Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin

Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin est un jeu sorti en 1998 / édité par Kemco

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

Selection I & II Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin Nintendo Game Boy GB

Selection I & II Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin Nintendo Game Boy GB

370,61 EUR

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin sur Game Boy
Visuel de référence de Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1998
ÉditeurKemco

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
370,61 €

Positionnement de la cote médiane

Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin indicatif370,61 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy14,47 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

96/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 94e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Boy

1371994
971995
661996
641997
891998
71999
32000
22001
02002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin à partir des annonces indexées.

342,99 €370,61 €370,61 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin sur Game Boy ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin sur Game Boy

16:9

Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin, la double cartouche GB

DEUX TITRES DANS UNE SEULE CARTOUCHE, ET UN NOM QUI PREND TOUTE LA LIGNE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin fait partie de ces cartouches Game Boy qui attirent l’œil avant même qu’on ait lancé quoi que ce soit. Le titre annonce clairement la couleur: une édition qui regroupe deux volets, avec une identité très marquée et une promesse de « compilation » à l’ancienne.

Sorti en 1998 et édité par Kemco, l’objet a ce charme particulier des sorties tardives sur Game Boy: une cartouche qui arrive quand la machine a déjà une ludothèque massive, et qui doit se différencier par le contenu et la présentation. Pour une collection, ce genre d’item compte autant pour ce qu’il propose que pour sa place un peu à part, entre curiosité et pièce de vitrine.

Les premières minutes de jeu

Avec un intitulé aussi explicite, l’entrée en matière se lit souvent comme une promesse de choix: on s’attend à sélectionner l’un des deux volets dès le lancement, avec un écran-titre ou un menu qui permet de basculer de Selection I à Selection II. C’est typiquement le genre de configuration où la cartouche doit aussi gérer la sauvegarde, les options et la continuité de progression de façon propre à chaque partie.

Ce qui marque, surtout sur Game Boy, c’est le contraste entre la simplicité matérielle (on insère, ça démarre, point) et l’ambition d’embarquer « deux jeux » dans un format qui tient dans la poche. Même sans connaître par cœur chaque écran, on comprend vite l’intention: offrir une cartouche plus dense qu’un titre standard, pensée pour durer.

Flashback joueur

Les compilations sur portable, ça rappelle une époque où l’on cherchait la cartouche qui « fait beaucoup »: plus de contenu, plus de texte, plus de menus, parfois même deux expériences séparées dans le même boîtier. Ici, le duo Erabareshi Mono / Ankoku no Fuuin a exactement ce parfum-là: un nom très japonais, une promesse d’aventures distinctes, et cette idée qu’on peut alterner selon l’humeur, comme on retournerait une cassette.

Derrière le titre

Le nom complet n’est pas qu’un effet de style: il raconte la structure de l’item. D’un côté, l’étiquette « Selection I & II » met en avant le regroupement, de l’autre les sous-titres Erabareshi Mono et Ankoku no Fuuin servent de signatures, comme deux chapitres clairement séparés. Pour un collectionneur, c’est important: sur une étagère, ce n’est pas un simple « volume 2 », c’est une cartouche qui revendique son format double.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce type de cartouche est souvent pensé comme une proposition « au long cours »: progression, lecture, gestion d’inventaire ou de statistiques, ou en tout cas une structure qui se prête à des sessions répétées. Sur Game Boy, quand un jeu mise sur la durée, il le fait généralement par la boucle de jeu (avancer, améliorer, découvrir, recommencer) plutôt que par la surenchère visuelle.

Le vrai plaisir, manette en main, vient alors de la clarté: lisibilité des écrans, logique des menus, confort de navigation avec peu de boutons. Dans une compilation, on est aussi attentif à l’ergonomie du « passage » entre les deux volets: est-ce que tout est bien séparé, est-ce qu’on retrouve ses repères facilement, est-ce qu’on a envie d’alterner ou de tout enchaîner d’une traite? Ce sont ces petits détails qui transforment une cartouche double en cartouche qu’on relance vraiment.

Et puis il y a l’ambiance: avec des sous-titres comme Ankoku no Fuuin, on imagine volontiers une tonalité plus sombre, plus mystérieuse, ou au minimum une coloration différente entre les deux parties. Même sur l’écran vert et noir, la Game Boy sait installer un rythme, via la musique, les contrastes et l’écriture.

Ce qu’on aime posséder: la pièce “full set” et ses détails

Le petit truc de collectionneur

Sur une cartouche Game Boy, un titre aussi long devient presque un élément de design. Vérifiez l’étiquette : elle doit être bien centrée, sans bulles ni décoloration, car c’est elle qui porte l’identité de l’objet. Côté « complet », la notice est souvent ce qui fait la différence: sur une compilation, c’est elle qui clarifie la structure (deux volets, deux progressions, options), et c’est aussi la pièce la plus facile à perdre.

Autre point concret: la sauvegarde. Beaucoup de jeux portables de cette génération s’appuient sur une pile interne si la cartouche en a besoin pour conserver la progression. En occasion, demandez toujours si la sauvegarde tient dans le temps, et privilégiez un exemplaire testé, surtout si vous visez une collection jouable et pas uniquement une vitrine.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Les cartouches au positionnement très spécifique, comme les compilations, ont souvent une disponibilité irrégulière: on peut en croiser « loose » assez facilement, puis attendre longtemps avant de voir passer un bel exemplaire complet, propre, avec une boîte qui n’a pas pris l’humidité. La valeur d’un item comme celui-ci, dans une collection, se joue beaucoup sur l’état cosmétique.

Pour protéger une boîte et éviter l’usure des coins, les protections et rangements dédiés sont vos meilleurs alliés. Si vous collectionnez la portable de Nintendo, un tour du côté des Accessoires Game Boy peut vraiment aider à garder un full set net et cohérent sur la durée.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

DOUBLE PROGRAMME, DOUBLE PERSONNALITÉ, SIMPLE PLAISIR DE CARTOUCHE

« Une cartouche qui promet plus de pages que de pixels. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le format compilation, parfait pour une cartouche “dense” sur Game Boy.
  • Une identité très marquée, rien qu’avec le titre et la promesse des deux volets.
  • Un vrai intérêt de collection quand il est complet et propre.

Les -

  • Sans notice, on perd une partie du confort de lecture et de repérage entre les deux volets.
  • Comme souvent en occasion sur Game Boy, l’état de l’étiquette et la fiabilité de la sauvegarde peuvent varier.
  • Son attrait dépend beaucoup de votre goût pour les cartouches “à contenu” plutôt que pour l’arcade immédiate.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin est-il référencé ?

Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin sur Game Boy est 1998.

Quel éditeur a publié Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin ?

Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin a été édité par Kemco.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin ?

L’indice de rareté marché Full Set de Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin est actuellement de 96 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin ?

Sur Game Boy, Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Selection I & II: Erabareshi Mono & Ankoku no Fuuin ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : The Bombing Islands sur Playstation (même année et même éditeur), Batman: Dark Tomorrow sur Game Cube (même éditeur), BRAHMA Force sur Playstation (même année).