BattleTanx: Global Assault est un jeu sorti en 2000 / édité par The 3DO Company / développé par The 3DO Company
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

9,90 EUR
PALVoir sur

14,20 EUR
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 33e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.
3 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de BattleTanx: Global Assault à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BRUIT, DE LA FUMÉE, ET DES CHARS QUI SE RENTRE DEDANS
BattleTanx: Global Assault, c’est l’idée simple et efficace du combat de tanks traité façon arcade, avec une vraie obsession pour l’impact immédiat: on vise, on esquive, on arrose, et on cherche surtout à prendre l’ascendant en utilisant le décor, les bonus et la portée de son arsenal. Sur PlayStation, en 2000, ça arrive dans une période où la machine a déjà une ludothèque énorme, et où il faut un concept lisible en quelques secondes pour exister.
Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement cette lecture instantanée. Pas besoin de s’accrocher à un RPG de 60 heures: ici, on lance une partie, on comprend le deal, et on s’amuse à maîtriser les subtilités de la conduite et du tir. Et pour une collection PS1, c’est un titre qui apporte une couleur très « action de salon » dans une étagère parfois dominée par les grands classiques solo.
L’entrée en matière met surtout l’accent sur le choix du mode et sur l’immédiateté. On est vite dans le bain: un véhicule, une arène, et un objectif qui tient sur une phrase. La prise en main se juge en quelques virages, parce que tout passe par la sensation de glisse, la rotation de la tourelle et le timing entre accélération, freinage et tir.
Les premières minutes servent aussi de test grandeur nature pour la caméra et la lisibilité de l’action. Ce n’est pas un jeu qui cherche à impressionner par une mise en scène longue: il veut que vous soyez déjà en train d’attaquer, de contourner et de récupérer de quoi retourner une situation mal engagée.
BattleTanx: Global Assault rappelle une période où beaucoup d’expériences étaient pensées pour être comprises en regardant jouer. Le principe du duel de chars et des armes ramassées sur le terrain, c’est typiquement le genre de concept « passe-manette »: on se fait surprendre, on rigole, puis on relance une manche pour prendre sa revanche. Sur PS1, cette énergie colle bien à la machine et à sa culture de jeux accessibles, parfois un peu rugueux techniquement, mais construits pour le fun direct.
Le jeu est développé et édité par The 3DO Company, ce qui lui donne une identité assez cohérente: un positionnement arcade, une volonté de proposer des affrontements lisibles, et une emphase sur le côté « arsenal » plus que sur la simulation. Sur PlayStation, l’existence même de cette version a aussi un intérêt de collection: elle matérialise la circulation des concepts entre machines à la fin des années 90, quand un même jeu pouvait vivre des déclinaisons et des ajustements selon les contraintes du support.
Le cœur du jeu repose sur un triptyque très arcade: se déplacer (et bien gérer ses trajectoires), verrouiller la zone utile (anticiper où l’adversaire va passer), et choisir la bonne arme au bon moment. Dans un jeu de tanks, la moindre erreur de position coûte cher, parce que la taille du véhicule et l’inertie vous forcent à réfléchir à vos sorties de virage. C’est là que le plaisir naît: quand vous commencez à « lire » l’arène et à jouer avec les angles plutôt qu’avec de simples réflexes.
Sur la durée, on apprécie surtout la variété de situations que crée le principe même d’un combat de chars: dès qu’un bonus change l’équilibre des forces, la partie se réécrit. Ça donne un rythme en dents de scie, très agréable, où l’on alterne la prudence (recherche d’une ouverture) et les phases d’agression (quand on tient enfin l’avantage).
Côté sensations, la manette PlayStation fait une différence très concrète: la répartition des actions entre direction, accélération, rotation et tir demande une prise en main propre. Plus votre pilotage devient « automatique », plus vous pouvez vous concentrer sur la tactique pure: forcer l’adversaire à s’exposer, l’attirer sur une zone, ou lui couper une trajectoire.
Pour situer cette version PS1, le parallèle le plus naturel reste BattleTanx: Global Assault sur Nintendo 64 : même ADN, même promesse d’action blindée immédiate, mais avec une approche forcément adaptée à la machine. Mettre les deux côte à côte en collection, c’est intéressant pour comparer les choix de lisibilité, de rythme et de ressenti, plutôt que de chercher une copie conforme.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | BattleTanx | Nintendo 64 | Pose les bases de la formule: affrontements de chars arcade, apprentissage rapide, focus sur l’action. |
| Épisode principal | BattleTanx: Global Assault | PlayStation | Déclinaison sur PS1: même esprit « tank party-game » et même goût pour l’escalade d’armement. |
| Après | BattleTanx: Global Assault | Nintendo 64 | Autre version à mettre en perspective pour comprendre comment le jeu se décline selon le hardware. |
En collection PS1, BattleTanx: Global Assault se juge beaucoup à sa présence en état propre. Comme souvent sur CD, le premier point à surveiller reste un disque net (rayures circulaires, traces profondes, surface marquée), parce que c’est ce qui fait la différence entre un jeu « exposable » et un exemplaire qui restera au fond d’une boîte.
Pour un full set satisfaisant, la cible évidente est le trio boîte + notice + disque dans un boîtier non cassé, avec jaquette bien maintenue (pas gondolée, pas blanchie). Sur ce genre de titre orienté action, on tombe aussi sur des boîtiers fatigués par les échanges et les déménagements: un remplacement de boîtier peut sauver la présentation, mais les collectionneurs exigeants voudront garder l’ensemble le plus homogène possible.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS One de BattleTanx: Global Assault. Full Set référence également BattleTanx: Global Assault sur Nintendo 64.
La date de sortie référencée pour BattleTanx: Global Assault sur PS One est 2000.
BattleTanx: Global Assault a été édité par The 3DO Company.
BattleTanx: Global Assault a été développé par The 3DO Company.
L’indice de rareté marché Full Set de BattleTanx: Global Assault est actuellement de 47 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, BattleTanx: Global Assault est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Army Men 3D sur Playstation (même année et même éditeur), Army Men: Lock N' Load sur Playstation (même éditeur), Ms. Pac-Man Maze Madness sur Nintendo 64 (même année).