyenne, et une impression de licence qui assume son public. C’est rarement un jeu qu’on lance “pour cinq minutes”: il demande un peu d’engagement, et il récompense surtout la curiosité.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PlayStation, les jeux de licence Bandai peuvent être très variables: certains se croisent facilement, d’autres deviennent des pièces de niche surtout recherchées “pour compléter”. Ici, le vrai marqueur, c’est l’état et la complétude. Un exemplaire propre, avec une jaquette nette et une notice bien présente, a tout de suite une autre allure sur étagère qu’un disque fatigué ou un boîtier remplacé.

Le petit truc de collectionneur

Pour un jeu PS1, la chasse se joue sur des détails très concrets. Vérifiez d’abord la transparence du plastique du boîtier et la propreté de la jaquette (griffures, traces, jaunissement). Ensuite, contrôlez la notice: sur les titres de licence, elle peut contenir l’essentiel des explications d’interface et de terminologie, ce qui compte autant pour jouer que pour exposer un “vrai complet”.

Enfin, inspectez le disque à la lumière: les micro-rayures circulaires (souvent liées à un boîtier abîmé) sont celles qui inquiètent le plus. Sur PS1, un jeu peut booter et quand même souffrir de chargements capricieux plus tard: mieux vaut un disque un peu terne mais régulier qu’un disque brillant avec des marques profondes.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité mécha/fantasy immédiatement reconnaissable dans la ludothèque PS1.
  • Le charme des jeux de licence “pour initiés”, souvent plus riches en ambiance qu’en tape-à-l’œil.
  • Un objet de collection qui fait conversation, surtout si vous aimez les univers mecha moins mainstream.

Les -

  • Un titre qui peut demander un temps d’adaptation, notamment sur l’interface et le rythme.
  • Selon la version que vous trouvez, la barrière de la langue peut peser sur la compréhension des menus.
  • En occasion, l’état du disque et la présence de la notice comptent énormément: les exemplaires “moyens” déçoivent vite.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Aura Battler Dunbine

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Aura Battler Dunbine est-il référencé ?

Aura Battler Dunbine est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Aura Battler Dunbine est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Aura Battler Dunbine sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Aura Battler Dunbine ?

Aura Battler Dunbine a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Aura Battler Dunbine ?

Aura Battler Dunbine a été développé par Bandai.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Aura Battler Dunbine ?

L’indice de rareté marché Full Set de Aura Battler Dunbine est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Aura Battler Dunbine ?

Sur PS One, Aura Battler Dunbine est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Aura Battler Dunbine ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Gegege no Kitarou: Fukkatsu! Tenma Daiou sur Super Nintendo (même éditeur).