Azure Dreams

Azure Dreams est un jeu sorti en 1998 / édité par KCE Tokyo / développé par Konami

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Azure Dreams Sony Playstation PS1 US NTSC

Azure Dreams Sony Playstation PS1 US NTSC

108,00 EUR

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PS1 Azure Dreams EUR CD état neuf

PS1 Azure Dreams EUR CD état neuf

341,39 EUR

PALVoir sureBay
Playstation Magazine [n°22 J/A 98] PS1 Medievil Azure Dreams Silent Hill *JRF

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8,00 EUR

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KONAMI OTHER LIFE AZURE DREAMS Guide officiel parfait PlayStation PS1

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82,32 EUR

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Azure Dreams Sony PlayStation 1 PS1 Complet CIB FR SLES 01219 PAL

Azure Dreams Sony PlayStation 1 PS1 Complet CIB FR SLES 01219 PAL

129,50 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Azure Dreams

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Azure Dreams PS1JeuAzure Dreams PS149,95 EURVoir sur Rakuten →Azure Dreams PS1JeuAzure Dreams PS1Voir sur Rakuten →
Jaquette de Azure Dreams sur Playstation
Visuel de référence de Azure Dreams sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Azure Dreams en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1998
DéveloppeurKonami
ÉditeurKCE Tokyo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Azure Dreams

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COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces détectées lors du dernier relevé
108,00 €

Positionnement de la cote médiane

Azure Dreams indicatif108,00 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation16,11 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

63/ 100
Peu courant

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 42e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1402001
772002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Azure Dreams à partir des annonces indexées.

82,38 €108,00 €108,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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Où acheter Azure Dreams sur PS One ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Azure Dreams sur PS One

16:9

Azure Dreams sur PlayStation: le donjon surprise et ses monstres à apprivoiser

UN DONJON QUI CHANGE, DES MONSTRES QUI GRANDISSENT, ET UNE VILLE QUI PREND VIE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998 et développé chez Konami (KCE Tokyo côté édition), Azure Dreams fait partie de ces jeux PlayStation qui ne rentrent pas bien dans une case. Il a le goût du RPG, l’obsession du donjon généré, et ce côté “petit quotidien” où l’on revient en ville entre deux expéditions avec l’impression d’avoir gratté un millimètre de progression.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est la boucle. On ne joue pas seulement pour “finir l’histoire”, on joue pour optimiser une sortie, sauver un objet rare, faire évoluer un familier, ou sécuriser un aller-retour. La PS1 a vu passer beaucoup d’aventures linéaires; ici, le jeu assume une structure plus libre, presque addictive, où l’échec fait partie du programme.

Les premières minutes de jeu

Très vite, Azure Dreams te met dans son rythme de routine: une ville comme point d’ancrage, un grand donjon comme horizon, et cette sensation que chaque tentative va raconter une micro-histoire. L’entrée en jeu insiste sur l’idée qu’on part “pour voir jusqu’où on va”, pas pour dérouler un couloir.

Manette en main, on comprend rapidement l’essentiel: chaque descente demande de la prudence, de la gestion d’inventaire et une lecture attentive des combats. Le jeu ne cherche pas à faire du spectacle permanent; il installe plutôt une tension régulière, celle du joueur qui se demande s’il doit pousser sa chance ou rentrer déposer le butin.

Flashback joueur

Dans la génération PlayStation, Azure Dreams a ce parfum très particulier des jeux qu’on échangeait “à l’oreille” entre joueurs: pas forcément le plus mis en avant en rayon, mais celui dont on parle après avoir vécu deux ou trois situations improbables dans le donjon. Le souvenir marquant, c’est souvent ce moment où un familier devient enfin fiable, et où l’on sent que l’aventure bascule parce qu’on a construit quelque chose, pas juste gagné des niveaux.

Derrière l’étiquette Konami

Ce qui rend Azure Dreams intéressant dans une ludothèque PS1, c’est son mélange de mécaniques qui se répondent: l’exploration “à risque” d’un côté, et la progression plus posée de l’autre. Konami a souvent brillé sur console avec des identités fortes; ici, l’identité vient moins d’une licence célèbre que d’un assemblage malin de systèmes, assez différent de la plupart des RPG plus scénarisés de l’époque.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est le donjon: des étages qui se renouvellent, une avancée case par case ou presque, et cette nécessité de penser ses déplacements autant que ses attaques. L’ambiance est particulière: pas une dark fantasy ultra-bavarde, plutôt un monde clair, parfois étonnamment “calme”, qui contraste avec la pression très concrète de la survie en profondeur.

L’autre pilier, ce sont les familiers. Les apprivoiser, les garder en vie, les faire progresser, puis choisir lesquels emmener, donne à l’exploration une saveur stratégique. Là où certains jeux de donjon reposent surtout sur l’équipement du héros, Azure Dreams donne beaucoup de poids à cette notion d’équipe, même si elle tient parfois à une seule créature qui fait la différence.

Enfin, le retour en ville n’est pas un simple menu déguisé. C’est une respiration qui donne du sens aux runs: on revient, on organise, on améliore, on repart. Cette alternance évite l’effet tunnel et donne un vrai relief au “risk/reward”: rentrer trop tôt frustre, rentrer trop tard punit.

Conseil très concret si tu découvres le jeu: accepte de faire des sorties courtes au début. Le plaisir d’Azure Dreams vient aussi du fait de sécuriser ses progrès, et de sentir que chaque retour en ville consolide ton prochain départ.

Le petit truc de collectionneur

En version physique, Azure Dreams a ce charme des RPG PS1 qu’on aime retrouver complets: la jaquette et la notice participent beaucoup à l’identité du jeu, et un exemplaire propre “fait” tout de suite plus sérieux dans une étagère. Pour jouer confortablement, pense aussi au côté pratique: les expéditions s’enchaînent, et on apprécie d’avoir un support de sauvegarde fiable via les Accessoires PlayStation compatibles (carte mémoire, notamment), surtout si tu alternes plusieurs parties ou consoles.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur le marché de l’occasion, Azure Dreams se rencontre, mais il a tendance à attirer les collectionneurs dès qu’un exemplaire est propre et complet. Comme souvent avec les boîtiers PlayStation, l’état fait tout: boîtier fendu, charnière fatiguée, jaquette marquée, notice absente… et l’objet perd immédiatement de son charme de collection.

À vérifier avant achat: l’état de lecture du disque (rayures circulaires profondes, traces de nettoyage agressif), la présence de la notice, et l’absence de décoloration ou d’ondulation sur l’insert. Un exemplaire “nickel” de ce type de jeu se garde longtemps, parce qu’il ne sert pas qu’à jouer, il sert aussi à raconter une facette plus atypique du catalogue PS1.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une boucle donjon/retour en ville très prenante, avec une vraie gestion du risque.
  • Les familiers donnent un attachement et une stratégie qui renouvellent les expéditions.
  • Un rythme “run par run” qui se prête bien aux sessions courtes comme aux longues soirées.

Les -

  • Le jeu demande de la patience: on progresse par paliers, pas par grandes scènes spectaculaires.
  • Certains runs peuvent frustrer si l’on cherche une aventure plus maîtrisée et linéaire.
  • Comme souvent sur PS1, l’état physique du support compte: un disque fatigué peut gâcher l’expérience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Azure Dreams

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Azure Dreams est-il référencé ?

Azure Dreams est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Azure Dreams est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Azure Dreams sur PS One est 1998.

Quel éditeur a publié Azure Dreams ?

Azure Dreams a été édité par KCE Tokyo.

Quel studio a développé Azure Dreams ?

Azure Dreams a été développé par Konami.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Azure Dreams ?

L’indice de rareté marché Full Set de Azure Dreams est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Azure Dreams ?

Sur PS One, Azure Dreams est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Azure Dreams ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Paro Wars sur Playstation (même éditeur), NHL 99 sur Nintendo 64 (même année).