Crime Killer est un jeu sorti en 1998 / édité par Interplay Entertainment / développé par Pixelogic
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UN JEU DE VOITURES QUI PRÉFÈRE LA TÔLE À LA POLE POSITION
Sorti en 1998 sur PlayStation, Crime Killer se place dans cette catégorie très “PS1” des jeux où la voiture n’est pas un simple véhicule, mais une arme. On n’est pas là pour optimiser une trajectoire: l’important, c’est l’impact, l’angle d’attaque, et la gestion d’un chaos bien lisible malgré la 3D de l’époque.
Avec Interplay Entertainment à l’édition et Pixelogic au développement, le jeu fait partie de ces titres qu’on recroise souvent en fouillant les étagères “action” plutôt que “course”. Aujourd’hui, il intéresse autant le joueur curieux de voir comment la PlayStation gérait l’action motorisée, que le collectionneur qui aime les jaquettes au concept simple et direct, typiques des fins de génération.
Crime Killer n’a pas besoin d’un long préambule pour annoncer la couleur: le cœur de l’expérience, c’est le pilotage sous pression et la lecture rapide de l’arène. La prise en main s’apprivoise en jouant sur l’accélération, les virages et les changements de direction brusques, avec cette sensation “arcade” où l’on cherche d’abord à survivre et à dominer l’espace.
Dès l’entrée en jeu, on comprend aussi une chose: la caméra et la perception du trafic (ou des adversaires) font partie du challenge. Sur PS1, la clarté de l’action dépend beaucoup de votre placement et de votre capacité à anticiper, pas seulement de votre agressivité.
Crime Killer, c’est le parfum très précis de la fin des années 90 sur PlayStation: une 3D anguleuse mais énergique, des véhicules au design “futur proche”, et cette obsession de l’époque pour les combats véhiculés où l’on mélange conduite et affrontements. Le plaisir, ici, vient souvent d’une séquence qui tourne enfin en votre faveur après deux ou trois essais, quand vous commencez à “lire” l’arène plutôt qu’à simplement réagir.
Le pedigree Interplay Entertainment situe bien le jeu dans une logique de catalogue console: des titres à concept accrocheur, faciles à identifier en rayon, qui visent l’efficacité immédiate. Pixelogic, de son côté, signe un jeu qui assume les contraintes techniques de la PlayStation et cherche surtout à maintenir un rythme nerveux, sans s’enfermer dans une simulation.
Le plaisir de Crime Killer tient à une idée simple: transformer la conduite en duel. On joue avec l’élan, le placement, les collisions, et l’occupation du terrain. La conduite n’est pas pensée comme une discipline “pure”, mais comme un outil de combat, ce qui change la façon d’aborder chaque affrontement: une bonne trajectoire est celle qui vous met en position de frapper, d’esquiver, ou de reprendre de la vitesse.
L’ambiance, elle, privilégie l’efficacité: des décors et une direction artistique qui servent l’action, avec une lisibilité parfois mise à l’épreuve par les limites de la 3D PS1. C’est un jeu qui se savoure mieux quand on accepte sa grammaire: apprendre à doser les virages, composer avec les angles morts, et éviter de se laisser enfermer dans un coin.
À rapprocher, côté sensations, d’autres jeux de baston motorisée de l’époque comme Twisted Metal, Vigilante 8 ou Rogue Trip (sans être le même jeu ni le même ton). Si vous aimez ces expériences où l’on pilote “au contact”, Crime Killer a ce petit goût de défouloir méthodique, pas seulement un chaos aléatoire.
Crime Killer ne s’impose pas comme un chapitre d’une grande saga “à épisodes”: son intérêt se joue plutôt dans sa place au sein d’un genre. Si votre ludothèque PlayStation aime les jeux à concept frontal (combat véhiculé, arènes, action immédiate), il se range naturellement à côté des références de l’époque citées plus haut, pour varier les styles de conduite, l’équilibrage, et la façon dont chaque jeu met en scène la violence automobile.
En collection, Crime Killer se juge surtout à la qualité de l’exemplaire. Sur PlayStation, la différence entre un disque “juste correct” et un disque vraiment propre se voit vite, et c’est un titre qu’on a envie d’avoir complet pour le plaisir de l’objet: boîtier, jaquette bien centrée, et notice présente.
Un bon réflexe consiste à vérifier les classiques du support: charnières du boîtier, taquets qui tiennent correctement le CD, et état du livret (les notices PS1 prennent facilement des marques aux agrafes ou aux plis). Pour compléter votre setup, un tour par les Accessoires PlayStation peut aussi aider à remettre une étagère au carré: boîtiers de remplacement propres, protections, et l’indispensable organisation des cartes mémoire pour une console qu’on ressort souvent par phases.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Crime Killer est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Crime Killer sur PS One est 1998.
Crime Killer a été édité par Interplay Entertainment.
Crime Killer a été développé par Pixelogic.
L’indice de rareté marché Full Set de Crime Killer est actuellement de 13 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Crime Killer est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Tempest 2000 sur Sega Saturn (même éditeur), Ousama Game sur Sega Saturn (même année).