Bloody Roar

Bloody Roar est un jeu sorti en 1998 / édité par 8ing/Raizing / développé par SCEA

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🎮 RARE Jeu Bloody Roar 2 Jeu PS1 PAL FR État admirable 🎮

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80,00 EUR

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Bloody Roar Ps1 Pal Fr Euro Cib

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84,90 EUR

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Euro Demo 86 (Dead Or Alive, Tekken 3, Bloody Roar 2, The Hoobs…) - Promo - PS1

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19,90 EUR

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✅Bloody Roar 2 II PS1 Jeu Console Playstation 1 Pal Game disc only Seul Demo

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16,99 EUR

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Bloody Roar 2 Bringer of the New Age PS1 Complet PAL UK Sony PlayStation PSX One

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69,95 EUR

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Bloody Roar 2 Jeu PS1 PAL FRA

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75,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Magazine Consoles News [n°30 Fév 99] PS1 Dreamcast Bloody Roar Saga Frontier JRF

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10,00 EUR

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Magazine Consoles News [n°30 Fév 99] PS1 Sega Dreamcast Bloody Roar 2 *JRF

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10,00 EUR

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Bloody Roar 2 Sur Ps1

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40,00 EUR

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Bloody Roar 2 Demo Sony PlayStation PS1

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7,99 EUR

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CD DISC promo bloody roar playstation 1 PS1 not for resale SLED00108

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8,99 EUR

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Euro Demo 47 (Syphon Filter, Ape Escape, Bloody Roar 2, Driver…) - Promo - PS1

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9,90 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Bloody Roar

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BLOODY ROAR PS1JeuBLOODY ROAR PS1Voir sur Rakuten →bloody roar PS1Jeubloody roar PS1Voir sur Rakuten →Bloody Roar PS1JeuBloody Roar PS1Voir sur Rakuten →
Jaquette de Bloody Roar sur Playstation
Visuel de référence de Bloody Roar sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Bloody Roar en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1998
DéveloppeurSCEA
Éditeur8ing/Raizing

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Bloody Roar

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE49 annonces détectées lors du dernier relevé
14,90 €

Positionnement de la cote médiane

Bloody Roar indicatif14,90 euros
Médiane Playstation17,05 euros
Même année sur Playstation17,81 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

19/ 100
Courant

Prix relatif : 42e percentile. Disponibilité : 4e percentile de rareté.

49 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1402001
772002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Bloody Roar à partir des annonces indexées.

51,45 €47,95 €14,90 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Bloody Roar sur PS One

16:9

Bloody Roar sur PlayStation: le jeu de baston où l’instinct prend le dessus

QUAND LE COMBO SE TRANSFORME EN COUP DE GRIFFE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998, Bloody Roar arrive sur PlayStation avec une idée simple et redoutablement efficace: dans un jeu de combat 3D, chaque personnage peut basculer en forme bestiale au cœur du round. Ce n’est pas un gimmick cosmétique, c’est une bascule de rythme, de portée et de pression qui change la lecture du match.

Là où beaucoup de titres de l’époque cherchent surtout à impressionner par la mise en scène, Bloody Roar vise le plaisir immédiat: des enchaînements qui claquent, des impacts lisibles, et ce moment où l’adversaire comprend que la seconde phase du combat vient de commencer. Pour une ludothèque PS1 orientée baston, c’est un disque qui a encore une personnalité nette.

Les premières minutes de jeu

Le charme opère vite, parce que le jeu met d’emblée l’accent sur l’essentiel: choisir un combattant, entrer dans l’arène, et sentir la différence entre un jeu de coups “propres” et un jeu qui encourage la montée en agressivité. Même sans connaître toutes les subtilités, on comprend rapidement que la transformation n’est pas un bouton de panique, mais un outil pour reprendre l’initiative.

Les premiers combats servent surtout à apprivoiser deux choses: le timing des strings et la gestion de l’espace. Bloody Roar pousse à jouer en avant, à provoquer l’erreur, puis à convertir avec des séries assez naturelles. Et quand la forme animale s’active, on apprend vite à respecter le momentum.

Souvenir de manette

Sur la génération PlayStation, le “waouh” ne venait pas seulement des polygones: il venait aussi des jeux qui avaient leur signature. Ici, c’est ce passage très arcade dans l’intention, avec des rounds qui peuvent changer de visage en une seconde. Le côté viscéral des transformations, à la fois lisible à l’écran et satisfaisant à l’impact, donne ce petit parfum de salle d’arcade ramenée à la maison, sans forcer la nostalgie.

Derrière la jaquette

Bloody Roar est associé aux noms de 8ing et Raizing côté édition, avec un développement crédité SCEA pour cette version PlayStation. Quoi qu’on mette derrière ces étiquettes, le résultat, lui, est clair: un jeu de combat pensé pour que la transformation soit au centre de la méta, pas un bonus de fin de partie. C’est ce choix de design qui a donné une identité durable à la série.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’alternance entre un plan de jeu “humain” (plus cadré, plus technique) et un plan de jeu “bête” (plus explosif, plus oppressant). La transformation sert autant à augmenter la menace qu’à dicter un tempo: on peut forcer le contact, casser une dynamique, ou accélérer un match qui s’enlise.

La sensation la plus marquante, c’est la nervosité. Les combos s’enchaînent avec une logique assez intuitive, et le jeu récompense les joueurs qui savent rester proches sans s’exposer bêtement. Les animations et les effets d’impact donnent de la matière au contact, et l’ensemble conserve une lisibilité agréable pour un jeu 3D de cette période.

Côté ambiance, Bloody Roar joue l’opposition entre l’arène “sport de combat” et la sauvagerie assumée. Ce contraste évite que tout se ressemble: on n’est pas dans une baston réaliste, mais dans un spectacle où le round peut basculer en combat de prédateurs. C’est aussi pour ça qu’on le ressort facilement, même après des années.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBloody RoarPlayStationÉpisode fondateur sur PS1: la transformation est la mécanique qui structure tout le match.
Épisode principalBloody RoarPlayStationLe jeu qui pose l’identité de la série: baston 3D nerveuse et bascule en forme bestiale.
AprèsBloody Roar 2PlayStation (1999)Suite directe: même ADN, ambition de raffiner le rythme et d’élargir la proposition.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Bloody Roar fait partie de ces jeux PS1 qu’on croise sous des états très variables. Pour une collection “full set”, l’intérêt est surtout d’obtenir un exemplaire propre et cohérent: boîtier non fendu, jaquette pas blanchie, et surtout une notice bien présente, parce que c’est souvent ce qui manque en premier sur les jeux de baston beaucoup manipulés.

Sur PS1, un disque peut paraître “ok” et pourtant accrocher sur une console plus exigeante: prenez le temps de vérifier les micro-rayures en lumière rasante, et privilégiez un disque peu marqué. Pour compléter votre setup et éviter les mauvaises surprises côté stockage, un détour par les accessoires PlayStation pertinents (carte mémoire, pads, etc.) reste un bon réflexe quand on remet la machine en route.

Avis sur ce jeu

Les +

  • La transformation comme mécanique centrale, qui change vraiment la dynamique du round.
  • Un rythme nerveux et des impacts satisfaisants, parfaits pour des sessions courtes.
  • Une identité visuelle et “arcade” qui le distingue des autres bastons 3D de l’époque.

Les -

  • Une prise en main qui peut sembler brouillonne si on joue trop “au hasard” sans apprendre deux ou trois bases.
  • Selon l’habitude, la 3D de cette génération peut demander un petit temps d’adaptation sur l’espacement.
  • Comme souvent sur PS1, la qualité de l’expérience dépend aussi beaucoup de l’état du disque.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Bloody Roar

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Bloody Roar est-il référencé ?

Bloody Roar est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Bloody Roar est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Bloody Roar sur PS One est 1998.

Quel éditeur a publié Bloody Roar ?

Bloody Roar a été édité par 8ing/Raizing.

Quel studio a développé Bloody Roar ?

Bloody Roar a été développé par SCEA.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Bloody Roar ?

L’indice de rareté marché Full Set de Bloody Roar est actuellement de 19 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 49 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Bloody Roar ?

Sur PS One, Bloody Roar est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Bloody Roar ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Frogger sur Game Boy (même année).