Castlevania Chronicles

Castlevania Chronicles est un jeu sorti en 2001 / édité par Konami / développé par Konami Digital Entertainment

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Castlevania Chronicles Complet PS1 PlayStation 1 Pal

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249,99 EUR

PALVoir sureBay
Castlevania Chronicles PS1 Akumajo Dracula PlayStation 1 Action Game

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148,87 EUR

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Boite Jeu Ps1 Castlevania Chronicles Version Deutch

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67,89 EUR

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Castlevania Chronicles playstation 1 (PS1) Version HOL

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195,38 EUR

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Castlevania Chronicles PS1 Sans Jaquette Avant PAL FR Sony PlayStation 1

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249,99 EUR

PALVoir sureBay
Akumajo Dracula Castlevania Chronicles Sony Playstation PS1 NTSC Japan

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140,00 EUR

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Castlevania Chronicles PS1 Complet Japan NTSC-J  Sony PlayStation 1

Castlevania Chronicles PS1 Complet Japan NTSC-J Sony PlayStation 1

139,99 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Fourreau custom Duo Castlevania Symphony  & Chronicles PS1 - sans jeux

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14,90 EUR

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ps1 playstation 1 castlevania chronicles ds deutch

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250,00 EUR

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Castlevania Chronicles PSX PS1 NTSC-J Japon Version d'occasion

Castlevania Chronicles PSX PS1 NTSC-J Japon Version d'occasion

274,52 EUR

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Jeu PlayStation 1 PS Castlevania Chronicles Akumajo Dracula PS1 Occasion Japon

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147,92 EUR

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Jaquette de Castlevania Chronicles sur Playstation
Visuel de référence de Castlevania Chronicles sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Castlevania Chronicles en un coup d’œil

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ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2001
DéveloppeurKonami Digital Entertainment
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE11 annonces détectées lors du dernier relevé
148,87 €

Positionnement de la cote médiane

Castlevania Chronicles indicatif148,87 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation12,23 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

53/ 100
Peu courant

Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 23e percentile de rareté.

11 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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22005

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Castlevania Chronicles à partir des annonces indexées.

156,58 €149,21 €148,87 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Castlevania Chronicles sur PS One

16:9

Castlevania Chronicles sur PlayStation: le château version “old school”

LE CASTLEVANIA QUI NE FAIT AUCUNE CONCESSION

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Castlevania Chronicles (2001) sur PlayStation, c’est un épisode pensé comme une passerelle: le confort du support CD, mais un cœur de jeu qui reste fidèlement arrimé au Castlevania des débuts. On y vient pour retrouver cette grammaire très “arcade” de la série: niveaux découpés, pièges placés au millimètre, ennemis qui punissent l’à-peu-près.

À une époque où une partie de la licence explore des formats plus vastes et plus “exploration”, Chronicles assume l’autre visage de Castlevania: celui d’un jeu de précision, où chaque saut et chaque coup de fouet sont une décision. C’est aussi ce qui le rend toujours intéressant aujourd’hui: on le ressort comme on ressort un album culte, pour son rythme, sa rigueur et son identité.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met rapidement les choses au clair: vous êtes là pour franchir un château hostile, pas pour discuter. L’essentiel se joue immédiatement sur la prise en main: inertie des sauts, portée du fouet, tempo des ennemis et lecture des plateformes.

Dès les premiers écrans, le jeu vous pousse à observer avant d’avancer. C’est typiquement le genre d’ouverture qui apprend à respecter les distances et à “compter” les actions, plutôt qu’à foncer. Si vous cherchez un Castlevania qui laisse respirer, Chronicles ne se cache pas: il préfère l’exigence claire aux compromis.

Flashback joueur

Sur PlayStation, Castlevania évoque souvent des couloirs gothiques plus “fluides” et des sessions longues. Chronicles, lui, ramène le parfum des parties courtes et nerveuses, celles où l’on relance un niveau pour gratter une meilleure exécution. Cette sensation très spécifique, c’est celle d’un Castlevania qui vous fait travailler vos automatismes, avec une musique et une mise en scène qui renforcent l’idée du “théâtre macabre” à l’ancienne.

Derrière la jaquette

Édité par Konami et développé par Konami Digital Entertainment, Castlevania Chronicles se présente comme une relecture d’un Castlevania classique, avec l’idée de proposer plusieurs façons de l’aborder. C’est un positionnement intéressant dans la ludothèque PS1: plutôt qu’un nouvel univers, il mise sur la variation et l’exécution, en parlant directement aux joueurs qui aiment comparer des versions et décortiquer leurs différences.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un action-plateformer 2D qui ne triche pas: la progression se fait par tableaux, avec des patterns d’ennemis, des escaliers, des projectiles et des pièges qui réclament un timing propre. L’arme signature, le fouet, impose un placement très carré: on ne “spam” pas, on contrôle l’espace. Et quand le jeu vous met au bord d’un saut, il attend que vous connaissiez la distance, pas que vous improvisiez.

Ce qui fait la saveur de Chronicles, c’est aussi son ambiance gothique “Konami”: architectures dramatiques, créatures classiques, et une mise en scène qui privilégie l’iconographie du château et du bestiaire. Techniquement, la PlayStation sert surtout à habiller l’ensemble (son, menus, présentation), mais l’ADN reste celui d’un Castlevania où le gameplay prime sur la promenade.

Conseil de joueur: abordez-le comme un jeu de scoring mental. Prenez l’habitude d’entrer dans une salle en identifiant d’abord les menaces (projectiles, ennemis à trajectoire) puis votre zone sûre. Ce simple réflexe fait une grosse différence sur la frustration, surtout quand la difficulté monte.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSuper Castlevania IVSuper Nintendo (1991)Autre relecture “classique” qui permet de comparer direction artistique et sensations de contrôle.
Épisode principalCastlevania ChroniclesPlayStation (2001)Retour à un Castlevania à niveaux, centré sur l’exécution et la difficulté.
AprèsCastlevania: The Dracula X ChroniclesPSP (2008)Une autre approche de la “relecture” dans la série, utile pour voir comment Konami traite l’héritage selon les machines.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Castlevania Chronicles attire pour une raison simple: c’est un épisode très typé, et ça se voit sur l’étagère. La demande se concentre souvent sur les exemplaires propres et complets, parce que c’est exactement le genre de jeu qu’on garde “pour la vitrine” autant que pour y rejouer.

Sur PlayStation, l’état fait vite la différence: une boîte fendue, une jaquette marquée ou une notice absente peuvent casser le charme. Si vous collectionnez la licence, c’est le titre qu’on aime avoir au même niveau de présentation que les autres, surtout quand on aligne les tranches et les visuels.

  • Disque : vérifiez les micro-rayures en lumière directe et testez les chargements sur plusieurs sessions, pas seulement le lancement.
  • Boîte et jaquette : surveillez les fissures de charnière, les traces de compression et la décoloration du papier, surtout sur la tranche.
  • Notice : un complet propre, avec livret bien présent, pèse dans une collection Castlevania. Demandez des photos nettes des agrafes et des pages.

FOUET, MARCHES TRAÎTRES ET PIÈGES AU MILLIMÈTRE

« Ici, le château gagne quand tu joues trop vite. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un Castlevania 2D qui assume la rigueur “classique” et la précision.
  • Une ambiance gothique lisible, immédiate, taillée pour le jeu à niveaux.
  • Une pièce intéressante pour comprendre la série au-delà des épisodes les plus “exploration”.

Les -

  • Une difficulté qui peut être abrupte si vous attendez un rythme plus moderne ou plus permissif.
  • Un feeling volontairement strict qui ne pardonne pas l’improvisation sur les sauts et placements.
  • Moins de “surprises” de structure: ici, la variété vient surtout de l’exécution et de la maîtrise.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Castlevania Chronicles

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Castlevania Chronicles est-il référencé ?

Castlevania Chronicles est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Castlevania Chronicles est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Castlevania Chronicles sur PS One est 2001.

Quel éditeur a publié Castlevania Chronicles ?

Castlevania Chronicles a été édité par Konami.

Quel studio a développé Castlevania Chronicles ?

Castlevania Chronicles a été développé par Konami Digital Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Castlevania Chronicles ?

L’indice de rareté marché Full Set de Castlevania Chronicles est actuellement de 53 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Castlevania Chronicles ?

Sur PS One, Castlevania Chronicles est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Castlevania Chronicles ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : ISS Pro Evolution 2 sur Playstation (même année et même éditeur), Teenage Mutant Hero Turtles: Fall of the Foot Clan sur Game Boy (même éditeur), Sword of Camelot sur Playstation (même année).